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易被忽視的js事件問題總結

2019-11-20 10:03:35
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來源:轉載
供稿:網友

一、跨平臺事件

什么叫跨平臺事件?即在不同的瀏覽器上執行同一事件,所使用的方法不同。

什么是EventUtil對象?有什么作用?即將所有與事件相關的函數,融合在一起的一個容器,方便管理事件對象,它沒有屬性。主要處理DOM事件和IE事件的磨合,使其盡可能的相似。

下面我們來看一下DOM和IE之間的對象屬性和方法做個對比(這里只指出兩者之間不同的屬性和方法),主要有以下五大點:
DOM屬性和方法   IE屬性和方法
charcode               keycode
preventDefault      returnValue=false
relatedTarget        fromobj|toobj
stopPropation       cancelBuble=true
target                    srcobj

 我們用一個小demo看一下,能夠很好的解決事件跨平臺的兼容問題:

<html><head>  <title>eventUtil</title>  <script eventType="text/javascript">    var eventUtil = {      //監聽事件      addListener: function(obj, eventType, fn) {        if (obj.addEventListener) {          obj.addEventListener(eventType, fn, false);        } else if (obj.attachEvent) {          obj.attachEvent('on' + eventType, fn);        } else {          obj['on' + eventType] = fn;        }      },      //返回event對象      getEvent: function(event) {        return event || window.event;        //return event ? event : window.event;      },      //返回目標事件對象      getTarget: function(event) {        return event.target || event.srcobj;      },      preventDefault: function(event) {        if (event.preventDefault) {          event.preventDefault();        } else {          event.returnValue = false;        }      },           removeListener: function(obj, eventType, fn) {        if (obj.removeEventListener) {          obj.removeEventListener(eventType, fn, false);        } else if (obj.deattachEvent) {          obj.detachEvent(eventType, fn);        } else {          obj['on' + eventType] = null;        }      },            stopPropagation: function(event) {        if (event.stopPropagation) {          event.stopPropagation();        } else {          event.cancelBubble = true;        }      }    };  </script></head><body>  <input eventType="button" value="click me" id="btn" />  <p>event</p>  <a>Hello word!</a>  <script eventType="text/javascript">  function addBtnListen(event)  {    var event = eventUtil.getEvent(event);    var target = eventUtil.getTarget(event);    alert("my name is kock");    alert(event.eventType);    alert(target);    eventUtil.stopPropagation(event);  }  function getBodyListen(event)  {      alert("click body");  }  function getLinkListen(event)  {       alert("prevent default event");       var event = eventUtil.getEvent(event);       eventUtil.preventDefault(event);  }  window.onload=function()  {      var btn = document.getobjById("btn");      var link = document.getobjsByTagName("a")[0];      eventUtil.addListener(btn, "click", addBtnListen);      eventUtil.addListener(document.body, "click", getBodyListen);      eventUtil.addListener(link, "click",getLinkListen);  }   </script></body></html>

上面的方法能夠解決事件跨平臺問題,接下來,我們看下charCode的屬性。

首先給eventUtil定義一個新方法,formatEvent,接受一個參數,即Event對象。

eventUtil.formatEvent=function(event){  if(isIE&&isWin)---檢測瀏覽器的問題  {   event.charCode=(event.type=="keypress")?event.keycode:0;   event.eventphase=2;--表示冒泡階段,IE僅支持冒泡階段  }  return event;}

二、關于冒泡中的target和currentTarget

      target在事件流的目標階段;currentTarget在事件流的捕獲,目標及冒泡階段。只有當事件流處在目標階段的時候,兩個的指向才是一樣的, 而當處于捕獲和冒泡階段的時候,target指向被單擊的對象而currentTarget指向當前事件的父級。

<div id="outer" style="background:#099">       <p>我是目標div</p>  ----點擊這部分,輸出:e.target.tagName : P || e.currentTarget.tagName : DIV      <p id="inner" style="background:#9C0">我是目標p</p> ----點擊這部分,輸出:e.target.tagName : P || e.currentTarget.tagName : DIV      <br> ----點擊這部分,輸出:e.target.tagName : DIV || e.currentTarget.tagName : DIV</div>//看下第二個變列:<div id="outer" style="background:#099">       <div>我是目標div</div>  ----點擊這部分,輸出:e.target.tagName : DIV || e.currentTarget.tagName : DIV      <p id="inner" style="background:#9C0">我是目標p</p> ----點擊這部分,輸出:e.target.tagName : P || e.currentTarget.tagName : DIV      <br> ----點擊這部分,輸出:e.target.tagName : DIV || e.currentTarget.tagName : DIV</div>
function getObj(id){   return document.getElementById(id);   } function addEvent(obj, event, fn){   if(window.attachEvent)  {    obj.attachEvent("on" + event, fn);   }  else if(window.addEventListener)  {     obj.addEventListener(event, fn, false);   } } function test(e){   alert("e.target.tagName : " + e.target.tagName + "/n e.currentTarget.tagName : " + e.currentTarget.tagName);  }    var outer = getObj("outer");    var inner = getObj("inner");    //addEvent(inner, "click", test);    addEvent(outer, "click", test); 

 三、IE和DOM區別
                         DOM                                IE
獲取目標        event.target                     event.srcElement
獲取字符代碼 event.charCode              event.keyCode
阻止默認行為 event.prevetDefault()      event.returnvalue=false
冒泡                event.stopPropagation() event.cancelBubble=true

關于阻止默認行為,比如,當用戶右擊鼠標時,如果你不想菜單彈出,則可以使用阻止默認行為:

document.body.oncontextmenu=function(event){  if(isIE)  {     var oEvent=window.event;     oEvent.returnValue=false; //也可以直接是return false;阻止默認行為  }  else  {    oEvent.preventDefault();  }}

四、鼠標事件

<p>use your mouse to click and double click the red square</p><div style="width:100px;height:100px;background:red"    onmouseover="handleEvent(event)"    onmouseout="handleEvent(event)"    onmousedown="handleEvent(event)"     onmouseup="handleEvent(event)"      onclick="handleEvent(event)"     ondblclick="handleEvent(event)" id="div1"   >       </div><p><textarea id="txt1" rows="5" cols="45"></textarea></p><!--檢測鍵盤事件--><p><input type="text" id="textbox"       onkeydown="handle(event)"      onkeypress="handle(event)"      onkeyup="handle(event)"     ></p><p><textarea id="txt2" rows="10" cols="45"></textarea></p>

js文件如下:

function handleEvent(event){  var oText=document.getElementById('txt1');  oText.value+= "/n"+event.type;  oText.value+= "/n target is "+(event.srcElement||event.target).id;  oText.value+="/n at ("+event.clientX+","+event.clientY+")in the client";  oText.value+="/n at ("+event.screenX+","+event.screenY+")in the client";  oText.value+="/n button down is"+event.button;  var arrKeys=[];  oText.value+="/n relatedTarget is"+event.relatedTarget.tagName;  //event.relatedTarget.tagName可以判斷鼠標的來源和出處}function handle(event){  var oText2=document.getElementById('txt2');  oText2.value+="/n"+event.type;  var arrKeys=[]; if(event.shiftKey){arrKeys.push("Shift");} if(event.ctrlKey){arrKeys.push("Ctrl");} if(event.altKey){arrKeys.push("Alt");}  oText2.value+="/n keydown is "+arrKeys;}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助。

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