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js和as的穩定傳值問題解決

2019-11-20 22:31:31
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來源:轉載
供稿:網友
但是在實現js傳值給flash時,flash在獲取值存在幾率性,有時可以獲得到,有時有獲取不到。后來發現,其實是由于<object ...></object>所對應的flash沒有加載完,在js就開始調用flash中的ExternalInterface.addCallback()所開放的方法,導致flash還沒獲取到值時就開始播放音樂,此時,當然播放不了。為了保證能正常傳值,就必須在flash加載完后才傳值,可是如何判定呢?其實只要利用flash開放的js的接口PercentLoaded 即可。具體如下:
Js代碼
復制代碼 代碼如下:

var checkFlashLoaded = setInterval(function() { 
        if(flash.PercentLoaded =100) { 
           flash.setBGMusic("bkmusic.mp3"); 
           clearInterval(checkFlashLoaded); 
        } 
   },10);
var checkFlashLoaded = setInterval(function() {
        if(flash.PercentLoaded =100) {
           flash.setBGMusic("bkmusic.mp3");
           clearInterval(checkFlashLoaded);
        }
   },10);

通過判斷PercentLoaded是否100%即可知道flash加載完成沒有,如果沒有的話就一直監聽,直到完成,成功之后
再傳值,此時才能保證傳值成功
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