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JavaScript錯誤處理

2019-11-20 13:14:13
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來源:轉載
供稿:網友

一.錯誤分類

1. 語法錯誤

也稱為解析錯誤,發生在傳統編程語言的編譯時,在JavaScript中發生在解釋時,這些錯誤是由代碼中的意外字符直接引起的,然后就不能直接編譯/解釋,eg,在一行代碼因缺少右括號,產生了語法錯誤。發生語法錯誤時,就不能繼續執行代碼。在JavaScript中,只有在同一個線程中的代碼會受語法錯誤的影響。在其他線程中的代碼和其他外部引用的文件中的代碼,如果不依賴于包含錯誤的代碼,則可以繼續執行。

2. 運行時錯誤

也稱為異常(exception,在編譯期/解釋器后)。此時,問題并不出在代碼的語法上,而是,嘗試完成的一個操作,在某些情況下是非法的。eg.

window.openMyFile();

因不存在openMyFile()方法,瀏覽器會返回一個異常。異常只影響發生的線程,其他JavaScript線程即可繼續正常的執行。

二.處理錯誤

1.       onerror事件處理函數

它是第一個用來協助JavaScript處理錯誤的機制。頁面上出現異常時,error事件便在window對象上觸發。Eg.

復制代碼 代碼如下:

                        <html>
    <head>
           <title>onerror例子</title>
           <script type="text/javascript">
                  window.onerror = function() {
       alert("發生錯誤!");
}
           </script>
       </head>
       <body onload="fuction1()">
       </body>
</html>

 在上述代碼中,在頁面載入時嘗試調用不存在的函數,此時會引發一個異常。彈出“發生錯誤”的錯誤信息。但是,瀏覽器的錯誤信息也顯示出來了,如何在瀏覽器上隱藏它呢,只需onerror方法返回一個true即可。

復制代碼 代碼如下:

<script type="text/javascript">
     window.onerror = function() {
     alert(“發生錯誤!”);
     return true;
}
</script>

1) 取出錯誤信息

onerror處理函數提供了三種信息來確定錯誤確切的性質:

 i)錯誤信息――對于給定錯誤,瀏覽器會顯示同樣的信息;

 ii)URL――在哪個文件中發生了錯誤;

行號――給定URL中發生錯誤的行號。

訪問方法見如下例子:

復制代碼 代碼如下:

<script type="text/javascript">
           window.onerror = function(sMessage, sUrl, sLine) {
alert("發生錯誤!/n" + sMessage + "/nURL:" + sUrl + "/nLine Number:" + sLine);
return true;
}
</script>

2) 圖像載入錯誤

window對象并非唯一支持onerror事件處理函數的對象,它對圖像對象也提供支持。當一個圖像由于文件不存在等原因未能成功載入時,error事件便在這個圖像上觸發。讓我們來看一個例子:

<img src=”amigo.jpg” onerror=”alert(‘載入圖片時發生錯誤')”/>

上例直接在HTML中分配onerror事件處理函數。當然也可以通過腳本來分配事件處理函數,在設置圖像的src特性前,必須等待頁面完全載入,代碼如下:

復制代碼 代碼如下:

<html>
    <head>
           <title>Image錯誤測試</title>
        <script type="text/javascript">
                  function handleLoad() {
       document.images[0].onerror = function() {
       alert("載入圖片時發生錯誤!");
};
document.images[0].src = "amigo.jpg";
}
              </script>
       </head>
       <body onload="handleLoad()">
              <img/>
       <body>
</html>

注意:與window對象的onerror事件處理函數不同,image的onerror事件任何的額外信息的參數。

3) 處理語法錯誤

onerror還能處理語法錯誤。但有一點必須注意,事件處理函數必須是頁面中第一個出現的代碼,因為如果語法錯誤出現在設置事件處理函數之前出現,事件處理函數就沒有用了。

注意:語法錯誤會完全停止代碼的執行。

說明:使用onerror事件處理函數的主要的問題是,它是BOM的一部分,所以,沒有任何標準能控制它的行為。因此,不同的瀏覽器使用這個事件處理錯誤的方式有明顯的不同,eg,在IE中發生error事件時,正常的代碼會繼續執行,所有的變量和數據都保留下來,并可通過onerror事件處理函數訪問。在Mozilla中,正常的代碼執行都會結束,同時所有的錯誤發生之前的變量和數據都被銷毀。

2.       try…catch語句

ECMPScript第三版,引入了try…catch語句。Eg.

復制代碼 代碼如下:

try {
        window.openFile1();
        alert("成功調用openFile1方法");
} catch (exception) {
        alert("發生異常!");
} finally {
        alert("try..catch測試結束!");
}

 與Java不同,ECMAScript標準在try…catch語句中只能有一個catch語句,因為JavaScript是弱類型的語言,沒辦法指明catch子句中異常的特定類型。不管錯誤是什么類型,都由同一個catch語句處理。但Mozilla對其進行了擴展,可加多個catch語句,不推薦這樣使用。

 finally用于包含無論是否有異常發生都要執行的代碼,這對關閉打開的鏈接和釋放資源很有用。

1) 嵌套try…catch語句

用來處理catch子句中的錯誤問題,讓我們來看一個例子,代碼如下:

復制代碼 代碼如下:

try {
    eval("a ++ b");
} catch(oException) {
    alert("發生錯誤!");
    try {
      var aError = new Array(1000000000000000000000000000000000000000);
} catch(exception) {
      alert("在catch子句中發生錯誤!");
}
} finally{
       alert("已完成")
}

2) Error對象

發生錯誤時,JavaScript有個Error基類用于拋出。它有兩個特性:

  i)name――表示錯誤類型的字符串

  ii)message――實際的錯誤信息。

Error對象的name對應于它的類,可以是如下值之一:

EvalError:錯誤發生在eval()函數中;

RangeError:數字值超出JavaScript可表示的范圍;

ReferenceError:使用了非法的引用;

SyntaxError:在eval()函數調用中發生了語法錯誤,其他的愈發錯誤由瀏覽器報告,無法通過try…catch處理;

TypeError:變量的類型不是預期所需的;

URIError:在encodeURI或decodeURI函數發生了錯誤。

3) 判斷錯誤類型

可采取如下兩種方法來判斷錯誤類型,第一種根據異常的name屬性判斷,如下:

復制代碼 代碼如下:

try {
        eval("a ++ b");
} catch(oException) {
        if (oException.name = "SyntaxError") {
       alert("發生SyntaxError!");
} else {
       alert("發生其他錯誤!");
}
}

 第二中采用instanceof操作符,代碼如下:

復制代碼 代碼如下:

try {
        eval("a ++ b");
} catch(oException) {
       if (oException instanceof SyntaxError) {
       alert("發生SyntaxError!");
} else {
       alert("發生其他錯誤!");
}
}

4) 拋出異常的throw語句

在ECMAScript第三版引入,用于有目的的拋出異常,拋出的錯誤對象可為字符串、數字、布爾值或實際的對象,也可以拋出Error對象(其構造函數只有一個函數,即錯誤信息)。eg1. throw new Error(“錯誤產生!”);

eg2.

復制代碼 代碼如下:

function addTwoNumber(a, b) {
       if (arguments.length < 2) {
       throw new Error("需要傳入兩個數字!");
}
}
try {
       result = addTwoNumber(90);
} catch(oException) {
       if (oException instanceof SyntaxError) {
       alert("SyntaxError:" + oException.message);
} else if (oException instanceof Error){
       alert(oException.message);
}
}

以上就是本文所述的全部內容了,希望小伙伴們能夠喜歡。

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