我們先看JS類的繼承
<!DOCTYPE html><html><head>  <meta charset="UTF-8">    <title>JS類的繼承</title></head><body>  /* -- 類式繼承 -- */  <script type="text/javascript">  //先聲明一個超類  var Animal = function(name) {      this.name = name;    }    //給這個超類的原型對象上添加方法  Animal.prototype.Eat = function() {    console.log(this.name + " Eat");  };  //實例化這個超  var a = new Animal("Animal");  //再創建構造函數對象類  var Cat = function(name, sex) {      //這個類中要調用超類Animal的構造函數,并將參數name傳給它      Animal.call(this, name);      this.sex = sex;    }    //這個子類的原型對象等于超類的實例  Cat.prototype = new Animal();  //因為子類的原型對象等于超類的實例,所以prototype.constructor這個方法也等于超類構造函數  console.log(Cat.prototype.constructor);  //這個是Animal超類的引用,所以要從新賦值為自己本身  Cat.prototype.constructor = Cat;  console.log(Cat.prototype.constructor);  //子類本身添加了getSex 方法  Cat.prototype.getSex = function() {      return this.sex;    }    //實例化這個子類  var _m = new Cat('cat', 'male');  //自身的方法  console.log(_m.getSex()); //male  //繼承超類的方法  console.log(_m.Eat()); //cat  </script></body></html>我們再看JS原型繼承
<!DOCTYPE html><html><head>  <meta charset="UTF-8">  <title>JS原型繼承</title></head><body>  <!--原型繼承-->  <script type="text/javascript">  //clone()函數用來創建新的類Person對象  var clone = function(obj) {    var _f = function() {};    //這句是原型式繼承最核心的地方,函數的原型對象為對象字面量    _f.prototype = obj;    return new _f;  }  //先聲明一個對象字面量  var Animal = {      somthing: 'apple',      eat: function() {        console.log("eat " + this.somthing);      }    }    //不需要定義一個Person的子類,只要執行一次克隆即可  var Cat = clone(Animal);  //可以直接獲得Person提供的默認值,也可以添加或者修改屬性和方法  console.log(Cat.eat());  Cat.somthing = 'orange';  console.log(Cat.eat());  //聲明子類,執行一次克隆即可  var Someone = clone(Cat);  </script></body></html>我們可以試驗一下,JS類的繼承 children.constructor==father 返回的是true,而原型繼承children.constructor==father 返回的是false;
以上這篇淺析JS原型繼承與類的繼承就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持武林網。
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