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javascript事件綁定學習要點

2019-11-20 10:25:45
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來源:轉載
供稿:網友

事件綁定分為兩種:一種是傳統事件綁定(內聯模型,腳本模型),一種是現代事件綁定(DOM2級模型)。現代事件綁定在傳統綁定上提供了更強大更方便的功能。

一 傳統事件綁定的問題

傳統事件綁定中的內聯模型不做討論,基本很少去用。先來看一下腳本模型,腳本模型將一個函數賦值給一個事件處理函數。傳統綁定如:

window.onload=function(){ var box=document.getElementById('box'); box.onclick = function(){  alert('Lee'); };};

問題一:一個事件處理函數觸發兩次事件

如果一個頁面有兩個或者多個js,并且第一個js是第一個程序開發的,第二個js是第二個程序員開發的。第一個window.onload被覆蓋了,如

window.onload=function(){ alert('Lee');};window.onload=function(){ alert('Mr.lee');} 

結果只是打印了 Mr.lee

其實是有辦法解決這個問題的,看下面這兩種形式。
a:

alert(window.onload);//一開始沒有注冊window.onload,那么就是nullwindow.onload=function(){ alert('Lee');};alert(window.onload);//如果已經有window.onload,打印的是函數functionwindow.onload=function(){ alert('Mr.lee');} 

b:

alert(typeof window.onload);//一開始沒有window.onolad,舊版火狐顯示undefined,新版顯示object,window.onload=function(){ alert('Lee');};alert(typeof window.onload);//如果已經有window.onload,所有瀏覽器都會顯示functionwindow.onload=function(){ alert('Mr.lee');}

所以解決辦法有了。

 window.onload=function(){ alert('Lee');};if(typeof window.onload=='function'){ var saved=null;//保存上一個事件對象 saved=window.onload;}//saved 就是window.onload,saved()相當于window.onload(),但是window.onload()不能執行的//所以saved()相當于window.onload=function(){}window.onload=function(){ if(saved){  saved();//執行上一個事件 window.onload=function(){} } alert('Mr.lee'); //執行本事件}

問題二:事件切換器
切換一個id為box的div,讓里面的背景red與blue直接切換,并且切換之前彈框一次,如:

window.onload=function(){ var box=document.getElementById('box'); box.className="red"; box.onclick=function(){  alert('Lee'); //只執行了一次  blue.call(this);//通過匿名函數執行某一函數,那么里面的this就是代表的window,所以可以通過call傳遞 };}function blue(){ this.className="blue"; this.onclick=red; }function red(){ this.className="red"; this.onclick=blue;}

上面的代碼雖然實現了切換功能,但是彈框只執行了一次。

//添加事件函數//obj相當于window//type相當于onload//fn相當于function(){}function addEvent(obj,type,fn){ //用于保存上一個事件 var saved=null; if(typeof obj['on'+type]=='function'){  saved=obj['on'+type];//保存上一個事件 } obj['on'+type]=function(){  if(saved){   saved();  }  fn.call(this); } }addEvent(window,'load',function(){ var box=document.getElementById("box"); //addEvent(box,'click',function(){ //目的達到,每次都執行了,沒有被覆蓋 // alert('ss'); //}); addEvent(box,'click',blue);});function red(){ this.className="red"; addEvent(box,'click',blue);}function blue(){ this.className="blue"; addEvent(box,'click',red);}//當不停的切換的時候,瀏覽器突然卡死,并且報錯:too much recursion,太多的遞歸//因為積累了太多的保存的事件//解決方案,就是用完的事件,就立刻移除掉

按照上面的代碼出現了注釋中的錯誤,解決的辦法如下:

//添加事件函數//obj相當于window//type相當于onload//fn相當于function(){}function addEvent(obj,type,fn){ //用于保存上一個事件 var saved=null; if(typeof obj['on'+type]=='function'){  saved=obj['on'+type];//保存上一個事件 } obj['on'+type]=function(){  if(saved){   saved();  }  fn.call(this); } }//當不停的切換的時候,瀏覽器突然卡死,并且報錯:too much recursion,太多的遞歸//因為積累了太多的保存的事件//解決方案,就是用完的事件,就立刻移除掉//移除事件函數function removeEvent(obj,type){ if(obj['on'+type]){  obj['on'+type]=null; }}addEvent(window,'load',function(){ var box=document.getElementById("box"); //addEvent(box,'click',function(){ //目的達到,每次都執行了,沒有被覆蓋 // alert('ss'); //}); addEvent(box,'click',blue);});function red(){ this.className="red"; removeEvent(this,'click'); addEvent(box,'click',blue);}function blue(){ this.className="blue"; removeEvent(this,'click'); addEvent(box,'click',red);}

二 W3C事件處理函數
addEventListener()與removeEventListener()
W3C事件處理函數兩個,addEventListener()與removeEventListener()。

//W3C自帶的兩個添加事件和刪除事件
1.覆蓋問題,解決

window.addEventListener('load',function(){ alert('Lee');},false);window.addEventListener('load',function(){ alert('Mr.Lee');},false);window.addEventListener('load',function(){ alert('Mrs.Lee');},false);

2.相同函數屏蔽的問題,解決

window.addEventListener('load',init,false);window.addEventListener('load',init,false);window.addEventListener('load',init,false);function init(){ alert('Lee');}

3.是否可以傳遞this,解決
例子1:

window.addEventListener('load',function(){ var box=document.getElementById('box'); box.addEventListener('click',function(){  alert(this); },false);},false);

例子2:

window.addEventListener('load',function(){ var box=document.getElementById('box'); box.addEventListener('click',blue,false);},false);function red(){ this.className="red"; this.removeEventListener('click',red,false); this.addEventListener('click',blue,false);}function blue(){ this.className="blue"; this.removeEventListener('click',blue,false); this.addEventListener('click',red,false);}

4.添加一個額外的方法,會不會被覆蓋,或者只能執行一次,解決

window.addEventListener('load',function(){ var box=document.getElementById('box'); box.addEventListener('click',function(){  alert('Lee'); },false); box.addEventListener('click',blue,false);},false);

綜上所述:W3C是比較完美的解決了這些問題,非常好用,但是IE8和之前的瀏覽器并不支持,而是采用了自己的事件,當然IE9已經完全支持了W3C的這兩個事件處理函數。

W3C可以設置冒泡和捕獲方式。

支持W3C標準的瀏覽器在添加事件時用addEventListener(event,fn,useCapture)方法,基中第3個參數useCapture是一個Boolean值,用來設置事件是在事件捕獲時執行,還是事件冒泡時執行。而不兼容W3C的瀏覽器(IE)用attachEvent()方法,此方法沒有相關設置,不過IE的事件模型默認是在事件冒泡時執行的,也就是在useCapture等于false的時候執行,所以把在處理事件時把useCapture設置為false是比較安全,也實現兼容瀏覽器的效果。

事件捕獲階段:事件從最上一級標簽開始往下查找,直到捕獲到事件目標(target)。
事件冒泡階段:事件從事件目標(target)開始,往上冒泡直到頁面的最上一級標簽。
事件的傳播是可以阻止的:
在W3c中,使用stopPropagation()方法
在IE下設置cancelBubble = true;

三.IE事件處理函數

attachEvent()和detachEvent()
IE實現了與DOM中類似的兩個方法:attachEvent()和detachEvent()。這兩個方法接受相同的參數:事件名稱和函數。

在使用這兩組函數的時候,先把區別說一下:1.IE不支持捕獲,只支持冒泡;2.IE添加事件不能屏蔽重復的函數;3.IE中的this指向的是window而不是DOM對象。4.在傳統事件上,IE是無法接受到event對象的,但使用了attchEvent卻可以,但有些區別。

1.覆蓋問題,解決了,但有不同,結果是Mrs.Lee,Mr.Lee,最后是Lee

window.attachEvent('onload',function(){ alert('Lee');});window.attachEvent('onload',function(){ alert('Mr.Lee');});window.attachEvent('onload',function(){ alert('Mrs.Lee');});

2.相同函數屏蔽的問題,未解決。

window.attachEvent('onload',init);window.attachEvent('onload',init);function init(){ alert('Lee');}

3.是否可以傳遞this,不能,this指的是window。需要用call方法。

window.attachEvent('onload',function(){ var box=document.getElementById('box'); box.attachEvent('onclick',function(){  //alert(this===box);  alert(this===window); //true });});

下面還有辦法就是通過window.event.srcElement。代碼如下:

window.attachEvent('onload',function(){ var box=document.getElementById('box'); box.attachEvent('onclick',blue);});function red(){ var that=window.event.srcElement; that.className="red"; that.detachEvent('onclick',red); that.attachEvent('onclick',blue);}function blue(){ var that=window.event.srcElement; that.className="blue"; that.detachEvent('onclick',blue); that.attachEvent('onclick',red);}

4.添加一個額外的方法,會不會被覆蓋,或者只能執行一次,解決。

在傳統綁定上,IE是無法像W3C那樣通過傳參接受event對象,但是使用attachEvent()卻可以。

 window.attachEvent('onload',function(){ var box=document.getElementById('box'); box.onclick=function(evt){ //傳統方法IE無法通過參數獲取evt  alert(evt);//undefined } box.attachEvent('onclick',function(evt){  alert(evt);//object  alert(evt.type);//click  alert(evt.srcElement.tagName);//DIV  alert(window.event.srcElement.tagName);//DIV });});

跨瀏覽器的兼容

跨瀏覽器添加事件

function addEvent(obj,type,fn){ if(obj.addEventListener){  obj.addEventListener(type,fn,false); }else if(obj.attachEvent){  obj.attachEvent('on'+type,fn); }}

跨瀏覽器移除事件

function removeEvent(obj,type,fn){ if(obj.removeEventListener){  obj.removeEventListener(type,fn,false); }else if(obj.detachEvent){  obj.detachEvent('on'+type,fn); }}

跨瀏覽器獲取目標對象

function getTarget(evt){ if(evt.target){  return evt.target; }else if(window.event.srcElement){  return window.event.srcElement; }}

調用方式:

addEvent(window,'load',function(){ var box=document.getElementById('box'); addEvent(box,'click',blue);});function red(evt){ var that=getTarget(evt); that.className="red"; removeEvent(that,'click',red); addEvent(that,'click',blue);}function blue(evt){ var that=getTarget(evt); that.className="blue"; removeEvent(that,'click',blue); addEvent(that,'click',red);}

四.事件對象的其他補充

relatedTarget事件

w3c中的一個relatedTarget事件。
例如:

addEvent(window,'load',function(){ var box=document.getElementById('box'); addEvent(box,'mouseover',function(evt){  alert(evt.relatedTarget); //得到移入box最近的那個DOM對象 });  addEvent(box,'mouseout',function(evt){  alert(evt.relatedTarget); //從box移出最近的那個DOM對象 });});

IE提供了兩組分別用于移入移出的屬性fromElement和toElement,分別對應mouseover和mouseout。

addEvent(window,'load',function(){ var box=document.getElementById('box'); addEvent(box,'mouseover',function(){  alert(window.event.fromElement.tagName); //得到移入box最近的那個DOM對象 });  addEvent(box,'mouseout',function(){  alert(window.event.toElement.tagName); //從box移出最近的那個DOM對象 });});

PS:fromElement和toElement如果分別對應相反的鼠標事件,沒有任何意義。

剩下要做的就是跨瀏覽器兼容操作:

function getTarget(evt){ var e=evt || window.event; if(e.srcElment){ //IE  if(e.type=='mouseover'){   return e.fromElement.tagName;  }else if(e.type="mouseout"){   return e.toElement.tagName;  } }else if(e.relatedTarget){ //w3c  return e.relatedTarget; }}

屏蔽跳轉操作

取消事件的默認行為有一種不規范的做法,就是返回false。

link.onclick=function(){ alert('Lee'); return false;}

PS:雖然return false;可以實現這個功能,但是有漏洞。
第一:必須寫到最后,這樣導致中獎的代碼執行后,有可能執行不到return false;
第二:return false 寫到最前那么之后的自定義操作就失效了。
所以最好的辦法應該是在最前面就阻止默認行為,并且后面的代碼還可以執行。

link.onclick=function(evt){ evt.preventDefault;//w3c,阻止默認行為 alert('Lee');}link.onclick=function(evt){ window.event.returnValue=false;//IE,阻止默認行為 alert('Lee');}

那么跨瀏覽器的兼容:

function preDef(evt){ var e=evt || window.event; if(e.preventDefault){  e.preventDefault(); }else{  e.returnValue=false; }}

右鍵菜單contextmenu
兼容:

function preDef(evt){ var e=evt || window.event; if(e.preventDefault){  e.preventDefault(); }else{  e.returnValue=false; }}addEvent(window,"load",function(){ var body=document.getElementsByTagName('body')[0]; addEvent(body,'contextmenu',function(evt){  preDef(evt); })});

PS:contextmenu事件很常用,這直接導致瀏覽器兼容性較為穩定。

卸載前事件:beforeunload
這個事件可以幫助在離開本頁的時候給出相應的提示,“離開”或者“返回”操作。

addEvent(window,'beforeonload',function(){ preDef(evt);});

鼠標滾輪(mousewheel)和DOMMouseScroll
用于獲取鼠標上下滾輪的距離

addEvent(document,'mousewheel',function(evt){ //非火狐 alert(getWD(evt));});addEvent(document,'DOMMouseScroll',function(evt){ //火狐 alert(getWD(evt));});function getWD(evt){ var e=evt|| window.event; if(e.wheelDelta){  return e.wheelDelta; }else if(e.detail){ //火狐  return -evt.detail*30; }}

PS:通過瀏覽器檢測可以確定火狐只執行DOMMouseScroll。

DOMContentLoaded事件和readystatechange事件

DOMContentLoaded事件和readystatechange事件,有關DOM加載方面的事件。

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