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Java遍歷集合方法分析(實現原理、算法性能、適用場合)

2019-11-20 10:13:32
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供稿:網友

概述

Java語言中,提供了一套數據集合框架,其中定義了一些諸如List、Set等抽象數據類型,每個抽象數據類型的各個具體實現,底層又采用了不同的實現方式,比如ArrayList和LinkedList。

除此之外,Java對于數據集合的遍歷,也提供了幾種不同的方式。開發人員必須要清楚的明白每一種遍歷方式的特點、適用場合、以及在不同底層實現上的表現。下面就詳細分析一下這一塊內容。

數據元素是怎樣在內存中存放的?

數據元素在內存中,主要有2種存儲方式:

1、順序存儲,Random Access(Direct Access):

這種方式,相鄰的數據元素存放于相鄰的內存地址中,整塊內存地址是連續的。可以根據元素的位置直接計算出內存地址,直接進行讀取。讀取一個特定位置元素的平均時間復雜度為O(1)。正常來說,只有基于數組實現的集合,才有這種特性。Java中以ArrayList為代表。

2、鏈式存儲,Sequential Access:

這種方式,每一個數據元素,在內存中都不要求處于相鄰的位置,每個數據元素包含它下一個元素的內存地址。不可以根據元素的位置直接計算出內存地址,只能按順序讀取元素。讀取一個特定位置元素的平均時間復雜度為O(n)。主要以鏈表為代表。

Java中以LinkedList為代表。

Java中提供的遍歷方式有哪些?

1、傳統的for循環遍歷,基于計數器的:

遍歷者自己在集合外部維護一個計數器,然后依次讀取每一個位置的元素,當讀取到最后一個元素后,停止。主要就是需要按元素的位置來讀取元素。這也是最原始的集合遍歷方法。

寫法為:

for (int i = 0; i < list.size(); i++) {list.get(i);} 

2、迭代器遍歷,Iterator:

Iterator本來是OO的一個設計模式,主要目的就是屏蔽不同數據集合的特點,統一遍歷集合的接口。Java作為一個OO語言,自然也在Collections中支持了Iterator模式。

寫法為:

Iterator iterator = list.iterator();while (iterator.hasNext()) {iterator.next();}

3、foreach循環遍歷:

屏蔽了顯式聲明的Iterator和計數器。

優點:代碼簡潔,不易出錯。

缺點:只能做簡單的遍歷,不能在遍歷過程中操作(刪除、替換)數據集合。

寫法為:

for (ElementType element : list) {}

每個遍歷方法的實現原理是什么?

1、傳統的for循環遍歷,基于計數器的:

遍歷者自己在集合外部維護一個計數器,然后依次讀取每一個位置的元素,當讀取到最后一個元素后,停止。主要就是需要按元素的位置來讀取元素。

2、迭代器遍歷,Iterator:

每一個具體實現的數據集合,一般都需要提供相應的Iterator。相比于傳統for循環,Iterator取締了顯式的遍歷計數器。所以基于順序存儲集合的Iterator可以直接按位置訪問數據。而基于鏈式存儲集合的Iterator,正常的實現,都是需要保存當前遍歷的位置。然后根據當前位置來向前或者向后移動指針。

3、foreach循環遍歷:

根據反編譯的字節碼可以發現,foreach內部也是采用了Iterator的方式實現,只不過Java編譯器幫我們生成了這些代碼。

各遍歷方式對于不同的存儲方式,性能如何?

1、傳統的for循環遍歷,基于計數器的:

因為是基于元素的位置,按位置讀取。所以我們可以知道,對于順序存儲,因為讀取特定位置元素的平均時間復雜度是O(1),所以遍歷整個集合的平均時間復雜度為O(n)。而對于鏈式存儲,因為讀取特定位置元素的平均時間復雜度是O(n),所以遍歷整個集合的平均時間復雜度為O(n2)(n的平方)。

ArrayList按位置讀取的代碼:直接按元素位置讀取。

transient Object[] elementData;public E get(int index) {rangeCheck(index);return elementData(index);}E elementData(int index) {return (E) elementData[index];} 

LinkedList按位置讀取的代碼:每次都需要從第0個元素開始向后讀取。其實它內部也做了小小的優化。

transient int size = 0;transient Node<E> first;transient Node<E> last;public E get(int index) {checkElementIndex(index);return node(index).item;}Node<E> node(int index) {if (index < (size >> 1)) { //查詢位置在鏈表前半部分,從鏈表頭開始查找Node<E> x = first;for (int i = 0; i < index; i++)x = x.next;return x;} else { //查詢位置在鏈表后半部分,從鏈表尾開始查找Node<E> x = last;for (int i = size - 1; i > index; i--)x = x.prev;return x;}}

2、迭代器遍歷,Iterator:

那么對于RandomAccess類型的集合來說,沒有太多意義,反而因為一些額外的操作,還會增加額外的運行時間。但是對于Sequential Access的集合來說,就有很重大的意義了,因為Iterator內部維護了當前遍歷的位置,所以每次遍歷,讀取下一個位置并不需要從集合的第一個元素開始查找,只要把指針向后移一位就行了,這樣一來,遍歷整個集合的時間復雜度就降低為O(n);

(這里只用LinkedList做例子)LinkedList的迭代器,內部實現,就是維護當前遍歷的位置,然后操作指針移動就可以了:

代碼:

public E next() {checkForComodification();if (!hasNext())throw new NoSuchElementException();lastReturned = next;next = next.next;nextIndex++;return lastReturned.item;}public E previous() {checkForComodification();if (!hasPrevious())throw new NoSuchElementException();lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;nextIndex--;return lastReturned.item;}

3、foreach循環遍歷:

分析Java字節碼可知,foreach內部實現原理,也是通過Iterator實現的,只不過這個Iterator是Java編譯器幫我們生成的,所以我們不需要再手動去編寫。但是因為每次都要做類型轉換檢查,所以花費的時間比Iterator略長。時間復雜度和Iterator一樣。

使用Iterator的字節碼:

Code:new # // class java/util/ArrayListdupinvokespecial # // Method java/util/ArrayList."<init>":()Vastore_aload_invokeinterface #, // InterfaceMethod java/util/List.iterator:()Ljava/util/Iterator;astore_goto aload_invokeinterface #, // InterfaceMethod java/util/Iterator.next:()Ljava/lang/Object;popaload_invokeinterface #, // InterfaceMethod java/util/Iterator.hasNext:()Zifne return 

使用foreach的字節碼:

Code:new # // class java/util/ArrayListdupinvokespecial # // Method java/util/ArrayList."<init>":()Vastore_aload_invokeinterface #, // InterfaceMethod java/util/List.iterator:()Ljava/util/Iterator;astore_goto aload_invokeinterface #, // InterfaceMethod java/util/Iterator.next:()Ljava/lang/Object;checkcast # // class loop/Modelastore_aload_invokeinterface #, // InterfaceMethod java/util/Iterator.hasNext:()Zifne return 

各遍歷方式的適用于什么場合?

1、傳統的for循環遍歷,基于計數器的:

順序存儲:讀取性能比較高。適用于遍歷順序存儲集合。

鏈式存儲:時間復雜度太大,不適用于遍歷鏈式存儲的集合。

2、迭代器遍歷,Iterator:

順序存儲:如果不是太在意時間,推薦選擇此方式,畢竟代碼更加簡潔,也防止了Off-By-One的問題。

鏈式存儲:意義就重大了,平均時間復雜度降為O(n),還是挺誘人的,所以推薦此種遍歷方式。

3、foreach循環遍歷:

foreach只是讓代碼更加簡潔了,但是他有一些缺點,就是遍歷過程中不能操作數據集合(刪除等),所以有些場合不使用。而且它本身就是基于Iterator實現的,但是由于類型轉換的問題,所以會比直接使用Iterator慢一點,但是還好,時間復雜度都是一樣的。所以怎么選擇,參考上面兩種方式,做一個折中的選擇。

Java的最佳實踐是什么?

Java數據集合框架中,提供了一個RandomAccess接口,該接口沒有方法,只是一個標記。通常被List接口的實現使用,用來標記該List的實現是否支持Random Access。

一個數據集合實現了該接口,就意味著它支持Random Access,按位置讀取元素的平均時間復雜度為O(1)。比如ArrayList。

而沒有實現該接口的,就表示不支持Random Access。比如LinkedList。

所以看來JDK開發者也是注意到這個問題的,那么推薦的做法就是,如果想要遍歷一個List,那么先判斷是否支持Random Access,也就是 list instanceof RandomAccess。

比如:

if (list instanceof RandomAccess) {//使用傳統的for循環遍歷。} else {//使用Iterator或者foreach。}

以上所述是小編給大家介紹的Java遍歷集合方法分析(實現原理、算法性能、適用場合),希望對大家有所幫助!

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