不要每次都在循環中訪問數組的 length 屬性,應在循環開始之前就將其緩存:
var myLength = myArray.length;for (var i = 0; i < myLength; i++) {  // do stuff}在循環外執行 append 操作
直接操作 DOM 是非常耗費性能的,尤其不要在循環中直接操作 DOM:
// 這樣性能很差$.each(myArray, function(i, item) {  var newListItem = '<li>' + item + '</li>';  $('#ballers').append(newListItem);});// 這樣性能較好
var frag = document.createDocumentFragment();
$.each(myArray, function(i, item) {
    var newListItem = '<li>' + item + '</li>';
    frag.appendChild(newListItem);
});
$('#ballers')[0].appendChild(frag);
// 這樣也很好
var myHtml = '';
$.each(myArray, function(i, item) {
    html += '<li>' + item + '</li>';
});
$('#ballers').html(myHtml);
代碼要保持精煉
避免做重復的事情。如果你一直在做重復的事情,那么就可能出問題了:
// 丑if ($eventfade.data('currently') != 'showing') {  $eventfade.stop();}if ($eventhover.data('currently') != 'showing') {  $eventhover.stop();}if ($spans.data('currently') != 'showing') {  $spans.stop();}// 漂亮!!var $elems = [$eventfade, $eventhover, $spans];$.each($elems, function(i,elem) {  if (elem.data('currently') != 'showing') {    elem.stop();  }});警惕匿名函數
匿名函數滿天飛是很痛苦的事情,它們難以調試、維護、測試或者復用,應盡可能的對函數命名并將其封裝在對象中,實施有效的管理:
// 不好$(document).ready(function() {  $('#magic').click(function(e) {    $('#yayeffects').slideUp(function() {      // ...    });  });  $('#happiness').load(url + ' #unicorns', function() {    // ...  });});// 好var PI = {  onReady : function() {    $('#magic').click(PI.candyMtn);    $('#happiness').load(PI.url + ' #unicorns', PI.unicornCb);  },  candyMtn : function(e) {    $('#yayeffects').slideUp(PI.slideCb);  },  slideCb : function() { ... },  unicornCb : function() { ... }};$(document).ready(PI.onReady);選擇器的優化
隨著越來越多的瀏覽器支持 document.querySelectorAll(),選擇器的重擔已經慢慢轉移給瀏覽器了,但還是有一些技巧需要注意:
優先并盡可能地使用 ID 選擇器:
// 快$('#container div.robotarm');// 相當快$('#container').find('div.robotarm');使用 $.fn.find 的方式更快,因為在 $.fn.find 之前的選擇器并沒有使用 jQuery 自帶的 Sizzle 選擇器引擎,而是使用了瀏覽器 document.getElementById() 方法,瀏覽器原生的方法自然更快。使用組合選擇器時,盡可能使右端更明確,而左端不盡量不明確:// 未優化$('div.data .gonzalez');// 已優化$('.data td.gonzalez');盡量在選擇器右端使用 tag.class,而左端盡可能只使用 tag 或者 .class。
避免過度具體:
$('.data table.attendees td.gonzalez');// 在不影響結果的情況下盡量刪掉中間多余部分$('.data td.gonzalez');簡潔的 DOM 結構也有助于提升選擇器的性能,因為選擇器可能少走幾層彎路去尋找那些元素。
盡量避免使用通配符,任何顯式或隱式的使用通配符,都會降低選擇器的性能:
$('.buttons > *');    // 極慢$('.buttons').children(); // 好多了$('.gender :radio');   // 隱式地使用通配符,慢$('.gender *:radio');   // 顯式地使用通配符,同上,慢$('.gender input:radio'); // 嗯,快多了使用事件代理
事件代理允許將一個事件綁定到某個容器上(例如一個無序列表 ul),而不是綁定到容器內所有元素上(例如列表元素 li)。雖說 $.fn.live 和 $.fn.delegate 都是將事件綁定到容器上,但是應盡可能是用 $.fn.delegate,畢竟其明確的上下文(相較于 $.fn.live 的上下文是 document)要小得多,避免了很多不必要的過濾。
除了性能方面的提升,如果給綁定了事件的容器內添加新元素,那么這些新元素就無須再次綁定事件了,這也是個優點。
// 不好 (如果列表元素非常多,你就悲劇了)$('li.trigger').click(handlerFn);// 好些:使用 $.fn.live 進行事件代理$('li.trigger').live('click', handlerFn);// 最好:使用 $.fn.delegate 進行事件代理// 因為這樣可以明確的指定一個上下文$('#myList').delegate('li.trigger', 'click', handlerFn);將元素從 DOM 卸載出來再操作
DOM 操作是比較慢的,所以應盡量避免直接操作 DOM。jQuery 在其 1.4 版中引入了 $.fn.detach 方法,可以將元素從 DOM 中卸載出來然后進行操作,操作好了之后再添加到 DOM 中:
var $table = $('#myTable');var $parent = $table.parent();$table.detach();// ... 例如這里給表格添加了很多很多行$parent.append(table);使用外部樣式表為大量元素修改樣式
當使用 $.fn.css 為超過 20 個元素修改樣式時,應考慮直接在頁面中添加 style 標簽,據說性能可提升 60%。
// 當元素少于 20 個時使用這個方法,多余 20 個時,速度就慢了$('a.swedberg').css('color', '#asd123');// 多余 20 個元素時,應考慮直接在頁面中添加 style 標簽$('<style type="text/css">a.swedberg { color : #asd123 }</style>')  .appendTo('head');使用 $.data 替代 $.fn.data
將 $.data 應用于 DOM 元素上,比直接在選擇器上調用 $.fn.data 要快 10 倍。當然,前提是要先明白 DOM 元素和 jQuery 結果集之間的區別。
// 速度一般$(elem).data(key,value);// 速度提升 10 倍$.data(elem,key,value);
別在空元素上浪費時間
jQuery 不會主動告訴你,你正在一個空白的結果集上運行代碼 主站蜘蛛池模板: 华容县| 南木林县| 凤阳县| 永顺县| 庆阳市| 博白县| 天镇县| 通江县| 陵水| 肥东县| 璧山县| 巩留县| 南召县| 抚州市| 建湖县| 郸城县| 舞钢市| 建德市| 梨树县| 佛坪县| 合江县| 普陀区| 永昌县| 合作市| 庆元县| 聊城市| 长宁县| 墨江| 望奎县| 南陵县| 大城县| 肃宁县| 宁蒗| 渭南市| 青田县| 观塘区| 桑植县| 台山市| 靖江市| 枝江市| 长汀县|