本文僅就這一問題展開討論,閱罷本文,讀者若能正確回答 JavaScript 中的 What 's this 問題,作為作者,我就會覺得花費(fèi)這么多功夫,撰寫這樣一篇文章是值得的。
我們要記住一句話:this永遠(yuǎn)指向函數(shù)運(yùn)行時所在的對象!而不是函數(shù)被創(chuàng)建時所在的對象。也即:誰調(diào)用,指向誰。切記…
本文將分三種情況來分析this對象到底身處何方。
1、普通函數(shù)中的this
無論this身處何處,第一要務(wù)就是要找到函數(shù)運(yùn)行時的位置。
var name="全局"; function getName(){ var name="局部"; return this.name; }; alert(getName());當(dāng)this出現(xiàn)在全局環(huán)境的函數(shù)getName中時,此時函數(shù)getName運(yùn)行時的位置在
alert(getName());
顯然,函數(shù)getName所在的對象是全局對象,即window,因此this的安身之處定然在window。此時的this指向window對象,則getName返回的this.name其實(shí)是window.name,因此alert出來的是“全局”!
那么,當(dāng)this不是出現(xiàn)在全局環(huán)境的函數(shù)中,而是出現(xiàn)在局部環(huán)境的函數(shù)中時,又會身陷何方呢?
var name="全局"; var xpg={ name:"局部", getName:function(){ return this.name; } }; alert(xpg.getName());其中this身處的函數(shù)getName不是在全局環(huán)境中,而是處在xpg環(huán)境中。無論this身處何處,一定要找到函數(shù)運(yùn)行時的位置。此時函數(shù)getName運(yùn)行時的位置
alert(xpg.getName());
顯然,函數(shù)getName所在的對象是xpg,因此this的安身之處定然在xpg,即指向xpg對象,則getName返回的this.name其實(shí)是xpg.name,因此alert出來的是“局部”!
舉個例子鞏固一下:
var someone = { name: "Bob", showName: function(){ alert(this.name); }};var other = { name: "Tom", showName: someone.showName}other.showName(); //Tomthis關(guān)鍵字雖然是在someone.showName中聲明的,但運(yùn)行的時候是other.showName,所以this指向other.showName函數(shù)的當(dāng)前對象,即other,故最后alert出來的是other.name。
2、閉包中的this
閉包也是個不安分子,本文暫且不對其過于贅述,簡而言之:所謂閉包就是在一個函數(shù)內(nèi)部創(chuàng)建另一個函數(shù),且內(nèi)部函數(shù)訪問了外部的變量。
浪子this與痞子閉包混在一起,可見將永無寧日啊!
var name="全局"; var xpg={ name:"局部", getName:function(){ return function(){ return this.name; }; } }; alert(xpg.getName()());此時的this明顯身處困境,竟然處在getName函數(shù)中的匿名函數(shù)里面,而該匿名函數(shù)又調(diào)用了變量name,因此構(gòu)成了閉包,即this身處閉包中。
無論this身處何處,一定要找到函數(shù)運(yùn)行時的位置。此時不能根據(jù)函數(shù)getName運(yùn)行時的位置來判斷,而是根據(jù)匿名函數(shù)的運(yùn)行時位置來判斷。
function (){ return this.name;};顯然,匿名函數(shù)所在的對象是window,因此this的安身之處定然在window,則匿名函數(shù)返回的this.name其實(shí)是window.name,因此alert出來的就是“全局”!
那么,如何在閉包中使得this身處在xpg中呢?―緩存this
var name="全局"; var xpg={ name:"局部", getName:function(){ var that=this; return function(){ return that.name; }; } }; alert(xpg.getName()());在getName函數(shù)中定義that=this,此時getName函數(shù)運(yùn)行時位置在
alert(xpg.getName());
則this指向xpg對象,因此that也指向xpg對象。在閉包的匿名函數(shù)中返回that.name,則此時返回的that.name其實(shí)是xpg.name,因此就可以alert出來 “局部”!
3、new關(guān)鍵字創(chuàng)建新對象
new關(guān)鍵字后的構(gòu)造函數(shù)中的this指向用該構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造出來的新對象:
function Person(__name){ this.name = __name; //這個this指向用該構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造的新對象,這個例子是Bob對象}Person.prototype.show = function(){ alert(this.name); //this 指向Person,this.name = Person.name;}var Bob = new Person("Bob");Bob.show(); //Bob4、call與apply中的this
在JavaScript中能管的住this的估計(jì)也就非call與apply莫屬了。
call與apply就像this的父母一般,讓this住哪它就得住哪,不得不聽話!當(dāng)無參數(shù)時,當(dāng)前對象為window
var name="全局";var xpg={ name:"局部"};function getName(){ alert(this.name);}getName(xpg);getName.call(xpg);getName.call();其中this身處函數(shù)getName中。無論this身處何處,一定要找到函數(shù)運(yùn)行時的位置。此時函數(shù)getName運(yùn)行時的位置
getName(xpg);
顯然,函數(shù)getName所在的對象是window,因此this的安身之處定然在window,即指向window對象,則getName返回的this.name其實(shí)是window.name,因此alert出來的是“全局”!
那么,該call與apply登場了,因?yàn)閠his必須聽他們的指揮!
getName.call(xpg);
其中,call指定this的安身之處就是在xpg對象,因?yàn)閠his被迫只能在xpg那安家,則此時this指向xpg對象, this.name其實(shí)是xpg.name,因此alert出來的是“局部”!
5、eval中的this
對于eval函數(shù),其執(zhí)行時候似乎沒有指定當(dāng)前對象,但實(shí)際上其this并非指向window,因?yàn)樵摵瘮?shù)執(zhí)行時的作用域是當(dāng)前作用域,即等同于在該行將里面的代碼填進(jìn)去。下面的例子說明了這個問題:
var name = "window";var Bob = { name: "Bob", showName: function(){ eval("alert(this.name)"); }};Bob.showName(); //Bob6、沒有明確的當(dāng)前對象時的this
當(dāng)沒有明確的執(zhí)行時的當(dāng)前對象時,this指向全局對象window。
例如對于全局變量引用的函數(shù)上我們有:
var name = "Tom";var Bob = { name: "Bob", show: function(){ alert(this.name); }}var show = Bob.show;show(); //Tom你可能也能理解成show是window對象下的方法,所以執(zhí)行時的當(dāng)前對象時window。但局部變量引用的函數(shù)上,卻無法這么解釋:
var name = "window";var Bob = { name: "Bob", showName: function(){ alert(this.name); }};var Tom = { name: "Tom", showName: function(){ var fun = Bob.showName; fun(); }};Tom.showName(); //window在瀏覽器中setTimeout、setInterval和匿名函數(shù)執(zhí)行時的當(dāng)前對象是全局對象window,這條我們可以看成是上一條的一個特殊情況。
var name = "Bob"; var nameObj ={ name : "Tom", showName : function(){ alert(this.name); }, waitShowName : function(){ setTimeout(this.showName, 1000); } }; nameObj.waitShowName();所以在運(yùn)行this.showName的時候,this指向了window,所以最后顯示了window.name。
7、dom事件中的this
(1)你可以直接在dom元素中使用
<input id="btnTest" type="button" value="提交" onclick="alert(this.value))" />
分析:對于dom元素的一個onclick(或其他如onblur等)屬性,它為所屬的html元素所擁有,直接在它觸發(fā)的函數(shù)里寫this,this應(yīng)該指向該html元素。
(2)給dom元素注冊js函數(shù)
a、不正確的方式
<script type="text/javascript"> function thisTest(){ alert(this.value); // 彈出undefined, this在這里指向??}</script><input id="btnTest" type="button" value="提交" onclick="thisTest()" />分析:onclick事件直接調(diào)用thisTest函數(shù),程序就會彈出undefined。因?yàn)閠hisTest函數(shù)是在window對象中定義的,
所以thisTest的擁有者(作用域)是window,thisTest的this也是window。而window是沒有value屬性的,所以就報錯了。
b、正確的方式
<input id="btnTest" type="button" value="提交" /><script type="text/javascript"> function thisTest(){ alert(this.value); }document.getElementById("btnTest").onclick=thisTest; //給button的onclick事件注冊一個函數(shù)</script>分析:在前面的示例中,thisTest函數(shù)定義在全局作用域(這里就是window對象),所以this指代的是當(dāng)前的window對象。而通過document.getElementById(“btnTest”).onclick=thisTest;這樣的形式,其實(shí)是將btnTest的onclick屬性設(shè)置為thisTest函數(shù)的一個副本,在btnTest的onclick屬性的函數(shù)作用域內(nèi),this歸btnTest所有,this也就指向了btnTest。其實(shí)如果有多個dom元素要注冊該事件,我們可以利用不同的dom元素id,用下面的方式實(shí)現(xiàn):
document.getElementById("domID").onclick=thisTest; //給button的onclick事件注冊一個函數(shù)。因?yàn)槎鄠€不同的HTML元素雖然創(chuàng)建了不同的函數(shù)副本,但每個副本的擁有者都是相對應(yīng)的HTML元素,各自的this也都指向它們的擁有者,不會造成混亂。
為了驗(yàn)證上述說法,我們改進(jìn)一下代碼,讓button直接彈出它們對應(yīng)的觸發(fā)函數(shù):
<input id="btnTest1" type="button" value="提交1" onclick="thisTest()" /><input id="btnTest2" type="button" value="提交2" /><script type="text/javascript">function thisTest(){this.value="提交中";}var btn=document.getElementById("btnTest1");alert(btn.onclick); //第一個按鈕函數(shù)var btnOther=document.getElementById("btnTest2");btnOther.onclick=thisTest;alert(btnOther.onclick); //第二個按鈕函數(shù)</script>其彈出的結(jié)果是://第一個按鈕function onclick(){ thisTest()}//第二個按鈕function thisTest(){ this.value="提交中";}從上面的結(jié)果你一定理解的更透徹了。
By the way,每新建一個函數(shù)的副本,程序就會為這個函數(shù)副本分配一定的內(nèi)存。而實(shí)際應(yīng)用中,大多數(shù)函數(shù)并不一定會被調(diào)用,于是這部分內(nèi)存就被白白浪費(fèi)了。所以我們通常都這么寫:
<input id="btnTest1" type="button" value="提交1" onclick="thisTest(this)" /><input id="btnTest2" type="button" value="提交2" onclick="thisTest(this)" /><input id="btnTest3" type="button" value="提交3" onclick="thisTest(this)" /><input id="btnTest4" type="button" value="提交4" onclick="thisTest(this)" /><script type="text/javascript"> function thisTest(obj){ alert(obj.value); }</script>這是因?yàn)槲覀兪褂昧撕瘮?shù)引用的方式,程序就只會給函數(shù)的本體分配內(nèi)存,而引用只分配指針。這樣寫一個函數(shù),調(diào)用的地方給它分配一個(指針)引用,這樣效率就高很多。當(dāng)然,如果你覺得這樣注冊事件不能兼容多種瀏覽器,可以寫下面的注冊事件的通用腳本:
//js事件 添加 EventUtil.addEvent(dom元素,事件名稱,事件觸發(fā)的函數(shù)名) 移除EventUtil.removeEvent(dom元素,事件名稱,事件觸發(fā)的函數(shù)名)var EventUtil = new eventManager();//js事件通用管理器 dom元素 添加或者移除事件function eventManager() { //添加事件 //oDomElement:dom元素,如按鈕,文本,document等; ****** oEventType:事件名稱(如:click,如果是ie瀏覽器,自動將click轉(zhuǎn)換為onclick);****** oFunc:事件觸發(fā)的函數(shù)名 this.addEvent = function(oDomElement, oEventType, oFunc) { //ie if (oDomElement.attachEvent) { oDomElement.attachEvent("on" + oEventType, oFunc); } //ff,opera,safari等 else if (oDomElement.addEventListener) { oDomElement.addEventListener(oEventType, oFunc, false); } //其他 else { oDomElement["on" + oEventType] = oFunc; } } this.removeEvent = function(oDomElement, oEventType, oFunc) { //ie if (oDomElement.detachEvent) { oDomElement.detachEvent("on" + oEventType, oFunc); } //ff,opera,safari等 else if (oDomElement.removeEventListener) { oDomElement.removeEventListener(oEventType, oFunc, false); } //其他 else { oDomElement["on" + oEventType] = null; } }}正像注釋寫的那樣,要注冊dom元素事件,用EventUtil.addEvent(dom元素,事件名稱,事件觸發(fā)的函數(shù)名)即可, 移除時可以這樣寫:EventUtil.removeEvent(dom元素,事件名稱,事件觸發(fā)的函數(shù)名),這是題外話,不說了。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望通過這篇文章大家更加了解javascript的this關(guān)鍵字,大家共同進(jìn)步。
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