客戶端javascript程序采用了異步事件驅動編程模型。
相關事件的幾個概念:
事件類型(event type):用來說明發生什么類型事件的字符串;
事件目標(event target):發生事件的對象;
事件處理程序(event handler):處理或響應事件的函數;
事件對象(event object):與特定事件相關且包含有關該事件詳細信息的對象;
事件傳播(event propagation):瀏覽器決定哪個對象出發其事件處理程序的過程;
注冊事件處理程序:
1、設置javascript對象屬性;
2、設置html標簽屬性
3、addEventListener或attachEvent(后者為IE的)
 function addEvent(target,type,handler){   if(target.addEventListener){     target.addEventListener(type,handler,false);   }else{     target.attachEvent("on"+type,function(event){return handler.call(target,event)});   } }事件傳播的三個階段:
1、發生在目標處理函數之前,稱為‘捕獲'階段;
2、對象本身的處理事件的調用;
3、事件的冒泡階段;
在javascript中,可以為某個元素指定事件,指定的方式有以下三種:
1、在html中,使用onclick屬性
2、在javascript中,使用onclick屬性
3、在javascipt中,使用addEvenListener()方法
三種方法的比較
(1)在第二、三種方法中,可以向函數傳入一個event對象,并讀取其相應屬性,而方法一不可以。
(2)首選第二、三種,第一種不利于將內容與事件分離,也不能使用event對象的相關內容。
一些語法細節
(1)在第一種方法中,onclick大小寫無關,但在第二種方法中,必須使用小寫。因為HMTL對大小寫不敏感,而JS則會區分大小寫。
(2)在第二、三種方法中,指定函數名時沒有雙引號,而第一種作為一個HTML屬性,需要雙引號。
(3)第一種方法需要括號,第二、三種不需要。
 onclick="clickHandler()" document.getElementById("jsOnClick").onclick = clickHandler2;  document.getElementById("addEventListener").addEventListener("click", clickHandler2);完整代碼:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Even Deom</title>  </head> <body>  <button id="htmlOnClick" onclick="clickHandler()">htmlOnClick</button>  <button id="jsOnClick">jsOnClick</button>  <button id="addEventListener">addEventListener</button>    <script defer>  function clickHandler() {  alert("onclick attribute in html");  }  function clickHandler2(e) {  alert(e.target.innerHTML);  }  document.getElementById("jsOnClick").onclick = clickHandler2;  document.getElementById("addEventListener").addEventListener("click",   clickHandler2); </script> </body> </html> 以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。
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