1、Javascript變量作用域
javascript中,變量主要分為局部變量和全局變量兩種,對應(yīng)的作用域也是局部作用域和全局作用域。
1 局部變量和作用域
局部變量一般在函數(shù)體內(nèi)部聲明使用:
function func(){ var i=12;//局部變量 ......}局部變量的作用域在聲明這個(gè)變量的函數(shù)體范圍內(nèi)使用。
局部變量的聲明周期從函數(shù)被調(diào)用執(zhí)行開始初始化,在函數(shù)調(diào)用執(zhí)行完畢之后被銷毀。
2、全局變量和作用域
全局變量一般在函數(shù)體外面聲明:
var i=12;//全局變量function func(){ ......}還有一種沒有聲明而直接使用的變量,默認(rèn)為全局變量:
function func(){ i=12;//沒有被聲明(使用var 關(guān)鍵字聲明),默認(rèn)為全局變量}全局變量在當(dāng)前頁面中所有的腳本和方法中都可以使用,作用域?yàn)楫?dāng)前頁面腳本中。
全局變量的聲明周期在變量被初始化時(shí)被創(chuàng)建,在當(dāng)前頁面關(guān)閉的時(shí)候被銷毀。
2、typeof關(guān)鍵字
typeof關(guān)鍵字主要用來檢測變量的數(shù)據(jù)類型,JavaScript中主要的數(shù)據(jù)類型有string、number、Boolean、object等
console.log(typeof 'str');//stringconsole.log(typeof 23);//numberconsole.log(typeof false);//booleanconsole.log(typeof [1,3,12]);//objectconsole.log(typeof {name:'jack',age:12});//objectconsole.log(typeof new Date());//object注意: js中的數(shù)組、json對象都是object數(shù)據(jù)類型的
3、null和undefined
null和undefined在JavaScript中經(jīng)常出現(xiàn),表示一個(gè)變量的值為空或者是一個(gè)變量未被定義。在表示值的時(shí)候,都可以表示為空值,但是在數(shù)據(jù)類型方面還是不一樣。
console.log(typeof null);//objectvar persion = null;console.log(persion);//nullconsole.log(typeof undefined);//undefinedvar persion2;console.log(persion2);//undefined
null的數(shù)據(jù)類型為object,undefined的數(shù)據(jù)類型就是undefined。
變量聲明,值為null,變量值為null;變量只聲明,沒有賦值,值為undefined。
再看一組對比:
console.log(null==undefined);//true 值相等console.log(null===undefined);//false 類型不相等
這就可以看出來,null和undefined的表示值的時(shí)候,都表示空;null的數(shù)據(jù)類型為object,undefined的數(shù)據(jù)類型就是undefined。只聲明而沒有初始化的值都是undefined。
下面是補(bǔ)充
Situation One
<script> var i; //全局變量 //方法名是camel命名法 //方法里面的變量是局部變量 function sayHello(){ var x=100; alert(x); x++; } sayHello(); //輸出100 alert(x); //報(bào)錯(cuò),因?yàn)閤是局部變量,訪問不到</script>Situation Two
<script>function sayHello(){ var x=100; if(x==100){ var y=x+1; alert(y); //輸出101 } alert(y); //也輸出101,在方法內(nèi)部,不存在塊級作用域,在C#中就不可以了!!! for(var i=0;i<2;i++){ alert(i) } //在for循環(huán)里面定義的變量是塊級作用域 alert(i); //因?yàn)閕是局部變量,所以輸出2}sayHello();</script>注:變量使用前可以不用var聲明,這樣的變量會(huì)被認(rèn)為是“全局變量”,但很少這樣用
關(guān)于undefined與null
有以下幾種情況的,變量的值為undefined
1、變量定義,但沒有賦值,則變量的值為undefined
2、調(diào)用的方法沒有返回值,在返回的值為undefined
3、對象的屬性值不存在,則返回值為undefined,如:document.ddd
Example1:
var xx;var yy=null;if(xx==yy){ alert('相等');}else{ alert('不等');}輸出結(jié)果為相等,因?yàn)樵谶M(jìn)行if判斷時(shí),瀏覽器會(huì)對xx及yy進(jìn)行值的判斷,因?yàn)閮烧叨紱]有具體的值,認(rèn)為他們都是false。
如果if判斷中換成===[全等于符號],則輸出不等!因?yàn)?==表示要求xx及yy的數(shù)據(jù)類型和值都要相同才可以!
Example2:
var xx=10var yy='10';if(xx==yy){ alert('相等');}else{ alert('不等');}輸出相等,如果換成===,則輸出不等
Example3:
var n='10';switch(n){ case 10: alert('數(shù)字'); break; case '10': alert('字符串'); break;}輸出 字符串
switch中的判斷要考慮類型
總結(jié):if中的判斷是判斷數(shù)值,不考慮類型
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