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JavaScript中的原型和繼承詳解(圖文)

2019-11-20 14:20:34
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供稿:網(wǎng)友

  請?jiān)诖藭簳r(shí)忘記之前學(xué)到的面向?qū)ο蟮囊磺兄R(shí)。這里只需要考慮賽車的情況。是的,就是賽車。

  最近我正在觀看 24 Hours of Le Mans ,這是法國流行的一項(xiàng)賽事。最快的車被稱為 Le Mans 原型車。這些車雖然是由“奧迪”或“標(biāo)致”這些廠商制造的,可它們并不是你在街上或速公路上所見到的那類汽車。它們是專為參加高速耐力賽事而制造出來的。

  廠家投入巨額資金,用于研發(fā)、設(shè)計(jì)、制造這些原型車,而工程師們總是努力嘗試將這項(xiàng)工程做到極致。他們在合金、生物燃料、制動(dòng)技術(shù)、輪胎的化合物成分和安全特性上進(jìn)行了各種實(shí)驗(yàn)。隨著時(shí)間的推移,這些實(shí)驗(yàn)中的某些技術(shù)經(jīng)過反復(fù)改進(jìn),隨之進(jìn)入到車輛的主流產(chǎn)品線中。你所駕駛車輛的某些技術(shù),有可能是在賽車原型上第一次亮相的。

  你也可以說,這些主流車輛繼承了來自賽車的技術(shù)原型

  到現(xiàn)在,我們就有討論 JavaScript 中的原型和繼承問題的基礎(chǔ)了。它雖然并不像你在 C++、Java 或 C# 中了解的經(jīng)典繼承模式一樣,但這種方式同樣強(qiáng)大,并且有可能會(huì)更加靈活。

 有關(guān)對(duì)象和類

  JavaScript 中全是對(duì)象,這指的是傳統(tǒng)意義上的對(duì)象,也就是“一個(gè)包含了狀態(tài)和行為的單一實(shí)體”。例如,JavaScript 中的數(shù)組是含有數(shù)個(gè)值,并且包含 push、reverse 和 pop 方法的對(duì)象。

var myArray = [1, 2];myArray.push(3);myArray.reverse();myArray.pop();var length = myArray.length;

  現(xiàn)在問題是,push 這樣的方法是從何而來的呢?我們前面提到的那些靜態(tài)語言使用“類語法”來定義對(duì)象的結(jié)構(gòu),但是 JavaScript 是一個(gè)沒有“類語法”的語言,無法用 Array“類”的語法來定義每個(gè)數(shù)組對(duì)象。而因?yàn)?JavaScript 是動(dòng)態(tài)語言,我們可以在實(shí)際需要的情況下,將方法任意放置到對(duì)象上。例如下面的代碼,就在二維空間中,定義了用來表示一個(gè)點(diǎn)的點(diǎn)對(duì)象,同時(shí)還定義了一個(gè) add 方法。

var point = {  x : 10,  y : 5,  add: function(otherPoint) {    this.x += otherPoint.x;    this.y += otherPoint.y;  }};

  但是上面的做法可擴(kuò)展性并不好。我們需要確保每一個(gè)點(diǎn)對(duì)象都含有一個(gè) add 方法,同時(shí)也希望所有點(diǎn)對(duì)象都共享同一個(gè) add 方法的實(shí)現(xiàn),而不是這個(gè)方法手工添加每一個(gè)點(diǎn)對(duì)象上。這就是原型發(fā)揮它作用的地方。

 有關(guān)原型

  在 JavaScript 中,每個(gè)對(duì)象都保持著一塊隱藏的狀態(tài) ―― 一個(gè)對(duì)另一個(gè)對(duì)象的引用,也被稱作原型。我們之前創(chuàng)建的數(shù)組引用了一個(gè)原型對(duì)象,我們自行創(chuàng)建的點(diǎn)對(duì)象也是如此。上面說原型引用是隱藏的,但也有 ECMAScript(JavaScript 的正式名稱)的實(shí)現(xiàn)可以通過一個(gè)對(duì)象的__proto__屬性(例如谷歌瀏覽器)訪問到這個(gè)原型引用。從概念上講,我們可以將對(duì)象當(dāng)作類似于 圖1 所表示的對(duì)象 ―― 原型的關(guān)系。

 

1

  展望未來,開發(fā)者將能夠使用 Object.getPrototypeOf 函數(shù),代替__proto__屬性,取得對(duì)象原型的引用。在本文寫出的時(shí)候,已經(jīng)可以在 Google Chrome,F(xiàn)Irefox 和 IE9 瀏覽器中使用 Object.getPrototypeOf 函數(shù)。更多瀏覽器在未來會(huì)實(shí)現(xiàn)此功能,因?yàn)樗呀?jīng)是 ECMAScript 標(biāo)準(zhǔn)的一部分了。我們可以使用下面的代碼,來證明我們建立的 myArray 和點(diǎn)對(duì)象引用的是兩個(gè)不同的原型對(duì)象。

  1. Object.getPrototypeOf(point) != Object.getPrototypeOf(myArray);

  對(duì)于本文的其余部分,我將交叉使用 __proto__和Object.getPrototypeOf 函數(shù),主要是因?yàn)?__proto__ 在圖和句子中更容易識(shí)別。需要記住的是它(__proto__)不是標(biāo)準(zhǔn),而 Object.getPrototypeOf 函數(shù)才是查看對(duì)象原型的推薦方法。

  是什么讓原型如此特別?

  我們還沒有回答這個(gè)問題:數(shù)組中 push 這樣的方法是從何而來的呢?答案是:它來源于 myArray 原型對(duì)象。圖 2 是 Chrome 瀏覽器中腳本調(diào)試器的屏幕截圖。我們已經(jīng)調(diào)用 Object.getPrototypeOf 方法查看 myArray 的原型對(duì)象。

 

2

  注意 myArray 的原型對(duì)象中有許多方法,包括那些在代碼示例中調(diào)用的 push、pop 和 reverse 方法。因此,原型對(duì)象中的確包括 push 方法,但是 myArray 方法如何引用到呢?

myArray.push(3);

  了解其工作原理的第一步,是要認(rèn)識(shí)到原型并不是特別的。原型只是普通的對(duì)象。可以給原型添加方法,屬性,并把他們當(dāng)作其他 JavaScript 對(duì)象一樣看待。然而,套用喬治?奧威爾的小說《動(dòng)物農(nóng)場》中“豬”的說法 ―― 所有的對(duì)象應(yīng)當(dāng)是平等的,但有些對(duì)象(遵守規(guī)則的)比其他人更加平等。

  JavaScript 中的原型對(duì)象的確是特殊的,因?yàn)樗麄冏駨囊韵乱?guī)則。當(dāng)我們告訴 JavaScript 我們要調(diào)用一個(gè)對(duì)象的 push 方法,或讀取對(duì)象的 x 屬性時(shí),運(yùn)行時(shí)會(huì)首先查找對(duì)象本身。如果運(yùn)行時(shí)找不到想要的東西,它就會(huì)循著 __proto__ 引用和對(duì)象原型尋找該成員。當(dāng)我們  調(diào)用 myArray 的 push 方法時(shí),JavaScript 并沒有在 myArray 對(duì)象上發(fā)現(xiàn) push 方法,而是在 myArray 的原型對(duì)象上找到了,于是 JavaScript 調(diào)用此方法(見圖 3)。

3

  上面所描述的行為是指一個(gè)對(duì)象本身繼承了原型上的任何方法或?qū)傩浴avaScript 中其實(shí)不需要使用類語法也能實(shí)現(xiàn)繼承。就像從賽車原型上繼承了相應(yīng)的技術(shù)的車,一個(gè) JavaScript 對(duì)象也可以從原型對(duì)象上繼承功能特性。

  圖 3 還展示了每個(gè)數(shù)組對(duì)象同時(shí)也可以維護(hù)自身的狀態(tài)和成員。在請求得到 myArray 的 length 屬性的情況下,JavaScript 會(huì)取得 myArray 中 length 屬性的值,而不會(huì)去讀取原型中的對(duì)應(yīng)值。我們可以通過向?qū)ο笊咸砑?push 這樣的方法來“重寫”push 方法。這樣就會(huì)有效地隱藏原型中的 push 方法實(shí)現(xiàn)。

 共享原型

  JavaScript 中原型的真正神奇之處是多個(gè)對(duì)象如何維持對(duì)同一個(gè)原型對(duì)象的引用。例如,如果我們創(chuàng)建了這樣的兩個(gè)數(shù)組:

var myArray = [1, 2];var yourArray = [4, 5, 6];

  那么這兩個(gè)數(shù)組將共享同一個(gè)原型對(duì)象,而下面的代碼計(jì)算結(jié)果為 true:

Object.getPrototypeOf(myArray) === Object.getPrototypeOf(yourArray);

  如果我們引用兩個(gè)數(shù)組對(duì)象上的 push 方法,JavaScript 會(huì)去尋找原型上共享的 push 方法。

4

  JavaScript 中的原型對(duì)象提供繼承功能,同時(shí)也就實(shí)現(xiàn)了該方法實(shí)現(xiàn)的共享。原型也是鏈?zhǔn)降摹Q句話說,因?yàn)樵蛯?duì)象只是一個(gè)對(duì)象,所以一個(gè)原型對(duì)象可以維持到另一個(gè)原型對(duì)象的引用。如果你重新審視圖 2 便可以看到,原型的 __proto__ 屬性是一個(gè)指向另一個(gè)原型的非空值。當(dāng) JavaScript 查找像 push 方法這樣的成員時(shí),它會(huì)循著原型引用鏈檢查每一個(gè)對(duì)象,直到找到該成員,或者抵達(dá)原型鏈的末端。原型鏈為繼承和共享開辟了一條靈活的途徑。

  你可能會(huì)問的下一個(gè)問題是:我該如何設(shè)置那些自定義對(duì)象的原型引用呢?例如前面所使用的點(diǎn)對(duì)象,如何才能將 add 方法添加到原型對(duì)象中,并從多個(gè)點(diǎn)對(duì)象中繼承方法呢?在回答這個(gè)問題之前,我們需要看看函數(shù)。

 有關(guān)函數(shù)

  JavaScript 中的函數(shù)也是對(duì)象。這樣的表述帶來了幾個(gè)重要的結(jié)果,而我們并不會(huì)在本文中涉及所有的事項(xiàng)。這其中,能將一個(gè)函數(shù)賦值給一個(gè)變量,并且將一個(gè)函數(shù)作為參數(shù)傳遞給另一個(gè)函數(shù)的能力構(gòu)成了現(xiàn)代 JavaScript 編程表達(dá)的基本范式。

  我們需要關(guān)注的是,函數(shù)本身就是對(duì)象,因此函數(shù)可以有自身的方法,屬性,并且引用一個(gè)原型對(duì)象。讓我們來討論下面的代碼的含義。

// 這將返回 true:typeof (Array) === "function"http:// 這樣的表達(dá)式也是:Object.getPrototypeOf(Array) === Object.getPrototypeOf(function () { })// 這樣的表達(dá)式同樣:Array.prototype != null

  代碼中的第一行證明, JavaScript 中的數(shù)組是函數(shù)。稍后我們將看到如何調(diào)用 Array 函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)新的數(shù)組對(duì)象。下一行代碼,證明了 Array 對(duì)象使用與任何其他函數(shù)對(duì)象相同的原型,就像我們看到數(shù)組對(duì)象間共享相同的原型一樣。最后一行代碼證明了 Array 函數(shù)都有一個(gè) prototype 屬性,而這個(gè) prototype 屬性指向一個(gè)有效的對(duì)象。這個(gè) prototype 屬性十分重要。

  JavaScript 中的每一個(gè)函數(shù)對(duì)象都有 prototype 屬性。千萬不要混淆這個(gè) prototype 屬性的 __proto__ 屬性。他們用途并不相同,也不是指向同一個(gè)對(duì)象。

// 返回 trueObject.getPrototypeOf(Array) != Array.prototype

  Array.__proto__ 提供的是 數(shù)組原型

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