瀑布流也應該算是流行幾年了吧。首先是由Pinterest掀起的浪潮,然后國內設計如雨后春筍般,冒出很多瀑布流的例子,比如,蘑菇街,Mark之(不過最近涉黃,好像被喝茶了),還有淘寶的 “哇哦”. 這些都是很棒的例子, 今天我們就聊一聊瀑布流。
一、絕對式布局:

JS實現原理
其實瀑布式主要的難點就在于,如果將圖片整齊的排列在對應的列下,以及什么時候開始刷新加載圖片。 
而圖片整齊的排列的主要邏輯和算法即,先獲取容器內可以放多少列,然后,通過計算,存放第一列的高度,再遍歷剩下(除第一列的元素)的高度,分別放入,高度最小的那一列。 逐個添加,最后結束遍歷。
開始刷新的設置就很簡單了,瀑布流刷新只和一個事件有關,即,window.onscroll. 主要的算法即,當頁面滑動到最低高度的時候開始加載節點并且添加,當然,節點添加的個數是不固定的。
先上代碼吧,我這里分3部分講解,一個是圖片的排列,一個是設置加載的位置.另外再補充一個響應式加載。
1、圖片排列
var $ = function() {  return document.querySelectorAll.apply(document, arguments); } var arrHeight = []; //得到分列的高度 var columns = function() { //計算頁面最多可以放多少列  var containerW = $("#main")[0].clientWidth,   pinW = $(".pin")[0].offsetWidth;  return Math.floor(containerW / pinW); } var getIndex = function(arr) { //獲得最小高度的index   var minHeight = Math.min.apply(null, arr); //獲得最小高度   for (var i in arr) {    if (arr[i] === minHeight) {     return i;    }   }  }  //根據列數確定第一排img的高度并放入數組當中。 var setCenter = (function() { //通過列數設置寬度  var main = $('#main')[0]; //獲得罩層  var getPadding = function() { //設置padding   var col = columns(); //獲得最后一列   var padding = main.clientWidth - col * $('.pin')[0].offsetWidth;   return padding / 2;  }  var getComputedStyle = function(ele) { //兼容IE的支持情況   if (window.getComputedStyle) {    return window.getComputedStyle(ele);   } else {    return ele.currentStyle;   }  }  var getPinPad = function() { //獲得pin的padding值   var pin = $(".pin")[0];   return parseInt(getComputedStyle(pin).paddingLeft);  }  return function() { //設置寬度   main.style.padding = `0 ${getPadding()}px 0 ${getPadding()-getPinPad()}px`;  } })(); var overLoad = function(ele) {  var index = getIndex(arrHeight),   minHeight = Math.min.apply(null, arrHeight), //獲取最小高度   pins = $('.pin'),   style = ele.style;  style.position = "absolute";  style.top = minHeight + "px"; //設置當前元素的高度  style.left = pins[index].offsetLeft + "px";  arrHeight[index] += ele.offsetHeight; } //初始化時執行函數 var init = function() {   var pins = $(".pin"),    col = columns();   setCenter(); //設置包裹容器的寬度   for (var i = 0, pin; pin = pins[i]; i++) {    if (i < col) { //存儲第一排的高度     arrHeight.push(pin.offsetHeight);    } else {     overLoad(pin); //將元素的位置重排    }   }  }里面一共有7個函數(大函數),一個變量。 說一下思路吧。 首先,頁面onload之后 執行的函數是 init. 要知道,一個js程序一定有他的入口,關鍵看你怎么找了。 然后我們深入init函數體,觀察。init里面執行的業務邏輯就是 存儲第一排元素的高度,然后重排剩下的元素。 通過columns函數來獲得當前窗口最多可以放下多少列,然后設置容器的居中(通過padding設置即可). 接下來,遍歷pin的單元框,將第一排的元素高度存放在arrHeight數組里,將剩下的元素進行重排。 其他的函數覺得沒什么講解的必要了。 我們著重來看一下overLoad函數.
2、overLoad
var overLoad = function(ele) {  var index = getIndex(arrHeight),   minHeight = Math.min.apply(null, arrHeight), //獲取最小高度   pins = $('.pin'),   style = ele.style;  style.position = "absolute";  style.top = minHeight + "px"; //設置當前元素的高度  style.left = pins[index].offsetLeft + "px";  arrHeight[index] += ele.offsetHeight; }在overLoad里面有getIndex函數,獲取最小高度的index,然后就可以設置傳入進來的ele元素的位置(絕對定位), top為數組中最小高度的px值,left就為第一排制定的Index元素的左邊距位置。 最后更新一下高度,ok!!! that's enough.
3、設置加載位置
var dataInt = [{  'src': '1.jpg' }, {  'src': '2.jpg' }, {  'src': '3.jpg' }, {  'src': '4.jpg' }, {  'src': '1.jpg' }, {  'src': '2.jpg' }, {  'src': '3.jpg' }, {  'src': '4.jpg' }]; function isLoad() { //是否可以進行加載  var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop,   wholeHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight,   point = scrollTop + wholeHeight; //頁面底部距離header的距離  var arr = $('.pin');  var lastHei = arr[arr.length - 1].getBoundingClientRect().top;  return (lastHei < point) ? true : false; } //處理滑動 var dealScroll = (function() {  var main = $('#main')[0],   flag = true;  return function() {   if (isLoad() && flag) {    for (var i = 0, data; data = dataInt[i++];) {     var div = document.createElement('div');     div.innerHTML = temp(data.src);     div.className = "pin";     main.appendChild(div);     overLoad(div); //和上面的overload有耦合性質    }    flag = false;    setTimeout(function() { //控制滑行手速,時間越長對速度的滑動時間影響越大。     flag = true;    }, 200);   }  } })(); function temp(src) {  return `  <div class="box">   <img src="http://cued.xunlei.com/demos/publ/img/P_00${src}"/>  </div> `; }其實,精華就在上一部分,這個只是作為一個加載數據的手段,當然,你可以點擊加載(手動觸發),或者其他的加載方法。 當然,怎么設置完全是取決于你的。 所以,隨大流,依然是通過下滑滾動加載。 繼續,找入口函數->dealScroll. 該函數執行的任務就是,通過isload函數,判斷是否可以進行加載判斷。 我們看一下isload函數,這個就是滾動加載的關鍵點.
 function isLoad() { //是否可以進行加載  var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop,   wholeHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight,   point = scrollTop + wholeHeight; //頁面底部距離header的距離  var arr = $('.pin');  var lastHei = arr[arr.length - 1].getBoundingClientRect().top;  return (lastHei < point) ? true : false; }通過計算得出,頁面底部距視口的位置(工具條下部) 與 最后一個元素的絕對位置比較,如果 滑動距離超過,則啟用加載。
yeah~ That's over.
back to dealScroll
接下來就是看加載的部分了,這個部分其實也沒什么說的,就是創建一個div節點,然后將他放到容器的最后,并且通過overLoad函數來處理該節點的位置。 另外在該函數的末尾,我設置了一個控制滑動速度的trick,通過對函數的節流,防止有時候,請求過慢,用戶重復發送請求,造成資源浪費。
然后,這一部分也可以告一段落了。
4、響應式
最后一部分就是響應式了, 這部分,也超級簡單,只要你封裝性做的好,其實這一部分就是添加一個resize事件就over了。我們繼續找入口函數。
 var resize = (function() {   var flag;   return function(fn) {    clearTimeout(flag);    flag = setTimeout(function() { //函數的節流,防止用戶過度移動     fn();     console.log("ok")    }, 500);   }})();同樣,這里使用到了函數節流的思想,要知道,作為一個程序員,永遠不要以為 用戶 干不出什么 傻事. 比如,沒事的時候拖著瀏覽器窗口玩,放大,縮小,再放大... 其實,這事我經常干,因為沒有女朋友,寫代碼寫累了,就拖瀏覽器玩。 所以,考慮到我們單身狗的需求,使用函數節流是非常有必要的。 感興趣的童鞋,可以參考我前面的文章,進行學習。 說明一下,這里的回調函數指的就是init函數,但是 需要對init做些改動。詳見。
 var update = function(ele) { //當resize的時候,重新設置  ele.style.position = "initial"; } //初始化時執行函數 var init = function() {   var pins = $(".pin"),    col = columns();   arrHeight = []; //清空高度   setCenter(); //設置包裹容器的寬度   for (var i = 0, pin; pin = pins[i]; i++) {    if (i < col) { //存儲第一排的高度     arrHeight.push(pin.offsetHeight);     update(pin);    } else {     overLoad(pin); //將元素的位置重排    }   }  }上面需要加入update,對新的第一排元素進行更新。
然后就可以直接搬過來使用即可。
這就是絕對是布局的大部分內容了,關于javascript瀑布流另一種布局方式請參考下一篇文章《詳解javascript實現瀑布流列式布局》。
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