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利用函數的惰性載入提高javascript代碼執行效率

2019-11-20 20:44:39
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供稿:網友
在 javascript 代碼中,因為各瀏覽器之間的行為的差異,我們經常會在函數中包含了大量的 if 語句,以檢查瀏覽器特性,解決不同瀏覽器的兼容問題。 例如,我們最常見的為 dom 節點添加事件的函數:
復制代碼 代碼如下:

function addEvent (type, element, fun) {
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(type, fun, false);
}
else if(element.attachEvent){
element.attachEvent('on' + type, fun);
}
else{
element['on' + type] = fun;
}
}

每次調用 addEvent 函數的時候,它都要對瀏覽器所支持的能力進行檢查,首先檢查是否支持addEventListener 方法,如果不支持,再檢查是否支持 attachEvent 方法,如果還不支持,就用 dom 0 級的方法添加事件。 這個過程,在 addEvent 函數每次調用的時候都要走一遍,其實,如果瀏覽器支持其中的一種方法,那么他就會一直支持了,就沒有必要再進行其他分支的檢測了, 也就是說,if 語句不必每次都執行,代碼可以運行的更快一些。

解決的方案就是稱之為惰性載入的技巧。

所謂惰性載入,就是說函數的if分支只會執行一次,之后調用函數時,直接進入所支持的分支代碼。 有兩種實現惰性載入的方式,第一種事函數在第一次調用時,對函數本身進行二次處理,該函數會被覆蓋為符合分支條件的函數,這樣對原函數的調用就不用再經過執行的分支了, 我們可以用下面的方式使用惰性載入重寫 addEvent()。
復制代碼 代碼如下:

function addEvent (type, element, fun) {
if (element.addEventListener) {
addEvent = function (type, element, fun) {
element.addEventListener(type, fun, false);
}
}
else if(element.attachEvent){
addEvent = function (type, element, fun) {
element.attachEvent('on' + type, fun);
}
}
else{
addEvent = function (type, element, fun) {
element['on' + type] = fun;
}
}
return addEvent(type, element, fun);
}

在這個惰性載入的 addEvent() 中,if 語句的每個分支都會為 addEvent 變量賦值,有效覆蓋了原函數。 最后一步便是調用了新賦函數。下一次調用 addEvent() 的時候,便會直接調用新賦值的函數,這樣就不用再執行if 語句了。

第二種實現惰性載入的方式是在聲明函數時就指定適當的函數。 這樣在第一次調用函數時就不會損失性能了,只在代碼加載時會損失一點性能。 一下就是按照這一思路重寫的 addEvent()。
復制代碼 代碼如下:

var addEvent = (function () {
if (document.addEventListener) {
return function (type, element, fun) {
element.addEventListener(type, fun, false);
}
}
else if (document.attachEvent) {
return function (type, element, fun) {
element.attachEvent('on' + type, fun);
}
}
else {
return function (type, element, fun) {
element['on' + type] = fun;
}
}
})();

這個例子中使用的技巧是創建一個匿名的自執行函數,通過不同的分支以確定應該使用那個函數實現,實際的邏輯都一樣, 不一樣的地方就是使用了函數表達式(使用了 var 定義函數)和新增了一個匿名函數,另外每個分支都返回一個正確的函數,并立即將其賦值給變量 addEvent。

惰性載入函數的優點只執行一次 if 分支,避免了函數每次執行時候都要執行 if 分支和不必要的代碼,因此提升了代碼性能,至于那種方式更合適,就要看您的需求而定了。
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