Python 和 Ruby 也有這樣的框架,但因?yàn)樵趯?shí)際使用中會(huì)不可避免地用到含有同步代碼的庫,因此沒能成長起來,而在 Node.js 之前,JavaScript 的服務(wù)器端編程幾乎是空白,所以 Node.js 才得以建立起了一個(gè)所有 IO 均為異步的代碼庫。
大部分 Web 應(yīng)用的瓶頸都在 IO, 即讀寫磁盤,讀寫網(wǎng)絡(luò),讀寫數(shù)據(jù)庫。使用怎樣的策略等待這段時(shí)間,就成了改善性能的關(guān)鍵點(diǎn)。
PHP 的策略:多進(jìn)程運(yùn)行,直接原地等待 IO 完成。缺點(diǎn):多個(gè)進(jìn)程會(huì)消耗多份內(nèi)存,進(jìn)程間難以共享數(shù)據(jù)。
C/C++ 通常的策略:多線程運(yùn)行,程序自己維護(hù)鎖的狀態(tài)。缺點(diǎn):開發(fā)成本高,容易出錯(cuò),不易調(diào)試。
Python(Tornado): 多個(gè)請(qǐng)求在單個(gè)進(jìn)程中輪流執(zhí)行,遇到 IO 時(shí)切換到另一個(gè)請(qǐng)求。缺點(diǎn):對(duì)于單個(gè)請(qǐng)求而言,依然沒有最高效地利用時(shí)間。
何謂「最高效地利用時(shí)間」?比如現(xiàn)在有兩個(gè)不相關(guān)的數(shù)據(jù)庫查詢,在 PHP 中通常會(huì)先執(zhí)行一個(gè),執(zhí)行完成后再執(zhí)行第二個(gè)(總時(shí)間是 a + b). 顯然這不是最高效的,應(yīng)該同時(shí)執(zhí)行兩個(gè)查詢,時(shí)間是 max(a, b).
Python 和其他支持多線程的語言的問題就在于,在語言層面,程序員很難告訴虛擬機(jī),應(yīng)當(dāng)將兩個(gè)操作同時(shí)執(zhí)行,即使有辦法,也相當(dāng)麻煩,大多數(shù)人懶得去用(也不值得去用)。而因?yàn)?Node.js 喪心病狂地強(qiáng)制所有 IO 異步執(zhí)行,Node.js 的程序員也可以說是輕車熟路,配合一些改善代碼可讀性庫(promise, async), 可以很輕松地讓不相干的操作并行執(zhí)行。
上面講了異步 IO 的實(shí)現(xiàn),那么異步 IO 的優(yōu)勢究竟體現(xiàn)在哪里呢。實(shí)際上異步 IO 并不能神奇地減輕服務(wù)器的壓力,該加服務(wù)器還是一樣要加服務(wù)器,只不過異步 IO 會(huì)減少單個(gè)請(qǐng)求的時(shí)間,去掉單個(gè)請(qǐng)求中那些無意義的等待時(shí)間。所以單位時(shí)間內(nèi)處理的請(qǐng)求沒有變化,但每個(gè)請(qǐng)求的處理時(shí)間卻減少了。從這個(gè)角度,服務(wù)器也節(jié)約了一些資源――即維持每個(gè)請(qǐng)求的連接消耗的內(nèi)存。
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