国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁(yè) > 編程 > Python > 正文

深入解析Python的Tornado框架中內(nèi)置的模板引擎

2019-11-25 16:38:55
字體:
來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

template中的_parse方法是模板文法的解析器,而這個(gè)文件中一坨一坨的各種node以及block,就是解析結(jié)果的承載者,也就是說(shuō)在經(jīng)過(guò)parse處理過(guò)后,我們輸入的tornado的html模板就變成了各種block的集合。
這些block和node的祖宗就是這個(gè)“抽象”類, _Node,它定義了三個(gè)方法定義,其中g(shù)enerate方法是必須由子類提供實(shí)現(xiàn)的(所以我叫它“抽象”類)。
 理論上來(lái)說(shuō),當(dāng)一個(gè)類成為祖宗類時(shí),必定意味著這個(gè)類包含了一些在子類中通用的行為,那么,從_Node暴露出來(lái)的方法來(lái)看,即所有的子類理論上都會(huì)有如下特征:
1. 可作為容器 (each_child, find_named_blocks)
2. generate
當(dāng)然了,理想總是豐滿的,現(xiàn)實(shí)也總有那么點(diǎn)兒不對(duì)勁,對(duì)于某些子孫,它們的特征看上去不是那么靠譜,比如_Text。
 _Text這個(gè)類只用到了generate這個(gè)方法,用于將文字(Html, JS)經(jīng)過(guò)trim后添加到輸入流中,如果調(diào)用它的each_child or find_named_blocks,當(dāng)然你能這么做,但是沒有什么意義。
 前面反復(fù)說(shuō)到_Parse方法,它返回的結(jié)果是一個(gè)_ChunkList的實(shí)例,而_ChunkList繼承與_Node。這是一個(gè)體現(xiàn)了_Node容器特點(diǎn)的類,重寫了generate方法和each_child方法,而基本上就是依次調(diào)用容器內(nèi)所有元素的相關(guān)方法而已。
 _Nodes眾多子子孫孫中比較奇葩的是_ExtendsBlock這個(gè)類,丫什么事情都沒做(That is true),看上去像是另外一個(gè)“抽象類”,但是居然會(huì)被_Parse初始化,用于處理Extends這個(gè)token(tornado術(shù)語(yǔ))。我就納悶了,一旦這貨被generate,難道不會(huì)拋一個(gè)異常出來(lái)木?
 真正有意思的是另外幾個(gè)方法,它們有共通的模式,用_ApplyBlock來(lái)舉例
 在_ApplyBlock中,有趣的是generate方法

def generate(self, writer):   method_name = "apply%d" % writer.apply_counter   writer.apply_counter += 1   writer.write_line("def %s():" % method_name, self.line)   with writer.indent():     writer.write_line("_buffer = []", self.line)     writer.write_line("_append = _buffer.append", self.line)     self.body.generate(writer)     writer.write_line("return _utf8('').join(_buffer)", self.line)   writer.write_line("_append(%s(%s()))" % (     self.method, method_name), self.line) 

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這個(gè)函數(shù)做了兩件事情:
定義了一個(gè)python文件全局函數(shù)叫做applyXXX():,其中的XXX是一個(gè)整形的,自增的值,返回值是一個(gè)utf8字符串。
執(zhí)行這個(gè)applyXXX函數(shù),將此函數(shù)的輸出再作為self.method這個(gè)函數(shù)的輸入。
所以,如果一個(gè)類似于這樣的模板

{%apply linkify%} {{address}} {%end%} 

會(huì)得到一個(gè)類似于如下的輸出:

r = applyXXX() r = linkify(r) _append(r) 

tornado的template機(jī)制,本質(zhì)上講,就是允許開發(fā)者已HTML + template marker的方式來(lái)編寫視圖模板,但是在背后,tornado會(huì)把這些視圖模板通過(guò)template的處理,變成可編譯的python代碼。
 拿autumn-sea上面的代碼作為例子,比較容易理解:
 View Template

<html>   <head>     <title>{{ title }}</title>   </head>   <body>     hello! {{ name }}   </body> </html> 

 處理后

_buffer = [] _buffer.append('<html>//n<head>//n<title>')  _tmp = title if isinstance(_tmp, str): _buffer.append(_tmp) elif isinstance(_tmp, unicode): _buffer.append(_tmp.encode('utf-8')) else: _buffer.append(str(_tmp))  _buffer.append('</title>//n</head>//n<body>//n') _buffer.append('hello! ')  _tmp = name if isinstance(_tmp, str): _buffer.append(_tmp) elif isinstance(_tmp, unicode): _buffer.append(_tmp.encode('utf-8')) else: _buffer.append(str(_tmp))  _buffer.append('//n</body>//n</html>//n') return ''.join(_buffer)/n" 

實(shí)例剖析
tornado的模板基本都在template.py這個(gè)文件中,短短800多行代碼就實(shí)現(xiàn)了基本可用的模板,讓我們慢慢揭開她的面紗。
首先我們看看tornado是如何編譯模板的,下面是個(gè)簡(jiǎn)單的模板

t = Template("""/ {%if names%}   {% for name in names %}     {{name}}   {%end%} {%else%} no one {%end%} """) 

tornado最后編譯代碼如下: 

def _tt_execute(): # <string>:0   _tt_buffer = [] # <string>:0   _tt_append = _tt_buffer.append # <string>:0   if names: # <string>:1     _tt_append('/n  ') # <string>:2     for name in names: # <string>:2       _tt_append('/n    ') # <string>:3       _tt_tmp = name # <string>:3       if isinstance(_tt_tmp, _tt_string_types): _tt_tmp = _tt_utf8(_tt_tmp) # <string>:3       else: _tt_tmp = _tt_utf8(str(_tt_tmp)) # <string>:3       _tt_tmp = _tt_utf8(xhtml_escape(_tt_tmp)) # <string>:3       _tt_append(_tt_tmp) # <string>:3       _tt_append('/n  ') # <string>:4       pass # <string>:2     _tt_append('/n') # <string>:5     pass # <string>:5   else: # <string>:5     _tt_append('/nno one/n') # <string>:7     pass # <string>:1   _tt_append('/n') # <string>:8   return _tt_utf8('').join(_tt_buffer) # <string>:0 

是的,你沒看錯(cuò),tornado編譯就是將之翻譯成一個(gè)個(gè)代碼塊,最后通exec傳遞我們給的參數(shù)命名空間執(zhí)行_tt_execute函數(shù)。
在我們上面的模板中包含了4種預(yù)定義的NODE節(jié)點(diǎn),_ControlBlock,_Expression,_TEXT,每種Node節(jié)點(diǎn)都有自己的生成方式。
比如說(shuō)_Expression表達(dá)式節(jié)點(diǎn),也就是我們模板中的{{name}},當(dāng)_parse解析時(shí)發(fā)現(xiàn)'{'后面還是'{'就認(rèn)為是表達(dá)式節(jié)點(diǎn),

class _Expression(_Node):   def __init__(self, expression, line, raw=False):     self.expression = expression     self.line = line     self.raw = raw    def generate(self, writer):     writer.write_line("_tt_tmp = %s" % self.expression, self.line)     writer.write_line("if isinstance(_tt_tmp, _tt_string_types):"              " _tt_tmp = _tt_utf8(_tt_tmp)", self.line)     writer.write_line("else: _tt_tmp = _tt_utf8(str(_tt_tmp))", self.line)     if not self.raw and writer.current_template.autoescape is not None:       # In python3 functions like xhtml_escape return unicode,       # so we have to convert to utf8 again.       writer.write_line("_tt_tmp = _tt_utf8(%s(_tt_tmp))" %                writer.current_template.autoescape, self.line)     writer.write_line("_tt_append(_tt_tmp)", self.line) 

最后生成時(shí)會(huì)調(diào)用節(jié)點(diǎn)的generate方法,self.expression就是上面的name,所以當(dāng)exec的時(shí)候就會(huì)把name的值append到內(nèi)部的列表中。
像if,for等都是控制節(jié)點(diǎn),他們的定義如下: 

class _ControlBlock(_Node):   def __init__(self, statement, line, body=None):     self.statement = statement     self.line = line     self.body = body    def each_child(self):     return (self.body,)    def generate(self, writer):     writer.write_line("%s:" % self.statement, self.line)     with writer.indent():       self.body.generate(writer)       # Just in case the body was empty       writer.write_line("pass", self.line) 


控制節(jié)點(diǎn)的generate方法有點(diǎn)意義,因?yàn)閕f,for等是下一行是需要縮進(jìn)的,所以調(diào)用了with writer.indent繼續(xù)縮進(jìn)控制,可以看下
_CodeWriter的indent方法。
節(jié)點(diǎn)中比較有意思的是_ExtendsBlock,這是實(shí)現(xiàn)目標(biāo)基礎(chǔ)的節(jié)點(diǎn),

class _ExtendsBlock(_Node):   def __init__(self, name):     self.name = name 

我們發(fā)現(xiàn)并沒有定義generate方法,那當(dāng)生成繼承節(jié)點(diǎn)時(shí)不是會(huì)報(bào)錯(cuò)嗎?讓我們看一段事例

loader = Loader('.') t=Template("""/ {% extends base.html %} {% block login_name %}hello world! {{ name }}{% end %} """,loader=loader) 

當(dāng)前目錄下base.html如下:

<html>  <head>  <title>{{ title }}</title>  </head>  <body>  {% block login_name %}hello! {{ name }}{% end %}  </body>  </html> 

 我們可以看看解析后的節(jié)點(diǎn),

2016711182740215.jpg (706×500)

由于我們繼承了base.html,所以我們的應(yīng)該以base.html的模板生成,并使用新定義的block代替base.html中的block,
這是很正常的思路,tornado也的確是這么干的,只不過(guò)處理的并不是在_ExtendsBlock。
而實(shí)在Template的_generate_python中

def _generate_python(self, loader, compress_whitespace):    buffer = StringIO()    try:      # named_blocks maps from names to _NamedBlock objects      named_blocks = {}      ancestors = self._get_ancestors(loader)      ancestors.reverse()      for ancestor in ancestors:        ancestor.find_named_blocks(loader, named_blocks)      writer = _CodeWriter(buffer, named_blocks, loader, ancestors[0].template,                compress_whitespace)      ancestors[0].generate(writer)      return buffer.getvalue()    finally:      buffer.close()   def _get_ancestors(self, loader):    ancestors = [self.file]    for chunk in self.file.body.chunks:      if isinstance(chunk, _ExtendsBlock):        if not loader:          raise ParseError("{% extends %} block found, but no "                  "template loader")        template = loader.load(chunk.name, self.name)        ancestors.extend(template._get_ancestors(loader))    return ancestors 

_generate_python中調(diào)用_get_ancestors獲取當(dāng)前模板的父模板,我們看到如果當(dāng)前模板的_FILE節(jié)點(diǎn)中有_ExtendsBlock就代表有父模板并通過(guò)loader.load加載父模板,此時(shí)父模板已經(jīng)是解析過(guò)的_FILE節(jié)點(diǎn)了。所以,在上面的模板中,ancestors是[當(dāng)前模板_FILE節(jié)點(diǎn),父模板_FILE節(jié)點(diǎn)],ancestors.reverse()后其實(shí)ancestors[0]就是父模板,我們看到最后是通過(guò)ancestors[0].generate(writer)來(lái)生成代碼的。那當(dāng)前模板是如何替換父模板的block內(nèi)容呢?
看上圖,block login_name通過(guò)解析為_NamedBlock,在_generate_python中通過(guò)調(diào)用ancestor.find_named_blocks來(lái)替換
父模板的_NamedBlock的。

for ancestor in ancestors:    ancestor.find_named_blocks(loader, named_blocks)ancestor其實(shí)就是_FILE節(jié)點(diǎn),find_named_blocks將遍歷_FILE節(jié)點(diǎn)中所有節(jié)點(diǎn)并調(diào)用find_named_blocks class _NamedBlock(_Node):   def find_named_blocks(self, loader, named_blocks):     named_blocks[self.name] = self     _Node.find_named_blocks(self, loader, named_blocks) 

其它節(jié)點(diǎn)find_named_blocks都沒有做什么事,_NamedBlock通過(guò)named_blocks[self.name] = self替換為當(dāng)前模板的_NamedBlock,因?yàn)閍ncestors父模板在前,當(dāng)前模板在后,所以最后使用的是當(dāng)前模板的_NamedBlock。
生成代碼后generate將在給定的命名空間中exec代碼

def generate(self, **kwargs):   """Generate this template with the given arguments."""   namespace = {     "escape": escape.xhtml_escape,     "xhtml_escape": escape.xhtml_escape,     "url_escape": escape.url_escape,     "json_encode": escape.json_encode,     "squeeze": escape.squeeze,     "linkify": escape.linkify,     "datetime": datetime,     "_tt_utf8": escape.utf8, # for internal use     "_tt_string_types": (unicode_type, bytes_type),     # __name__ and __loader__ allow the traceback mechanism to find     # the generated source code.     "__name__": self.name.replace('.', '_'),     "__loader__": ObjectDict(get_source=lambda name: self.code),   }   namespace.update(self.namespace)   namespace.update(kwargs)   exec_in(self.compiled, namespace)   execute = namespace["_tt_execute"]   # Clear the traceback module's cache of source data now that   # we've generated a new template (mainly for this module's   # unittests, where different tests reuse the same name).   linecache.clearcache()   return execute() 

所以在模板中可以使用datetime等,都是通過(guò)在這里注入到模板中的,當(dāng)然還有其它的是通過(guò)
web.py 中g(shù)et_template_namespace注入的 

 def get_template_namespace(self):    """Returns a dictionary to be used as the default template namespace.     May be overridden by subclasses to add or modify values.     The results of this method will be combined with additional    defaults in the `tornado.template` module and keyword arguments    to `render` or `render_string`.    """    namespace = dict(      handler=self,      request=self.request,      current_user=self.current_user,      locale=self.locale,      _=self.locale.translate,      static_url=self.static_url,      xsrf_form_html=self.xsrf_form_html,      reverse_url=self.reverse_url    )    namespace.update(self.ui)    return namespace 

我們?cè)賮?lái)看看tornado的模板是如何對(duì)UI模塊的支持的。

{% for entry in entries %}  {% module Entry(entry) %} {% end %} 

在使用module時(shí)將會(huì)生成_Module節(jié)點(diǎn) 

class _Module(_Expression):   def __init__(self, expression, line):     super(_Module, self).__init__("_tt_modules." + expression, line,                    raw=True) 

我們看到其實(shí)_Module節(jié)點(diǎn)是繼承自_Expression節(jié)點(diǎn),所以最后執(zhí)行的是_tt_modules.Entry(entry)
_tt_modules定義在web.py的RequestHandler中

self.ui["_tt_modules"] = _UIModuleNamespace(self,application.ui_modules)

并通過(guò)上文的get_template_namespace中注入到模板中。

class _UIModuleNamespace(object):   """Lazy namespace which creates UIModule proxies bound to a handler."""   def __init__(self, handler, ui_modules):     self.handler = handler     self.ui_modules = ui_modules    def __getitem__(self, key):     return self.handler._ui_module(key, self.ui_modules[key])    def __getattr__(self, key):     try:       return self[key]     except KeyError as e:       raise AttributeError(str(e)) 

所以當(dāng)執(zhí)行_tt_modules.Entry(entry)時(shí)先訪問(wèn)_UIModuleNamespace的__getattr__,后訪問(wèn)__getitem__,最后調(diào)用
handler._ui_module(key, self.ui_modules[key]),

def _ui_module(self, name, module):   def render(*args, **kwargs):     if not hasattr(self, "_active_modules"):       self._active_modules = {}     if name not in self._active_modules:       self._active_modules[name] = module(self)     rendered = self._active_modules[name].render(*args, **kwargs)     return rendered   return render 

_tt_modules.Entry(entry)中entry將會(huì)傳給_ui_module內(nèi)部的render,也就是args=entry
self._active_modules[name] = module(self)此時(shí)就是實(shí)例化后的UIModule,調(diào)用render獲取渲染后的內(nèi)容

class Entry(tornado.web.UIModule):   def render(self, entry, show_comments=False):     return self.render_string(       "module-entry.html", entry=entry, show_comments=show_comments) 

當(dāng)然如果你覺得這么做費(fèi)事,也可以使用tornado自帶的TemplateModule,它繼承自UIModule,
你可以這么用

{% module Template("module-entry.html", show_comments=True) %} 

在module_entry.html中可以通過(guò)set_resources引用需要的靜態(tài)文件

{{ set_resources(embedded_css=".entry { margin-bottom: 1em; }") }} 

這里需要注意的是:只能在Template引用的html文件中使用set_resources函數(shù),因?yàn)閟et_resources是TemplateModule.render的內(nèi)部函數(shù) 

class TemplateModule(UIModule):   """UIModule that simply renders the given template.    {% module Template("foo.html") %} is similar to {% include "foo.html" %},   but the module version gets its own namespace (with kwargs passed to   Template()) instead of inheriting the outer template's namespace.    Templates rendered through this module also get access to UIModule's   automatic javascript/css features. Simply call set_resources   inside the template and give it keyword arguments corresponding to   the methods on UIModule: {{ set_resources(js_files=static_url("my.js")) }}   Note that these resources are output once per template file, not once   per instantiation of the template, so they must not depend on   any arguments to the template.   """   def __init__(self, handler):     super(TemplateModule, self).__init__(handler)     # keep resources in both a list and a dict to preserve order     self._resource_list = []     self._resource_dict = {}    def render(self, path, **kwargs):     def set_resources(**kwargs):       if path not in self._resource_dict:         self._resource_list.append(kwargs)         self._resource_dict[path] = kwargs       else:         if self._resource_dict[path] != kwargs:           raise ValueError("set_resources called with different "                    "resources for the same template")       return ""     return self.render_string(path, set_resources=set_resources,                  **kwargs) 

發(fā)表評(píng)論 共有條評(píng)論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 浪卡子县| 郓城县| 交口县| 建德市| 西宁市| 北票市| 临西县| 福建省| 九龙坡区| 漳平市| 丽江市| 和平区| 芜湖市| 新余市| 手游| 淮南市| 安远县| 巩留县| 云龙县| 北海市| 通榆县| 思茅市| 海盐县| 巴青县| 新和县| 平昌县| 额尔古纳市| 潍坊市| 合阳县| 泽库县| 会泽县| 故城县| 芜湖县| 阿克| 灵武市| 伊宁县| 惠安县| 台州市| 确山县| 象州县| 堆龙德庆县|