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js實現動態加載腳本的方法實例匯總

2019-11-20 11:21:27
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來源:轉載
供稿:網友

本文實例講述了js實現動態加載腳本的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

最近公司的前端地圖產品需要做一下模塊劃分,希望用戶用到哪一塊的功能再加載哪一塊的模塊,這樣可以提高用戶體驗。

所以到處查資料研究js動態腳本的加載,不過真讓人傷心啊!,網上幾乎都是同一篇文章,4種方法,討厭其中拷貝別人成果的人,也不加個原文的鏈接。哎!關鍵是最后一種方法還有點錯誤。經過兩天的研究查閱資料,在這里和大家分享一下。

首先我們需要一個被加載的js文件,我在一個固定文件夾下創建了一個package.js,打開后在里面寫一個方法functionOne,很簡單,代碼如下:

function functionOne(){  alert("成功加載");}

后面的html文件都創建在同一個目錄下。

方法一:直接document.write

在同一個文件夾下面創建一個function1.html,代碼如下:

<html><head>  <title></title>  <script type="text/javascript">    function init()    {      //加載js腳本      document.write("<script src='package.js'><//script>");      //加載一個按鈕      document.write("<input type=/"button/" value=/"測試運行效果/" onclick=/"operation()/"http://>");      //如果馬上使用會找不到,因為還沒有加載進來,此處會報錯      functionOne();    }    function operation()    {      //可以運行,顯示“成功加載”      functionOne();    }  </script></head><body>  <input type="button" value="初始化加載" onclick="init()"/></body></html>

通過document.write的方式可以往頁面寫入腳本,如代碼所示,點擊按鈕“初始化加載”后可以加載package.js文件,但是立即運行里面的方法functionOne會找不到此方法,報告錯誤,而點擊第二個按鈕(通過document.write動態創建的“測試運行效果”)發現可以執行,此時腳本已經加載完畢了。由于這種方式是異步加載(一邊繼續執行后面的代碼,一邊額外開一個線程執行需要加載的腳本),并且document.write會重寫界面,明顯不實用。

方法二:動態改變已有script的src屬性

在同一個文件夾下面創建一個function2.html,代碼如下:

<html><head>  <title></title>  <script type="text/javascript" id="yy" src=""></script>  <script type="text/javascript">    function init()    {      yy.src = "package.js";      //如果馬上使用會找不到,因為還沒有加載進來,此處會報錯      functionOne();    }    function operation()    {      //可以運行,顯示“成功加載”      functionOne();    }  </script></head><body>  <input type="button" value="測試按鈕" onclick="init()"/>  <input type="button" value="測試運行效果" onclick="operation()"/></body></html>

此種方法的好處在于不會改變界面元素,不至于重寫界面元素,但是同樣是異步加載,會有同樣的問題。

方法三:動態創建script元素(異步)

在同一個文件夾下面創建一個function3.html,代碼如下:

<html><head>  <title></title>  <script type="text/javascript">    function init()    {      var myScript= document.createElement("script");      myScript.type = "text/javascript";      myScript.src="package.js";      document.body.appendChild(myScript);      //如果馬上使用會找不到,因為還沒有加載進來      functionOne();    }    function operation()    {      //可以運行,顯示“成功加載”      functionOne();    }  </script></head><body>  <input type="button" value="測試按鈕" onclick="init()"/>  <input type="button" value="測試運行效果" onclick="operation()"/></body></html>

此辦法的優勢相對于第二種而言就是不需要最開始就在界面寫一個script標簽,缺點還是異步加載,存在同樣的問題。

這三種方法都是異步執行的,所以在加載這些腳本的同時,主頁面的腳本繼續運行,如果用以上的方法,那下面的代碼將得不到預期的效果。

不過可以在functionOne前面加一個alert就可以堵塞一下主頁面腳本的運行,然后你發現functionOne就可以運行了,或者你的后期代碼需要在另一個按鈕下執行,一步一步的來,要不就定義一個計時器,在固定時間后再執行后面的代碼,不過在項目里面肯定不可能使用這些方法。

其實第三種方法改一點就變成同步加載了。

方法四:動態創建script元素(同步)

在同一個文件夾下面創建一個function4.html,代碼如下:

<html><head>  <title></title>  <script type="text/javascript">    function init()    {      var myScript= document.createElement("script");      myScript.type = "text/javascript";      myScript.appendChild(document.createTextNode("function functionOne(){alert(/"成功運行/"); }"));      document.body.appendChild(myScript);      //此處發現可以運行      functionOne();    }  </script></head><body>  <input type="button" value="測試按鈕" onclick="init()"/></body></html>

此方法并沒有加載外部的js文件,而是給myScript添加了子項。在Firefox、Safari、Chrome、Opera和IE9中,這些代碼可以正常運行。但是在IE8以及以下的版本中會導致錯誤。IE將<script>視為一個特殊的元素,不允許DOM訪問其子節點。不過可以用<script>元素的text屬性來制定js代碼,想下面的例子這樣:

var myScript= document.createElement("script");myScript.type = "text/javascript";myScript.text = "function functionOne(){alert(/"成功運行/"); }";document.body.appendChild(myScript);//此處可以運行functionOne();

經過這樣修改之后的代碼可以在IE、Firefox、Opera和Safari3及之后版本中運行。Safari3.0之前的版本雖然不能正確地支持text屬性,但卻允許使用文本節點技術來指定代碼。如果需要兼容早期版本的Safari,可以使用下面代碼:

var myScript= document.createElement("script");myScript.type = "text/javascript";var code = "function functionOne(){alert(/"成功運行/"); }";try{    myScript.appendChild(document.createTextNode(code));}catch (ex){    myScript.text = code;}document.body.appendChild(myScript);//此處發現可以運行functionOne();

這里,首先嘗試標準的DOM文本節點方法,因為除了IE8以及以下,所有瀏覽器都支持這種方式。如果這行代碼拋出了錯誤,那么說明是IE8以及以下,于是就必須使用text屬性了。整個過程可以用以下函數來表示:

function loadScriptString(code){  var myScript= document.createElement("script");  myScript.type = "text/javascript";  try{    myScript.appendChild(document.createTextNode(code));  }  catch (ex){    myScript.text = code;  }  document.body.appendChild(myScript);}

然后你可以在其他地方使用此方法來加載需要使用的代碼。實際上,這樣執行代碼與在全局作用于中把相同字符串傳遞給eval()是一樣的。但是我們這里只能使用字符串形式的代碼,也有局限性,用戶一般希望提供的方法形如loadScriptAddress("package.js")的方式,所以我們還需要繼續討論。

方法五:XMLHttpRequest/ActiveXObject異步加載

在同一個文件夾下面創建一個function5.html,代碼如下:

<html><head>  <title></title>  <script type="text/javascript">    function init()    {      //加載package.js文件,設置script的id為yy      ajaxPage("yy","package.js");      //此方法為package.js里面的方法,此處執行方法成功      functionOne();    }    function ajaxPage(sId,url)    {      var oXmlHttp = getHttpRequest();      oXmlHttp.onreadystatechange = function()      {        //4代表數據發送完畢        if ( oXmlHttp.readyState == 4 )        {          //0為訪問的本地,200代表訪問服務器成功,304代表沒做修改訪問的是緩存          if(oXmlHttp.status == 200 || oXmlHttp.status == 0 || oXmlHttp.status == 304)          {            includeJS(sId,oXmlHttp.responseText);          }          else          {          }        }      }      oXmlHttp.open("GET",url,true);      oXmlHttp.send(null);    }    function getHttpRequest()    {      if(window.ActiveXObject)//IE      {        return new ActiveXObject("MsXml2.XmlHttp");      }      else if(window.XMLHttpRequest)//其他      {        return new XMLHttpRequest();      }    }    function includeJS(sId,source)    {      if((source != null)&&(!document.getElementById(sId)))      {        var myHead = document.getElementsByTagName("HEAD").item(0);        var myScript = document.createElement( "script" );        myScript.language = "javascript";        myScript.type = "text/javascript";        myScript.id = sId;        try{          myScript.appendChild(document.createTextNode(source));        }        catch (ex){          myScript.text = source;        }        myHead.appendChild( myScript );      }    }  </script></head><body>  <input type="button" value="測試按鈕" onclick="init()"/></body></html>

ActiveXObject只有IE里面才有,其他瀏覽器大部分支持XMLHttpRequest,通過此辦法我們可以實現動態加載腳本了,不過是異步加載,也沒法運行functionOne,第二次就可以運行了,但是可惜的是在IE、Firefox、Safari下可以運行,在Opera、Chrome下會出錯,Chrome下的錯誤如下:

不過只要發布之后在Chrome和Opera下就不會出現錯誤了。

其實這里把open里面設置為false就是同步加載了,同步加載不需要設置onreadystatechange事件。

方法六:XMLHttpRequest/ActiveXObject同步加載 

在這里我把一些情況考慮在內,寫成了一個方法,封裝為loadJS.js,方便以后直接調用,代碼如下:

/** * 同步加載js腳本 * @param id  需要設置的<script>標簽的id * @param url  js文件的相對路徑或絕對路徑 * @return {Boolean}  返回是否加載成功,true代表成功,false代表失敗 */function loadJS(id,url){  var xmlHttp = null;  if(window.ActiveXObject)//IE  {    try {      //IE6以及以后版本中可以使用      xmlHttp = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");    }    catch (e) {      //IE5.5以及以后版本可以使用      xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");    }  }  else if(window.XMLHttpRequest)//Firefox,Opera 8.0+,Safari,Chrome  {    xmlHttp = new XMLHttpRequest();  }  //采用同步加載  xmlHttp.open("GET",url,false);  //發送同步請求,如果瀏覽器為Chrome或Opera,必須發布后才能運行,不然會報錯  xmlHttp.send(null);  //4代表數據發送完畢  if ( xmlHttp.readyState == 4 )  {    //0為訪問的本地,200到300代表訪問服務器成功,304代表沒做修改訪問的是緩存    if((xmlHttp.status >= 200 && xmlHttp.status <300) || xmlHttp.status == 0 || xmlHttp.status == 304)    {      var myHead = document.getElementsByTagName("HEAD").item(0);      var myScript = document.createElement( "script" );      myScript.language = "javascript";      myScript.type = "text/javascript";      myScript.id = id;      try{        //IE8以及以下不支持這種方式,需要通過text屬性來設置        myScript.appendChild(document.createTextNode(xmlHttp.responseText));      }      catch (ex){        myScript.text = xmlHttp.responseText;      }      myHead.appendChild( myScript );      return true;    }    else    {      return false;    }  }  else  {    return false;  }}

此處考慮到了瀏覽器的兼容性以及當為Chrome、Opera時必須是發布,注釋還是寫的比較清楚的,以后需要加載某個js文件時,只需要一句話就行了,如loadJS("myJS","package.js")。方便實用。

如果想要實現不發布還非要兼容所有瀏覽器,至少我還沒找出這樣的同步加載的辦法,我們只能通過異步加載開出回調函數來實現。

方法七:回調函數方式

在同一個文件夾下面創建一個function7.html,代碼如下:

<html><head>  <title></title>  <script type="text/javascript">    function init()    {      //加載package.js文件,設置script的id為yy      loadJs("yy","package.js",callbackFunction);    }    function callbackFunction()    {      functionOne();    }    function loadJs(sid,jsurl,callback){      var nodeHead = document.getElementsByTagName('head')[0];      var nodeScript = null;      if(document.getElementById(sid) == null){        nodeScript = document.createElement('script');        nodeScript.setAttribute('type', 'text/javascript');        nodeScript.setAttribute('src', jsurl);        nodeScript.setAttribute('id',sid);        if (callback != null) {          nodeScript.onload = nodeScript.onreadystatechange = function(){            if (nodeScript.ready) {              return false;            }            if (!nodeScript.readyState || nodeScript.readyState == "loaded" || nodeScript.readyState == 'complete') {              nodeScript.ready = true;              callback();            }          };        }        nodeHead.appendChild(nodeScript);      } else {        if(callback != null){          callback();        }      }    }  </script></head><body>  <input type="button" value="測試按鈕" onclick="init()"/></body></html>

這種方式所有瀏覽器都支持,但是后面的代碼必須放在回調函數里面,也就是異步加載了。看需求使用把!我還是比較喜歡第六種方法的。如果是異步加載的話,方法還有好幾種,不過我的出發點是希望實現同步加載,這里就不對異步加載做總結了。

希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。

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