本文實(shí)例講述了JavaScript中自定義事件用法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
在web前端開(kāi)發(fā)中,很多人可能不會(huì)用到j(luò)s的自定義事件,但如果是做一個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較大的項(xiàng)目,尤其是多人協(xié)同開(kāi)發(fā)的時(shí)候,自定義事件就顯得很重要了。那么,什么是js中的自定義事件呢?我們先來(lái)看一個(gè)例子:
前端開(kāi)發(fā)員A封裝了一個(gè)函數(shù):
function move(){
alert(a); //以此來(lái)代表N行代碼
}
過(guò)段時(shí)間,前端開(kāi)發(fā)員B要在A的基礎(chǔ)上豐富這個(gè)函數(shù),于是,他會(huì)這樣寫:
function move(){
alert(a); //以此來(lái)代表N行代碼
alert(b); //以此來(lái)代表N行代碼
}
是不是發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題,B要注意和A的變量、函數(shù)等等的命名和沖突問(wèn)題,又過(guò)段時(shí)間,前端開(kāi)發(fā)員C也要豐富這個(gè)函數(shù),于是:
function move(){
alert(a); //以此來(lái)代表N行代碼
alert(b); //以此來(lái)代表N行代碼
alert(c); //以此來(lái)代表N行代碼
}
這時(shí)候會(huì)很令人抓狂了,C寫起代碼來(lái)我敢肯定不會(huì)很輕松。解決這個(gè)問(wèn)題的方法就是通過(guò)自定義事件,我們知道一個(gè)元素身上可以添加相同的事件而不會(huì)各自影響,如:
window.addEventListener('click',function(){
alert(1);
} ,false);
window.addEventListener('click',function(){
alert(2);
} ,false);
點(diǎn)擊頁(yè)面的時(shí)候,1和2都會(huì)彈出,那么我們就可以用這種方法來(lái)定義我們的函數(shù):
window.addEventListener('move',function(){
alert(3);
} ,false);
window.addEventListener('move',function(){
alert(4);
} ,false);
這樣,我們執(zhí)行move();的時(shí)候就會(huì)彈出3和4,這里的move就是自定義事件,它其實(shí)就是一個(gè)函數(shù)下面看看如何給事件處理程序傳遞參數(shù):
//將有參數(shù)的函數(shù)封裝為無(wú)參數(shù)的函數(shù)
function createFunction(obj, strFunc) {
var args = []; //定義args 用于存儲(chǔ)傳遞給事件處理程序的參數(shù)
if (!obj) obj = window; //如果是全局函數(shù)則obj=window;
//得到傳遞給事件處理程序的參數(shù)
for (var i = 2; i < arguments.length; i++) args.push(arguments[i]);
//用無(wú)參數(shù)函數(shù)封裝事件處理程序的調(diào)用
return function() {
obj[strFunc].apply(obj, args); //將參數(shù)傳遞給指定的事件處理程序
}
}
function class1() {
}
class1.prototype = {
show: function() {
this.onShow();
},
onShow: function() { }
}
function objOnShow(userName) {
alert("hello," + userName);
}
function test() {
var obj = new class1();
var userName = "test";
obj.onShow = createFunction(null, "objOnShow", userName);
obj.show();
}
"因?yàn)槭录C(jī)制僅傳遞一個(gè)函數(shù)的名稱,不帶有任何參數(shù)的信息,所以無(wú)法傳遞參數(shù)進(jìn)去",這是后話了,“要解決這個(gè)問(wèn)題,可以從相反的思路去考慮,不考慮怎么把參數(shù)傳進(jìn)去,而是考慮如何構(gòu)建一個(gè)無(wú)需參數(shù)的事件處理程序,該程序是根據(jù)有參數(shù)的事件處理程序創(chuàng)建的,是一個(gè)外層的封裝。”,這里的“該程序”就是createFunction函數(shù),它巧妙地利用apply函數(shù)將帶參數(shù)的函數(shù)封裝為無(wú)參數(shù)函數(shù)。最后我們看看如何實(shí)現(xiàn)自定義事件的多綁定:
// 使自定義事件支持多綁定
//將有參數(shù)的函數(shù)封裝為無(wú)參數(shù)的函數(shù)
function createFunction(obj, strFunc) {
var args = []; //定義args 用于存儲(chǔ)傳遞給事件處理程序的參數(shù)
if (!obj) obj = window; //如果是全局函數(shù)則obj=window;
//得到傳遞給事件處理程序的參數(shù)
for (var i = 2; i < arguments.length; i++) args.push(arguments[i]);
//用無(wú)參數(shù)函數(shù)封裝事件處理程序的調(diào)用
return function() {
obj[strFunc].apply(obj, args); //將參數(shù)傳遞給指定的事件處理程序
}
}
function class1() {
}
class1.prototype = {
show: function() {
if (this.onShow) {
for (var i = 0; i < this.onShow.length; i++) {
this.onShow[i]();
}
}
},
attachOnShow: function(_eHandler) {
if (!this.onShow) { this.onShow = []; }
this.onShow.push(_eHandler);
}
}
function objOnShow(userName) {
alert("hello," + userName);
}
function objOnShow2(testName) {
alert("show:" + testName);
}
function test() {
var obj = new class1();
var userName = "your name";
obj.attachOnShow(createFunction(null, "objOnShow", userName));
obj.attachOnShow(createFunction(null, "objOnShow2", "test message"));
obj.show();
}
我們看到,attachOnShow方法實(shí)現(xiàn)的基本思想是對(duì)數(shù)組的push操作,其實(shí)我們還可以在事件執(zhí)行完成之后,移除事件處理函數(shù),下面單獨(dú)實(shí)現(xiàn):
//將有參數(shù)的函數(shù)封裝為無(wú)參數(shù)的函數(shù)
function createFunction(obj, strFunc) {
var args = []; //定義args 用于存儲(chǔ)傳遞給事件處理程序的參數(shù)
if (!obj) obj = window; //如果是全局函數(shù)則obj=window;
//得到傳遞給事件處理程序的參數(shù)
for (var i = 2; i < arguments.length; i++) args.push(arguments[i]);
//用無(wú)參數(shù)函數(shù)封裝事件處理程序的調(diào)用
return function() {
obj[strFunc].apply(obj, args); //將參數(shù)傳遞給指定的事件處理程序
}
}
function class1() {
}
class1.prototype = {
show: function() {
if (this.onShow) {
for (var i = 0; i < this.onShow.length; i++) {
this.onShow[i]();
}
}
},
attachOnShow: function(_eHandler) { // 附加事件
if (!this.onShow) { this.onShow = []; }
this.onShow.push(_eHandler);
},
detachOnShow: function(_eHandler) { // 移除事件
if (!this.onShow) { this.onShow = []; }
this.onShow.pop(_eHandler);
}
}
function objOnShow(userName) {
alert("hello," + userName);
}
function objOnShow2(testName) {
alert("show:" + testName);
}
function test() {
var obj = new class1();
var userName = "your name";
obj.attachOnShow(createFunction(null, "objOnShow", userName));
obj.attachOnShow(createFunction(null, "objOnShow2", "test message"));
obj.show();
obj.detachOnShow(createFunction(null, "objOnShow", userName));
obj.show(); // 移除一個(gè),顯示剩余的一個(gè)
obj.detachOnShow(createFunction(null, "objOnShow2", "test message"));
obj.show(); // 兩個(gè)都移除,一個(gè)也不顯示
}
希望本文所述對(duì)大家的javascript程序設(shè)計(jì)有所幫助。