真正意義上來說Javascript并不是一門面向對象的語言,沒有提供傳統的繼承方式,但是它提供了一種原型繼承的方式,利用自身提供的原型屬性來實現繼承。Javascript原型繼承是一個被說爛掉了的話題,但是自己對于這個問題一直沒有徹底理解,今天花了點時間又看了一遍《Javascript模式》中關于原型實現繼承的幾種方法,下面來談談JS中比較簡單的繼承方法,如果大家有不同意見,歡迎建議。
最基礎的原型鏈繼承在這里就不復述了,主要講一下其他的繼承模式。
1.借用構造函數繼承
function Father (name) {this.name=name;}function Son (name) {Father.call(this,name); //在子類型中調用超類型的構造函數this.age=15;}var me=new Son("Su"); 好處:可以為子類型傳遞參數,如圖中的name屬性。
壞處:1.方法在構造函數中定義,無法復用。2.超類型原型中定義的方法對子類型是不可見的。
2.組合繼承(綜合原型鏈與構造函數)
//超類型構造函數function Father (name) {this.name=name;this.famMember=[];}//超類型構造函數原型方法Father.prototype.sayName=function () {alert(this.name);}//子類型構造函數function Son (name,age) {Father.call(this,name); //構造函數方法this.age=age;}Son.prototype=new Father(); //重寫子類型原型對象Son.prototype.constructor=Son; //重寫構造函數屬性指向子類型Son.prototype.sayAge=function () {alert(this.age);} //重寫原型對象后再加入方法var me=new Son("Su",15);me.famMember.push("dad","mom"); //子類型可以調用超類型構造函數內的方法var he=new Son("Li",14);alert(he.famMember); // [] 好處:不同的子類既可以擁有自己的屬性,也可以使用相同的方法。
壞處:這種方法需要調用2次超類型的構造函數,同名的屬性方法會被覆蓋一次。
3.原型式繼承 (類似Object.create())
function object (o) {function F () {}F.prototype=o;return new F();}var obj={}; //將obj對象傳入作為新對象的原型。var me=object(obj); 使用這種方法繼承需要有一個對象作為原型對象,所以所有繼承其的子類型的屬性方法都是共用的。
ES5通過新增Object.creatr()方法規范了原型式繼承。
4.寄生式繼承 (可以設置私有方法的原型式繼承)
function object (o) {function F () {}F.prototype=o;return new F();}var obj={}; //將obj對象傳入作為新對象的原型。到這里都與原型式繼承相同function creObj(o) { var clone=object(obj); clone.sayHi=function () { alert("Hi"); };return clone; }var me=creObj(obj); 好處:這種方式彌補了原型式繼承只有公有屬性方法的缺陷,使子類型能有私有屬性方法。
5.寄生組合式繼承
function inherit (father,son) {var pro=Object(father.prototype); //創建超類型原型對象的副本pro.constructor=son;son.prototype=pro; //將副本作為子類型的原型對象} 本方法用于彌補組合繼承中屬性方法覆蓋的問題。
用上圖代碼代替組合繼承中 Son.prototype=new Father(); 這段代碼。這樣只需調用一次父類型的構造函數,避免了創造多余不必要的屬性方法,并且保持了原型鏈不改變,是一種理想的引用類型繼承方法。
關于js繼承模式先粗略給大家介紹這么多,相信對大家有所幫助,更多信息請繼續關注武林網網站。
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