1.Object類
在JS中,Object是所有類的基類,使用Object類來創建自定義對象時,可以無需定義構造函數(constructor,prototype,hasOwnProperty(property))
var per = new Object();per.name = 'zhangsan';per.age = ;alert(per.name + per.age);
我們想在程序中得到一個對象變量,只要能存儲大量數據即可,這個時候,我們可以考慮使用Object類。Object類避免了對構造器的定義。 Object類下另一個常用的屬性:hasOwnProperty
var per = new Object();per.name = 'zhangsan';per.age = ;if per.hasOwnProperty('email'){alert('具有email');}else{alert('無email');}2.靜態屬性
在有些面向對象的語言當中,可以使用static關鍵字定義類的靜態屬性或者靜態方法,在JS中,可以進行模擬。
語法:
類名.屬性名
類名.屬性=function(){}
function Person(){}Person.count = ;var p = new Person();Person.count++;var p = new Person();Person.count++;var p = new Person();Person.count++;alert(Person.count);添加靜態屬性和靜態方法:
function Person(){Person.count++; //靜態屬性Person.getCount=function(){ //靜態方法alert('當前共有' + Person.count + '個人');}}Person.count = ;var p = new Person();var p = new Person();var p = new Person();Person.getCount();3.閉包
概念:所謂閉包,指的是一個擁有許多變量和綁定了這些變量的環境的表達式(通常是一個函數),因此這些變量也是該表達式的一部分。
提出一個問題:
function display(){var i=; }display();//在這里,想訪問局部變量i在全局中,不能訪問局部變量i,因為作用域不同,而且,在display函數執行完畢后,局部變量i會被回收。 閉包的功能:“訪問局部變量”和“使變量所占的內存不被釋放”
//例function fn(){function fn(){alert('hello');}return fn; //返回fn函數首地址}var test=fn(); //test也指向了fn函數的首地址test();通過例1我們知道:變量是可以指向函數的首地址的,函數也可以返回另一個函數的首地址。
//例function fn(){var i = ;function fn(){alert(i);}return fn; //返回fn函數首地址}var test=fn(); //test也指向了fn函數的首地址test();通過例2我們知道:使用一個拒不函數包含變量i,這樣局部變量i的內存不會被回收。
//例function fn(){var i = ;function fn(){alert(i++);}return fn; //返回fn函數首地址}var test=fn(); //test也指向了fn函數的首地址test();test();test();在例3中,因為i的內存永遠不會被回收,所以每次調用fn2,i的值會+1。運行的結果是彈出10,彈出11,彈出12。
閉包的原理:在例3中,共有三個作用域:全局作用域,fn1的作用域,fn2的作用域。在全局作用域里有test=fn1(),其實這句話就相當于test=fn2。在fn1作用域里有 var i=10和return fn2,在fn2作用域例有alert(i++)。當全局作用域下的test=fn1()執行時,test指向了fn2的作用域,這個時候fn2作用域下的i被全局作用域鉤住,根據作用域鏈的法則,fn2下并沒有定義i,所以在fn2下的i往上一層作用域上找,找到了fn1作用域下的var i=10。所以全局的test鉤住了fn2的i,fn2的i鉤住了fn1的i,所以fn1運行完畢后,不會被回收。
4.私有屬性
在面向對象思想中,對于有些敏感的,不想公開的成員可以定義為私有的,在JavaScript中可以模擬這個功能。
語法:
function Person(p_name){var name = p_name;this.age}var :私有
this :公有
function Person(p_name,p_age){this.name = p_name;var age = p_age;}var p = new Person('zhangsan',);alert(p.name);alert(p.age);在上面這個例子中,我們想用 var 來表示私有成員屬性,但 Person 構造函數執行完畢后, age 會被回收,不能當做成員屬性來使用。
function Person(p_name,p_age){this.name = p_name;var age = p_age;this.setAge=function(a){age = a;}this.getAge=function(){return(age);}}var p = new Person('zhangsan',);p.setAge();alert(p.getAge());this.setAge和this.getAge兩個方法使用到了局部變量age,所以age不會被回收。
如果只有set方法,說明該屬性是只寫屬性。
如果只有get方法,說明該屬性是只讀屬性。
5.call和apply的使用
call和apply的功能:使用指定的對象調用當前函數。call和apply的功能完全相同,只是在語法上略有不同。
語法:
call([thisObj[,arg1[,arg2[,argN]]]])
第一個參數:函數執行時,this指向誰
后面的參數:根據需要順序指定
apply([thisObj[,argArray]])
第一個參數:函數執行時,this指向誰
第二個參數:數組,表示參數集合
在js中,函數有幾種調用形式:
Person(); //Person內的this指向windowvar p=new Person(); //Person內的this指向pper.Person(); //Person內的this指向perfunction Person(p_name,p_age){this.name = p_name;this.age = p_age;}function speak(){alert(this.name + this.age);}var p = new Person('zhangsan',);//speak(); 這樣調用this指向window//p.speak(); p對象沒有speak屬性使用call和apply來調用
function Person(p_name,p_age){this.name = p_name;this.age = p_age;}function speak(){alert(this.name + this.age);}var p = new Person('zhangsan',);speak.call(p);speak.apply(p);call和apply在執行時做了兩件事:1)將函數內部this指向了第一個參數 2)調用函數
另外:還可以這樣解決問題:
P1.say=speak;
P1.say();
這樣解決和上面解決方法有本質上的區別:
上面的解決辦法是直接調用speak函數,只不過函數內部this的指向發生改變。
下面的解決辦法會為p1對象增加屬性,p1對象的“體積”會變大。
舉例說明:
<script>function fn(){this.style.color='red';}function fn(){this.style.fontSize='px';}window.onload=function(){document.getElementById('btn').onclick=function(){var div = document.getElementById('div');fn.call(div);fn.apply(div);};};</script><div id='div'>hello javascript</div><input type='button' id='btn' value='確定'>6.繼承的三種實現方法
概念:在有些面向對象語言中,可以使用一個類(子類)繼承另一個類(父類),子類可以擁有父類的屬性和方法,這個功能可以在js中進行模擬。
三種方法:
第一種:擴展Object方法
Object.prototype.方法=function(父類對象){for(var i in 父類對象){this[i] = 父類對象[i];} };舉例說明:
Object.prototype.ext=function(parObject){//循環遍歷父類對象所有屬性for(var i in parObject){//為子類對象添加這個遍歷到的屬性//它的值是父類對象這個屬性的屬性值this[i] = parObject[i];}}function Person(p_name,p_age){this.name=p_name;this.age=p_age;this.speak=function(){alert(this.name+this.age);}}function Student(p_no){this.no=p_no;this.say=function(){alert(this.no+this.name_this.age);}}var stu = new Student();stu.ext(new Person('xiaoqiang',));stu.speak();stu.say();第二種:使用call和apply方法
語法:
父類構造器.call(this,.......);
function Person(p_name,p_age){this.name=p_name;this.age=p_age;this.speak=function(){alert(this.name+this.age);}}function Student(p_no,p_name,p_age){this.no=p_no;this.say=function(){alert(this.name+this.age+this.no);}Person.call(this,p_name,p_age);}var stu = new Student(,'zhagsan',);stu.speak();stu.say();第三種:原型繼承
語法:
子類.prototype = new 父類();
function Person(p_name,p_age){this.name=p_name;this.age=p_age;this.speak=function(){alert(this.name+this.age);}}function Student(p_no){this.no=p_no;this.say=function(){alert(this.name+this.age+this.no);}}Student.prototype = new Person('wangwu',);var stu = new Student();stu.speak();stu.say();以上內容給大家介紹了JS面向對象(3)之Object類,靜態屬性,閉包,私有屬性, call和apply的使用,繼承的三種實現方法,希望對大家有所幫助!
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