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基于javascript實現按圓形排列DIV元素(三)

2019-11-19 18:42:57
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來源:轉載
供稿:網友

$(this).css({"left":Math.sin((ahd*index+ainhd))*radius+dotLeft,"top":Math.cos((ahd*index+ainhd))*radius+dotTop});

效果圖:

分析圖:

上圖中:

黑色:是外層容器;

黃色:是需要按橢圓運動的圖片

橙色:每個圖片元素距離容器頂部的距離

紫色:長半徑或短半徑;

藍色:圖片距離容器頂部最大的距離

綠色:坐標軸;

白色:橢圓運動軌跡;

一、原理分析:

  1.1按橢圓運運

  前面兩個隨筆分析了“圓形排列”和“按圓形運動”,知道了“排列”和“運動”這兩個以后,再來看這個實例應該就有基礎了。

  根據前面一篇隨筆的分析,圓形運去的公式如下:

$(this).css({"left":Math.sin((ahd*index+ainhd))*radius+dotLeft,"top":Math.cos((ahd*index+ainhd))*radius+dotTop});

(如果不清楚這個公式,可以看前面寫的一篇“運動”);

  現在我們是要按橢圓運運,還能不能套用上面的公式呢??

  可以,但……需要有點點變化.

  橢圓和圓形的區別是什么?

  是半徑;圓只有一個半徑,而橢圓有兩個,一個長半徑,一個短半徑,如上圖中的OA和OB,紫色線段;

  所以公式里面半徑需要替換成,長半徑和短半徑;其它都無變化,如下:

$(this).css({"left":Math.sin((ahd*index+ainhd))*OB+dotLeft,"top":Math.cos((ahd*index+ainhd))*OA+dotTop});

  2.2 排列時寬度和透明度的變化

  橢圓里排列的圖片,寬度和透明度的變化有什么規律,或者說是特點?

  是距離容器頂部的距離;如上圖中,橙色的線段長度。通過觀察發現,在運運過程中,具有相同長度的橙色線段的圖片,應該具有相同的寬度、高度、透明度。

  那么我們就通過這個橙色線段的,來設定圖片的寬、高、透明度;

  這里的寬、高、透明度的變化是一個比例的變化,所以我們需要一個比例值,這個比例值為1的時候,去乘以圖片的寬和高,就是圖片原始的大小,如果比例值小于1,那么圖片的寬度就應該是小于正常圖片的大小。

  如何得到這個比例值?

  用橙色線段的長度,去除以藍色線段的長度; 因為藍色線段的長度是橙色線段的最大長度;,所以這個比例值,是在0-1之間的數;同時也滿足上面提到的,相同橙色的線段長度,應該有相同的寬、高、透明度;

  如下公式是求出每一個圖片的距離頂部的值,即上圖中橙色線估的長度;

(Math.cos((ahd*index+ainhd))*b+dotTop)

如下公式是求出這個關鍵的比例值allpers,而這個totpop是上圖中藍色線的長度,也就是橙色的最大長度值

var allpers = (Math.cos((ahd*index+ainhd))*b+dotTop)/totTop;

因為這個比例值是根據橙色線段的長度得來的。(藍色線段的值,是固定的,橙色線段的值,是在運動中變化的),所以用它去乘以寬、高、透明度就是可以實現,運動中“相同長度的橙色線段的圖片,應該具有相同的寬度、高度、透明度。”

因為最小值可能是0.000幾,所以要用一個函數處理下:

var wpers = Math.max(0.1,allpers);var hpers = Math.max(0.1,allpers);

 $(this).css({     "width":wpers*wid,     "height":hpers*hei,     "opacity":allpers    });

  2.3 索引值

  視覺上距離我們最近的圖片,應該是在最上層,即絕對定位的z-index應該是最大,反之而最小,因為這個值也是隨圖片運動而變化的,所以我們就用到上面的allpers比例值,這個值是0-1之間的,所以我們再用一個函數處理一下:

  Math.ceil(allpers*10),讓其值在1-10之間

  (因為我們這里正好是十個圖片,如果多了,這個公式需要變化一下)

三、完整代碼

  $(function(){  //中心點橫坐標  var dotLeft = ($(".container").width()-$(".dot").width())/2-100;  //中心點縱坐標  var dotTop = ($(".container").height()-$(".dot").height())/2-100;  //橢圓長邊  a = 460;  //橢圓短邊  b = 120;  //起始角度  var stard = 0;  //每一個BOX對應的角度;  var avd = 360/$(".container img").length;  //每一個BOX對應的弧度;  var ahd = avd*Math.PI/180;  //運動的速度  var speed = 2;  //圖片的寬高  var wid = $(".container img").width();  var hei = $(".container img").height();  //總的TOP值  var totTop = dotTop+100;  //設置圓的中心點的位置  $(".dot").css({"left":dotLeft,"top":dotTop});  //運動函數  var fun_animat = function(){    speed = speed<360?speed:2;   //運運的速度   speed+=2;   //運動距離,即運動的弧度數;   var ainhd = speed*Math.PI/180;    //按速度來定位DIV元素   $(".container img").each(function(index, element){    var allpers = (Math.cos((ahd*index+ainhd))*b+dotTop)/totTop;    var wpers = Math.max(0.1,allpers);    var hpers = Math.max(0.1,allpers);    $(this).css({     "left":Math.sin((ahd*index+ainhd))*a+dotLeft,     "top":Math.cos((ahd*index+ainhd))*b+dotTop,     "z-index":Math.ceil(allpers*10),     "width":wpers*wid,     "height":hpers*hei,     "opacity":allpers    });    });  }  //定時調用運動函數  var setAnimate = setInterval(fun_animat,100); })

    弄清原理后,代碼量其實很少!~~

以上就是本文的全部內容,希望對大家有所幫助,有興趣的朋友可以看下《基于javascript實現按圓形排列DIV元素(一)》《基于javascript實現按圓形排列DIV元素(二)》謝謝對武林網的支持!

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