国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > JavaScript > 正文

JavaScript Promise啟示錄

2019-11-20 14:16:51
字體:
來源:轉載
供稿:網友

本篇,主要普及promise的用法。

一直以來,JavaScript處理異步都是以callback的方式,在前端開發領域callback機制幾乎深入人心。在設計API的時候,不管是瀏覽器廠商還是SDK開發商亦或是各種類庫的作者,基本上都已經遵循著callback的套路。

近幾年隨著JavaScript開發模式的逐漸成熟,CommonJS規范順勢而生,其中就包括提出了Promise規范,Promise完全改變了js異步編程的寫法,讓異步編程變得十分的易于理解。

在callback的模型里邊,我們假設需要執行一個異步隊列,代碼看起來可能像這樣:

loadImg('a.jpg', function() {  loadImg('b.jpg', function() {    loadImg('c.jpg', function() {      console.log('all done!');    });  });});

這也就是我們常說的回調金字塔,當異步的任務很多的時候,維護大量的callback將是一場災難。當今Node.js大熱,好像很多團隊都要用它來做點東西以沾沾“洋氣”,曾經跟一個運維的同學聊天,他們也是打算使用Node.js做一些事情,可是一想到js的層層回調就望而卻步。

好,扯淡完畢,下面進入正題。

Promise可能大家都不陌生,因為Promise規范已經出來好一段時間了,同時Promise也已經納入了ES6,而且高版本的chrome、firefox瀏覽器都已經原生實現了Promise,只不過和現如今流行的類Promise類庫相比少些API。

所謂Promise,字面上可以理解為“承諾”,就是說A調用B,B返回一個“承諾”給A,然后A就可以在寫計劃的時候這么寫:當B返回結果給我的時候,A執行方案S1,反之如果B因為什么原因沒有給到A想要的結果,那么A執行應急方案S2,這樣一來,所有的潛在風險都在A的可控范圍之內了。

上面這句話,翻譯成代碼類似:

var resB = B();var runA = function() {  resB.then(execS1, execS2);};runA();

只看上面這行代碼,好像看不出什么特別之處。但現實情況可能比這個復雜許多,A要完成一件事,可能要依賴不止B一個人的響應,可能需要同時向多個人詢問,當收到所有的應答之后再執行下一步的方案。最終翻譯成代碼可能像這樣:

var resB = B();var resC = C();...var runA = function() {  reqB    .then(resC, execS2)    .then(resD, execS3)    .then(resE, execS4)    ...    .then(execS1);};runA();

在這里,當每一個被詢問者做出不符合預期的應答時都用了不同的處理機制。事實上,Promise規范沒有要求這樣做,你甚至可以不做任何的處理(即不傳入then的第二個參數)或者統一處理。

好了,下面我們來認識下Promise/A+規范

  • 一個promise可能有三種狀態:等待(pending)、已完成(fulfilled)、已拒絕(rejected)
  • 一個promise的狀態只可能從“等待”轉到“完成”態或者“拒絕”態,不能逆向轉換,同時“完成”態和“拒絕”態不能相互轉換
  • promise必須實現then方法(可以說,then就是promise的核心),而且then必須返回一個promise,同一個promise的then可以調用多次,并且回調的執行順序跟它們被定義時的順序一致
  • then方法接受兩個參數,第一個參數是成功時的回調,在promise由“等待”態轉換到“完成”態時調用,另一個是失敗時的回調,在promise由“等待”態轉換到“拒絕”態時調用。同時,then可以接受另一個promise傳入,也接受一個“類then”的對象或方法,即thenable對象。

可以看到,Promise規范的內容并不算多,大家可以試著自己實現以下Promise。

以下是筆者自己在參考許多類Promise庫之后簡單實現的一個Promise,代碼請移步promiseA

簡單分析下思路:

構造函數Promise接受一個函數resolver,可以理解為傳入一個異步任務,resolver接受兩個參數,一個是成功時的回調,一個是失敗時的回調,這兩參數和通過then傳入的參數是對等的。

其次是then的實現,由于Promise要求then必須返回一個promise,所以在then調用的時候會新生成一個promise,掛在當前promise的_next上,同一個promise多次調用都只會返回之前生成的_next

由于then方法接受的兩個參數都是可選的,而且類型也沒限制,可以是函數,也可以是一個具體的值,還可以是另一個promise。下面是then的具體實現:

Promise.prototype.then = function(resolve, reject) {  var next = this._next || (this._next = Promise());  var status = this.status;  var x;  if('pending' === status) {    isFn(resolve) && this._resolves.push(resolve);    isFn(reject) && this._rejects.push(reject);    return next;  }  if('resolved' === status) {    if(!isFn(resolve)) {      next.resolve(resolve);    } else {      try {        x = resolve(this.value);        resolveX(next, x);      } catch(e) {        this.reject(e);      }    }    return next;  }  if('rejected' === status) {    if(!isFn(reject)) {      next.reject(reject);    } else {      try {        x = reject(this.reason);        resolveX(next, x);      } catch(e) {        this.reject(e);      }    }    return next;  }};

 

這里,then做了簡化,其他promise類庫的實現比這個要復雜得多,同時功能也更多,比如還有第三個參數――notify,表示promise當前的進度,這在設計文件上傳等時很有用。對then的各種參數的處理是最復雜的部分,有興趣的同學可以參看其他類Promise庫的實現。

在then的基礎上,應該還需要至少兩個方法,分別是完成promise的狀態從pending到resolved或rejected的轉換,同時執行相應的回調隊列,即resolve()reject()方法。

到此,一個簡單的promise就設計完成了,下面簡單實現下兩個promise化的函數:

function sleep(ms) {  return function(v) {    var p = Promise();    setTimeout(function() {      p.resolve(v);    }, ms);    return p;  };};function getImg(url) {  var p = Promise();  var img = new Image();  img.onload = function() {    p.resolve(this);  };  img.onerror = function(err) {    p.reject(err);  };  img.url = url;  return p;};

由于Promise構造函數接受一個異步任務作為參數,所以getImg還可以這樣調用:

function getImg(url) {  return Promise(function(resolve, reject) {    var img = new Image();    img.onload = function() {      resolve(this);    };    img.onerror = function(err) {      reject(err);    };    img.url = url;  });};

接下來(見證奇跡的時刻),假設有一個BT的需求要這么實現:異步獲取一個json配置,解析json數據拿到里邊的圖片,然后按順序隊列加載圖片,沒張圖片加載時給個loading效果

function addImg(img) {  $('#list').find('> li:last-child').html('').append(img);};function prepend() {  $('<li>')    .html('loading...')    .appendTo($('#list'));};function run() {  $('#done').hide();  getData('map.json')    .then(function(data) {      $('h4').html(data.name);      return data.list.reduce(function(promise, item) {        return promise          .then(prepend)          .then(sleep(1000))          .then(function() {            return getImg(item.url);          })          .then(addImg);      }, Promise.resolve());    })    .then(sleep(300))    .then(function() {      $('#done').show();    });};$('#run').on('click', run);

這里的sleep只是為了看效果加的,可猛擊查看demo!當然,Node.js的例子可查看這里

在這里,Promise.resolve(v)靜態方法只是簡單返回一個以v為肯定結果的promise,v可不傳入,也可以是一個函數或者是一個包含then方法的對象或函數(即thenable)。

類似的靜態方法還有Promise.cast(promise),生成一個以promise為肯定結果的promise;

Promise.reject(reason),生成一個以reason為否定結果的promise。

我們實際的使用場景可能很復雜,往往需要多個異步的任務穿插執行,并行或者串行同在。這時候,可以對Promise進行各種擴展,比如實現Promise.all(),接受promises隊列并等待他們完成再繼續,再比如Promise.any(),promises隊列中有任何一個處于完成態時即觸發下一步操作。

標準的Promise

可參考html5rocks的這篇文章JavaScript Promises,目前高級瀏覽器如chrome、firefox都已經內置了Promise對象,提供更多的操作接口,比如Promise.all(),支持傳入一個promises數組,當所有promises都完成時執行then,還有就是更加友好強大的異常捕獲,應對日常的異步編程,應該足夠了。

第三方庫的Promise

現今流行的各大js庫,幾乎都不同程度的實現了Promise,如dojo,jQuery、Zepto、when.js、Q等,只是暴露出來的大都是Deferred對象,以jQuery(Zepto類似)為例,實現上面的getImg()

function getImg(url) {  var def = $.Deferred();  var img = new Image();  img.onload = function() {    def.resolve(this);  };  img.onerror = function(err) {    def.reject(err);  };  img.src = url;  return def.promise();};

當然,jQuery中,很多的操作都返回的是Deferred或promise,如animateajax

// animate$('.box')  .animate({'opacity': 0}, 1000)  .promise()  .then(function() {    console.log('done');  });// ajax$.ajax(options).then(success, fail);$.ajax(options).done(success).fail(fail);// ajax queue$.when($.ajax(options1), $.ajax(options2))  .then(function() {    console.log('all done.');  }, function() {    console.error('There something wrong.');  });

jQuery還實現了done()fail()方法,其實都是then方法的shortcut。

處理promises隊列,jQuery實現的是$.when()方法,用法和Promise.all()類似。

其他類庫,這里值得一提的是when.js,本身代碼不多,完整實現Promise,同時支持browser和Node.js,而且提供更加豐富的API,是個不錯的選擇。這里限于篇幅,不再展開。

尾聲

我們看到,不管Promise實現怎么復雜,但是它的用法卻很簡單,組織的代碼很清晰,從此不用再受callback的折磨了。

最后,Promise是如此的優雅!但Promise也只是解決了回調的深層嵌套的問題,真正簡化JavaScript異步編程的還是Generator,在Node.js端,建議考慮Generator。

下一篇,研究下Generator。

github原文: https://github.com/chemdemo/chemdemo.github.io/issues/6

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 武陟县| 淮滨县| 高安市| 慈利县| 庆城县| 南通市| 湖州市| 哈尔滨市| 于都县| 平泉县| 石林| 杭锦旗| 长岭县| 宁津县| 雅江县| 津南区| 太湖县| 礼泉县| 枣强县| 德阳市| 海南省| 葫芦岛市| 合山市| 讷河市| 屯门区| 沙田区| 山东省| 海原县| 巫溪县| 大理市| 登封市| 吉水县| 皮山县| 登封市| 徐水县| 五河县| 榕江县| 城固县| 东乌| 土默特右旗| 离岛区|