国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > JavaScript > 正文

JavaScript事件學習小結(一)事件流

2019-11-20 09:44:42
字體:
來源:轉載
供稿:網友

相關閱讀:

JavaScript事件學習小結(五)js中事件類型之鼠標事件

//m.survivalescaperooms.com/article/86259.htm

JavaScript事件學習小結(一)事件流

//m.survivalescaperooms.com/article/86261.htm

javaScript事件學習小結(四)event的公共成員(屬性和方法)

//m.survivalescaperooms.com/article/86262.htm

JavaScript事件學習小結(二)js事件處理程序

//m.survivalescaperooms.com/article/86264.htm

JavaScript事件學習小結(三)js事件對象

一、事件

事件是用戶或瀏覽器自身執行的某種動作,如click,load和mouseover都是事件的名字。

事件是javaScript和DOM之間的橋梁。

你若觸發,我便執行――事件發生,調用它的處理函數執行相應的JavaScript代碼給出響應。

典型的例子有:頁面加載完畢觸發load事件;用戶單擊元素,觸發click事件。

二、事件流

1、事件流感性認識

問題:單擊頁面元素,什么樣的元素能感應到這樣一個事件?

答案:單擊元素的同時,也單擊了元素的容器元素,甚至整個頁面。

例子:有三個同心圓,給每個圓添加對應的事件處理函數,彈出對應的文字。單擊最里面的圓,同時也單擊了外面的圓,所以外面圓的click事件也會被觸發。

<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title></head><style> #outer{ position: absolute; width: 400px; height: 400px; top:0; left: 0; bottom:0; right: 0; margin: auto; background-color: deeppink; } #middle{ position: absolute; width: 300px; height:300px; top:50%; left: 50%; margin-left: -150px; margin-top: -150px; background-color: deepskyblue; } #inner{ position: absolute; width: 100px; height:100px; top:50%; left:50%; margin-left: -50px; margin-top: -50px;; background-color: darkgreen; text-align: center; line-height: 100px; color:white; } #outer,#middle,#inner{border-radius:100%; }</style><body><div id="outer"> <div id="middle"> <div id="inner"> click me! </div> </div></div><script> var innerCircle= document.getElementById("inner"); innerCircle.onclick= function () { alert("innerCircle"); }; var middleCircle= document.getElementById("middle"); middleCircle.onclick=function(){ alert("middleCircle"); } var outerCircle= document.getElementById("outer"); outerCircle.onclick= function () { alert("outerCircle"); }</script></body></html>

效果如下:

2、事件流

事件發生時會在元素節點與根節點之間按照特定的順序傳播,路徑所經過的所有節點都會收到該事件,這個傳播過程即DOM事件流。

事件傳播的順序對應瀏覽器的兩種事件流模型:捕獲型事件流和冒泡型事件流。

冒泡型事件流:事件的傳播是從最特定的事件目標到最不特定的事件目標。即從DOM樹的葉子到根。

捕獲型事件流:事件的傳播是從最不特定的事件目標到最特定的事件目標。即從DOM樹的根到葉子。

<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title></head><body><div id="myDiv">Click me!</div></body></html>

上面這段html代碼中,單擊了頁面中的<div>元素,

在冒泡型事件流中click事件傳播順序為<div>―》<body>―》<html>―》document

在捕獲型事件流中click事件傳播順序為document―》<html>―》<body>―》<div>

note:

1)、所有現代瀏覽器都支持事件冒泡,但在具體實現中略有差別:

IE5.5及更早版本中事件冒泡會跳過<html>元素(從body直接跳到document)。

IE9、Firefox、Chrome、和Safari則將事件一直冒泡到window對象。

2)、IE9、Firefox、Chrome、Opera、和Safari都支持事件捕獲。盡管DOM標準要求事件應該從document對象開始傳播,但這些瀏覽器都是從window對象開始捕獲事件的。

3)、由于老版本瀏覽器不支持,很少有人使用事件捕獲。建議使用事件冒泡。

DOM事件流

DOM標準采用捕獲+冒泡。兩種事件流都會觸發DOM的所有對象,從document對象開始,也在document對象結束。

DOM標準規定事件流包括三個階段:事件捕獲階段、處于目標階段和事件冒泡階段。

事件捕獲階段:實際目標(<div>)在捕獲階段不會接收事件。也就是在捕獲階段,事件從document到<html>再到<body>就停止了。上圖中為1~3.

處于目標階段:事件在<div>上發生并處理。但是事件處理會被看成是冒泡階段的一部分。

冒泡階段:事件又傳播回文檔。

note:

1):DOM標準規定事件捕獲階段捕獲涉及事件目標,但是在IE9、Safari、Chrome、Firefox和Opera9.5及更高版本都會在捕獲階段出發事件對象上的事件。結果,就是有兩次機會在目標對象上面操作事件。

2):并非所有的事件都會經過冒泡階段 。所有的事件都要經過捕獲階段和處于目標階段,但是有些事件會跳過冒泡階段:如,獲得輸入焦點的focus事件和失去輸入焦點的blur事件。

兩次機會在目標對象上面操作事件例子:

<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title></head><style> #outer{ position: absolute; width: 400px; height: 400px; top:0; left: 0; bottom:0; right: 0; margin: auto; background-color: deeppink; } #middle{ position: absolute; width: 300px; height:300px; top:50%; left: 50%; margin-left: -150px; margin-top: -150px; background-color: deepskyblue; } #inner{ position: absolute; width: 100px; height:100px; top:50%; left:50%; margin-left: -50px; margin-top: -50px;; background-color: darkgreen; text-align: center; line-height: 100px; color:white; } #outer,#middle,#inner{ border-radius:100%; }</style><body><div id="outer"> <div id="middle"> <div id="inner"> click me! </div> </div></div><script> var innerCircle= document.getElementById("inner"); innerCircle.addEventListener("click", function () { alert("innerCircle的click事件在捕獲階段被觸發"); },true); innerCircle.addEventListener("click", function () { alert("innerCircle的click事件在冒泡階段被觸發"); },false); var middleCircle= document.getElementById("middle"); middleCircle.addEventListener("click", function () { alert("middleCircle的click事件在捕獲階段被觸發"); },true); middleCircle.addEventListener("click", function () { alert("middleCircle的click事件在冒泡階段被觸發"); },false); var outerCircle= document.getElementById("outer"); outerCircle.addEventListener("click", function () { alert("outerCircle的click事件在捕獲階段被觸發"); },true); outerCircle.addEventListener("click", function () { alert("outerCircle的click事件在冒泡階段被觸發"); },false);</script></body></html>

運行效果就是會陸續彈出6個框,為說明原理我整合成了一個圖:

3、事件流的典型應用――事件代理

傳統的事件處理中,需要為每個元素添加事件處理器。js事件代理則是一種簡單有效的技巧,通過它可以把事件處理器添加到一個父級元素上,從而避免把事件處理器添加到多個子級元素上。

事件代理的原理用到的就是事件冒泡和目標元素,把事件處理器添加到父元素,等待子元素事件冒泡,并且父元素能夠通過target(IE為srcElement)判斷是哪個子元素,從而做相應處理。關于target更多內容請參考javaScript事件學習小結(四)event的公共成員(屬性和方法)下面舉例來說明。

傳統事件處理,為每個元素添加事件處理器,代碼如下:

<body><ul id="color-list"><li>red</li><li>orange</li><li>yellow</li><li>green</li><li>blue</li><li>indigo</li><li>purple</li></ul><script>(function(){ var colorList=document.getElementById("color-list"); var colors=colorList.getElementsByTagName("li"); for(var i=0;i<colors.length;i++) { colors[i].addEventListener('click',showColor,false); }; function showColor(e) { e=e||window.event; var targetElement=e.target||e.srcElement; alert(targetElement.innerHTML); }})();</script></body>

事件代理的處理方式,代碼如下:

<body><ul id="color-list"><li>red</li><li>orange</li><li>yellow</li><li>green</li><li>blue</li><li>indigo</li><li>purple</li></ul><script>(function(){ var colorList=document.getElementById("color-list"); colorList.addEventListener('click',showColor,false); function showColor(e) { e=e||window.event; var targetElement=e.target||e.srcElement; if(targetElement.nodeName.toLowerCase()==="li"){ alert(targetElement.innerHTML); } }})();</script></body>

總結一下事件代理的好處:

a、將多個事件處理器減少到一個,因為事件處理器要駐留內存,這樣就提高了性能。想象如果有一個100行的表格,對比傳統的為每個單元格綁定事件處理器的方式和事件代理(即table上添加一個事件處理器),不難得出結論,事件代理確實避免了一些潛在的風險,提高了性能。

b、DOM更新無需重新綁定事件處理器,因為事件代理對不同子元素可采用不同處理方法。如果新增其他子元素(a,span,div等),直接修改事件代理的事件處理函數即可,不需要重新綁定處理器,不需要再次循環遍歷。

以上所述是小編給大家介紹的JavaScript事件學習小結(一)事件流的相關知識,希望對大家有所幫助!

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 广宗县| 晋城| 柯坪县| 增城市| 台州市| 行唐县| 浦北县| 芦山县| 微博| 阜平县| 隆安县| 陕西省| 黄龙县| 建德市| 托克托县| 博兴县| 商水县| 乳山市| 靖宇县| 海原县| 嘉义市| 庄浪县| 安塞县| 木里| 镇江市| 城口县| 邛崃市| 汝州市| 余干县| 卢氏县| 大兴区| 林周县| 四川省| 铁力市| 德令哈市| 天水市| 清镇市| 晋州市| 道真| 汉源县| 天等县|