国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > JavaScript > 正文

JS也玩OO繼承

2019-11-21 02:20:22
字體:
來源:轉載
供稿:網友
算了一下,還是來這里了 ^_^
無憂~~久違了…………貼一個原理的東東吧,

[Ctrl+A 全選 注:如需引入外部Js需刷新才能執行]

(stroll的跟貼)


當然,還可以通過以下幾種不用“外掛”的方法…… 不過要求使用 Script5.5 才可以使用
比如 call 方法 和 apply方法…… 以下是使用 call 的方法來實現的
apply也差不多,只不過后面調用的參數是數組,詳細可以自己參考MSScript5.6說明

Bencalie 還記得以前你跟我說call apply的使用方法么?這回這個答案算圓滿了吧?

[Ctrl+A 全選 注:如需引入外部Js需刷新才能執行]

(stroll的跟貼)


注意觀察所謂“繼承對象”的 this.Prototype 這個變量(一開始我沒注意看,以為是關鍵字……害我苦找資料)

this.Prototype = new JSObject(); // 注意:這可不是小寫的prototype
this.Prototype.Speak = function(s){.......}
在構造對象后直接反饋 return this.Prototype 其實這個就是 JSPObject 對象,
并不是 JSHuman 對象,所以 var o = new JSHuman();
o 這個實例是無法訪問 JSHuman 的成員的

[Ctrl+A 全選 注:如需引入外部Js需刷新才能執行]

(bencalie的跟貼)


stroll,看了你的 主站蜘蛛池模板: 鹤山市| 莱芜市| 巴彦淖尔市| 信宜市| 泉州市| 民勤县| 湛江市| 仁布县| 刚察县| 宁河县| 长治市| 新乐市| 康马县| 宁德市| 清苑县| 伽师县| 东安县| 乌拉特后旗| 舒兰市| 鄯善县| 哈尔滨市| 玉溪市| 靖边县| 余姚市| 雷州市| 蒙自县| 青河县| 林周县| 湖南省| 文昌市| 中江县| 兖州市| 莆田市| 翼城县| 礼泉县| 黄骅市| 东安县| 武城县| 灵川县| 新邵县| 独山县|