前言
對(duì)于函數(shù)綁定(Function binding)很有可能是大家在使用JavaScript時(shí)最少關(guān)注的一點(diǎn),但是當(dāng)你意識(shí)到你需要一個(gè)解決方案來(lái)解決如何在另一個(gè)函數(shù)中保持this上下文的時(shí)候,你真正需要的其實(shí)就是 Function.prototype.bind() ,只是你有可能仍然沒有意識(shí)到這點(diǎn)。
第一次遇到這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,你可能傾向于將this設(shè)置到一個(gè)變量上,這樣你可以在改變了上下文之后繼續(xù)引用到它。
一. bind的語(yǔ)法
bind() 方法的主要作用就是將函數(shù)綁定至某個(gè)對(duì)象,bind() 方法會(huì)創(chuàng)建一個(gè)函數(shù),函數(shù)體內(nèi)this對(duì)象的值會(huì)被綁定到傳入bind() 函數(shù)的值。
1.1 定義
bind()的定義如下:
The bind() method creates a new function that, when called, has its this keyword set to the provided value, with a given sequence of arguments preceding any provided when the new function is called.
bind() 函數(shù)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新函數(shù)(稱為綁定函數(shù)),新函數(shù)與被調(diào)函數(shù)(綁定函數(shù)的目標(biāo)函數(shù))具有相同的函數(shù)體。當(dāng)目標(biāo)函數(shù)被調(diào)用時(shí) this 值綁定到 bind() 的第一個(gè)參數(shù),該參數(shù)不能被重寫。
1.2 原理
可以用如下代碼模擬bind()的原理:
Function.prototype.bind = function(context) { var self = this; // 保存原函數(shù) return function() { // 返回一個(gè)新函數(shù) return self.apply(context, arguments); // 執(zhí)行新函數(shù)時(shí),將傳入的上下文context作為新函數(shù)的this }}1.3 語(yǔ)法
Function.prototype.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
二. bind的應(yīng)用場(chǎng)景
2.1 實(shí)現(xiàn)對(duì)象繼承
var A = function(name) { this.name = name;}var B = function() { A.bind(this, arguments);}B.prototype.getName = function() { return this.name;}var b = new B("hello");console.log(b.getName()); // "hello"2.2 事件處理
var paint = { color: "red", count: 0, updateCount: function() { this.count++; console.log(this.count); }};// 事件處理函數(shù)綁定的錯(cuò)誤方法:document.querySelector('button') .addEventListener('click', paint.updateCount); // paint.updateCount函數(shù)的this指向變成了該DOM對(duì)象// 事件處理函數(shù)綁定的正確方法:document.querySelector('button') .addEventListener('click', paint.updateCount.bind(paint)); // paint.updateCount函數(shù)的this指向變成了paint2.3 時(shí)間間隔函數(shù)
var notify = { text: "Hello World!", beforeRender: function() { alert(this.text); }, render: function() { // 錯(cuò)誤方法: setTimeout(this.beforeRender, 0); // undefined // 正確方法: setTimeout(this.beforeRender.bind(this), 0); // "Hello World!" }};notify.render();2.4 借用Array的原生方法
var a = {};Array.prototype.push.bind(a, "hello", "world")();console.log(a); // "hello", "world"三. bind()方法的瀏覽器兼容性

四. bind()的兼容性寫法
if (!Function.prototype.bind) { Function.prototype.bind = function() { var self = this, // 保存原函數(shù) context = [].shift.call(arguments), // 需要綁定的this上下文 args = [].slice.call(arguments); // 剩余的參數(shù)轉(zhuǎn)成數(shù)組 return function() { // 返回一個(gè)新函數(shù) // 執(zhí)行新函數(shù)時(shí),將傳入的上下文context作為新函數(shù)的this // 并且組合兩次分別傳入的參數(shù),作為新函數(shù)的參數(shù) return self.apply(context, [].concat.call(args, [].slice.call(arguments))); } };}五. bind與 call/apply方法的區(qū)別
共同點(diǎn):
都可以改變函數(shù)執(zhí)行的上下文環(huán)境;
不同點(diǎn):
bind: 不立即執(zhí)行函數(shù),一般用在異步調(diào)用和事件; call/apply: 立即執(zhí)行函數(shù)。
總結(jié)
好了,以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家學(xué)習(xí)或者使用Javascript能有一定的幫助,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流。
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