在團隊帶人,突然被人問到輪播圖如何實現,進入前端領域有一年多了,但很久沒自己寫過,一直是用大牛寫的插件,今天就寫個簡單的適合入門者學習的小教程。當然,輪播圖的實現原理與設計模式有很多種,我這里講的是用面向過程函數式編程去實現,相對于面向對象設計模式,代碼難免會顯得臃腫冗余。但沒有面向對象的抽象卻很適合新手理解與學習。已經在BAT的同學看到希望少噴點。另外可以多提意見。
輪播圖的原理:
一系列的大小相等的圖片平鋪,利用CSS布局只顯示一張圖片,其余隱藏。通過計算偏移量利用定時器實現自動播放,或通過手動點擊事件切換圖片。

Html布局
首先父容器container存放所有內容,子容器list存在圖片。子容器buttons存放按鈕小圓點。
<div id="container"> <div id="list" style="left: -600px;"> <img src="img/5.jpg" alt="1" /> <img src="img/1.jpg" alt="1" /> <img src="img/2.jpg" alt="2" /> <img src="img/3.jpg" alt="3" /> <img src="img/4.jpg" alt="4" /> <img src="img/5.jpg" alt="5" /> <img src="img/1.jpg" alt="5" /> </div> <div id="buttons"> <span index="1" class="on"></span> <span index="2"></span> <span index="3"></span> <span index="4"></span> <span index="5"></span> </div> <a href="javascript:;" id="prev" class="arrow"><</a> <a href="javascript:;" id="next" class="arrow">></a> </div>
優化,無縫滾動。
當你從最后一張圖切換回第一張圖時,有很大空白,利用兩張輔助圖來填補這個空白。
這里補充下無縫滾動,直接看代碼,復制最后一張圖片放置第一張圖片前,同時復制第一張圖片放置最后一張圖片的后面。并且,將第一張圖片輔助圖(實際上是實際顯示的第5張圖片隱藏起來,故設置style="left: -600px;")
CSS修飾
1、對盒子模型,文檔流的理解,絕對定位問題。
2、注意list的overflow:hidden;只顯示窗口的一張圖片,把左右兩邊的都隱藏起來。
3、確保buttons中每個span所在層置頂,將其設置為最頂端。(z-index:999)
* {margin: 0;padding: 0;text-decoration: none;}body {padding: 20px;}#container {width: 600px;height: 400px;border: 3px solid #333;overflow: hidden;position: relative;}#list {width: 4200px;height: 400px;position: absolute;z-index: 1;}#list img {width: 600px;height: 400px;float: left;}#buttons {position: absolute;height: 10px;width: 100px;z-index: 2;bottom: 20px;left: 250px;}#buttons span {cursor: pointer;float: left;border: 1px solid #fff;width: 10px;height: 10px;border-radius: 50%;background: #333;margin-right: 5px;}#buttons .on {background: orangered;}.arrow {cursor: pointer;display: none;line-height: 39px;text-align: center;font-size: 36px;font-weight: bold;width: 40px;height: 40px;position: absolute;z-index: 2;top: 180px;background-color: RGBA(0, 0, 0, .3);color: #fff;}.arrow:hover {background-color: RGBA(0, 0, 0, .7);}#container:hover .arrow {display: block;}#prev {left: 20px;}#next {right: 20px;}Js
首先我們先實現出手動點擊左右兩個箭頭切換圖片的效果:
window.onload = function() {var list = document.getElementById('list');var prev = document.getElementById('prev');var next = document.getElementById('next');function animate(offset) {//獲取的是style.left,是相對左邊獲取距離,所以第一張圖后style.left都為負值,//且style.left獲取的是字符串,需要用parseInt()取整轉化為數字。var newLeft = parseInt(list.style.left) + offset;list.style.left = newLeft + 'px';}prev.onclick = function() { animate(600);}next.onclick = function() { animate(-600);}}運行后我們會發現,一直點擊右箭頭 ,會出現空白,而且,不能回到第一張圖片。要點擊左箭頭才能回到第一張圖片。

利用谷歌瀏覽器F12,原因是我們利用偏移量left來獲取圖片,當看到left值小于3600時,因為沒有第8張圖片就出現空白,所以這里我們需要對偏移量做一個判斷。
在animate函數里加上這么一段:
if(newLeft<-3000){list.style.left = -600 + 'px';}if(newLeft>-600){list.style.left = -3000 + 'px';}好,運行一下,沒問題了。輪播圖,顧名思義,是自己會動的圖片,這個時候我們需要用到瀏覽器的內置對象定時器。
對于定時器,有必要說明一下setInterval()跟setTimeout的區別了。簡單來說,setInterval()執行多次,setTimeout()只執行一次。
更具體的用法可以點擊鏈接查看區別:window.setInterval window.setTimeout 。
這里我們是用setInterval(),因為我們的圖片需要循環滾動。插入下面
var timer;function play() {timer = setInterval(function () {prev.onclick()}, 1500)}play();運行,ok!

但是,當我們想仔細看某一張圖片時候,要把圖片停住,我們清楚定時器就可以了,這里用到window.clearInterval 這個方法。
這里,我們需要對其DOM操作,需要獲取整個輪播圖區域;
var container = document.getElementById('container');function stop() {clearInterval(timer);}container.onmouseover = stop;container.onmouseout = play;但這里,一個輪播圖基本算完成了,有同學?會問,那么簡單??吹綀D片下面的那一排小圓點沒。我給你加功能了。
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這里是升級版:
var buttons = document.getElementById('buttons').getElementsByTagName('span');var index = 1;function buttonsShow() {//這里需要清除之前的樣式for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {if (buttons[i].className == 'on') {buttons[i].className = '';}}//數組從0開始,故index需要-1buttons[index - 1].className = 'on';}prev.onclick = function() {index -= 1;if (index < 1) {index = 5;}buttonsShow();animate(600);}next.onclick = function() {//由于上邊定時器的作用,index會一直遞增下去,我們只有5個小圓點,所以需要做出判斷index += 1;if (index > 5) {index = 1;}buttonsShow();animate(-600);}
現在看起來正常多了吧,但我們想實現通過鼠標任意點擊其中一個小圓點,切換到相應的圖片,原理同樣,我們還是需要通過偏移量去找到對應的圖片。
for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {buttons[i].onclick = function() {//優化,當前圖片點擊當前的小圓點不執行以下代碼。if (this.className == "on") {return;}/* 偏移量獲取:這里獲得鼠標移動到小圓點的位置,用this把index綁定到對象buttons[i]上,去谷歌this的用法 *//* 由于這里的index是自定義屬性,需要用到getAttribute()這個DOM2級方法,去獲取自定義index的屬性*/var clickIndex = parseInt(this.getAttribute('index'));var offset = 600 * (clickIndex - index);animate(offset);//存放鼠標點擊后的位置,用于小圓點的正常顯示index = clickIndex;buttonsShow();}}
大家,可能發現了,這個輪播圖有點奇怪,不中規中矩,它是向左切換的,改寫一下:
function play() {//將輪播圖換成向右切換圖片timer = setInterval(function () {next.onclick();}, 2000)} <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><style type="text/css">* {margin: 0;padding: 0;text-decoration: none;}body {padding: 20px;}#container {width: 600px;height: 400px;border: 3px solid #333;overflow: hidden;position: relative;}#list {width: 4200px;height: 400px;position: absolute;z-index: 1;}#list img {width: 600px;height: 400px;float: left;}#buttons {position: absolute;height: 10px;width: 100px;z-index: 2;bottom: 20px;left: 250px;}#buttons span {cursor: pointer;float: left;border: 1px solid #fff;width: 10px;height: 10px;border-radius: 50%;background: #333;margin-right: 5px;}#buttons .on {background: orangered;}.arrow {cursor: pointer;display: none;line-height: 39px;text-align: center;font-size: 36px;font-weight: bold;width: 40px;height: 40px;position: absolute;z-index: 2;top: 180px;background-color: RGBA(0, 0, 0, .3);color: #fff;}.arrow:hover {background-color: RGBA(0, 0, 0, .7);}#container:hover .arrow {display: block;}#prev {left: 20px;}#next {right: 20px;}</style><script type="text/javascript">/* 知識點: *//* this用法 *//* DOM事件 *//* 定時器 */window.onload = function () {var container = document.getElementById('container');var list = document.getElementById('list');var buttons = document.getElementById('buttons').getElementsByTagName('span');var prev = document.getElementById('prev');var next = document.getElementById('next');var index = 1;var timer;function animate(offset) {//獲取的是style.left,是相對左邊獲取距離,所以第一張圖后style.left都為負值,//且style.left獲取的是字符串,需要用parseInt()取整轉化為數字。var newLeft = parseInt(list.style.left) + offset;list.style.left = newLeft + 'px';//無限滾動判斷if (newLeft > -600) {list.style.left = -3000 + 'px';}if (newLeft < -3000) {list.style.left = -600 + 'px';}}function play() {//重復執行的定時器timer = setInterval(function () {next.onclick();}, 2000)}function stop() {clearInterval(timer);}function buttonsShow() {//將之前的小圓點的樣式清除for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {if (buttons[i].className == "on") {buttons[i].className = "";}}//數組從0開始,故index需要-1buttons[index - 1].className = "on";}prev.onclick = function () {index -= 1;if (index < 1) {index = 5}buttonsShow();animate(600);};next.onclick = function () {//由于上邊定時器的作用,index會一直遞增下去,我們只有5個小圓點,所以需要做出判斷index += 1;if (index > 5) {index = 1}animate(-600);buttonsShow();};for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {buttons[i].onclick = function () {//優化,當前圖片點擊當前的小圓點不執行以下代碼。if (this.className == "on") {return;}/* 這里獲得鼠標移動到小圓點的位置,用this把index綁定到對象buttons[i]上,去谷歌this的用法 *//* 由于這里的index是自定義屬性,需要用到getAttribute()這個DOM2級方法,去獲取自定義index的屬性*/var clickIndex = parseInt(this.getAttribute('index'));var offset = 600 * (clickIndex - index); //這個index是當前圖片停留時的indexanimate(offset);index = clickIndex; //存放鼠標點擊后的位置,用于小圓點的正常顯示buttonsShow();}}container.onmouseover = stop;container.onmouseout = play;play();}</script></head><body><div id="container"><div id="list" style="left: -600px;"><img src="img/5.jpg" alt="1"/><img src="img/1.jpg" alt="1"/><img src="img/2.jpg" alt="2"/><img src="img/3.jpg" alt="3"/><img src="img/4.jpg" alt="4"/><img src="img/5.jpg" alt="5"/><img src="img/1.jpg" alt="5"/></div><div id="buttons"><span index="1" class="on"></span><span index="2"></span><span index="3"></span><span index="4"></span><span index="5"></span></div><a href="javascript:;" id="prev" class="arrow"><</a><a href="javascript:;" id="next" class="arrow">></a></div></body></html>以上所述是小編給大家介紹的簡單的JS輪播圖代碼,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對武林網網站的支持!
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