国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > JavaScript > 正文

React實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊刪除列表中對(duì)應(yīng)項(xiàng)

2019-11-19 18:01:43
字體:
供稿:網(wǎng)友

點(diǎn)擊刪除按鈕,刪除列表中對(duì)應(yīng)項(xiàng)本來是React比較基礎(chǔ)的應(yīng)用,可是應(yīng)用情況變得復(fù)雜了以后,我還真想了一會(huì)兒才搞定。

簡(jiǎn)化一下應(yīng)用場(chǎng)景:點(diǎn)擊新增按鈕,增加一條輸入框,點(diǎn)擊輸入框旁邊的按鈕,刪除該輸入框(不能刪錯(cuò)了啊)。

先說第一種方法

問題剛上手,首先規(guī)劃級(jí)別:一個(gè)輸入框和對(duì)應(yīng)刪除按鈕為一個(gè)子組件,整體為父組件即可方便處理。

注意的點(diǎn):生成的一坨輸入框是一個(gè)數(shù)組,為了準(zhǔn)確刪掉對(duì)應(yīng)項(xiàng),生成時(shí)要編號(hào)。點(diǎn)擊刪除按鈕要反饋對(duì)應(yīng)編號(hào),然后進(jìn)行刪除。

現(xiàn)在的邏輯是:整個(gè)待展示列表(由子組件組成的數(shù)組)是個(gè)state,添加按鈕會(huì)增加一個(gè)元素到這個(gè)state里面,添加的方法如下:

add(){  var lists=this.state.lists;  lists.push(<List key={this.state.lists.length} index={this.state.lists.length} delete={this.delete}/>);  this.setState({lists:lists}) }

注意一點(diǎn),這個(gè)index屬性是固定的,子組建生成后就固定了,這就為你未來挖了一個(gè)坑。

刪除按鈕當(dāng)然就是從這個(gè)state列表里刪除對(duì)應(yīng)元素了,問題一來了,我怎么知道是第幾個(gè)元素?一拍腦袋這還不簡(jiǎn)單,event.target 獲取點(diǎn)擊的標(biāo)簽,在標(biāo)簽上寫個(gè)index屬性告訴delete方法是第幾個(gè)元素不就得了?試了發(fā)現(xiàn)不行,看看文檔,event.target確實(shí)獲取dom元素沒毛病,但是index這個(gè)屬性原生dom根本不承認(rèn)啊,怎么辦?data-index就行了,前面加 data- 就是dom承認(rèn)的自定義屬性了。

寫完了又想起了兩個(gè)方法,一個(gè)是在刪除按鈕綁定刪除事件的時(shí)候,.bind(this,index),index是你準(zhǔn)備刪掉的是第幾個(gè)或者表示出來你要?jiǎng)h哪個(gè)就行。另一個(gè)是搞個(gè)閉包,就能把index參數(shù)傳進(jìn)去了(事件綁定一個(gè)立即執(zhí)行的方程傳入?yún)?shù),該方程返回目標(biāo)方程)。

第一個(gè)問題解決,刪除的方法如下:

delete(e){  var index=e.target.getAttribute("data-index");  var lists=this.state.lists;  lists.splice(index,1);  this.setState({lists:lists}) }

data-index告訴你要?jiǎng)h除第幾個(gè)元素,然后把它從state里踢出去就行了。這回掉進(jìn)了一個(gè)真正意義上的坑:有時(shí)候刪的不是對(duì)應(yīng)的元素!亂套了!

好吧,我沉思了5分鐘,想到了為什么:生成列表的時(shí)候index已經(jīng)固定,但刪除列表的時(shí)候我們只告訴他刪除的是第index項(xiàng)!問題嚴(yán)重了,舉個(gè)例子,有兩項(xiàng),index 0和1 你點(diǎn)0,好吧第0項(xiàng)刪掉了,你再點(diǎn)1,疑?沒反應(yīng)了,因?yàn)槟愦蛩銊h除第1項(xiàng),而列表中目前只有第0項(xiàng)(就是原來的第一項(xiàng),原來的第0項(xiàng)刪除后他就成了第0項(xiàng))!這會(huì)導(dǎo)致各種亂套,考慮到生成列表的index是列表長(zhǎng)度表示的就更亂了。

解決方式:delete方法里修改一行:

lists.splice(index,1,"");

好了,刪除的元素我用空字符串代替,這樣順序和刪除的項(xiàng),還有以后添加的項(xiàng)的index都不會(huì)亂了,給自己點(diǎn)贊。到這里第一種方法實(shí)現(xiàn)了目標(biāo)。

Code pen 地址:http://codepen.io/huanqingli/pen/dNyQez

完整代碼:

class List extends React.Component { render() {  return (<div><input type="text" defaultValue={this.props.index}/>   <span onClick={this.props.delete} data-index={this.props.index}>X</span></div>) }}class Lists extends React.Component { constructor(props) {  super(props);  this.add=this.add.bind(this);  this.delete=this.delete.bind(this);  this.state={   lists:[]  } } add(){  var lists=this.state.lists;  lists.push(<List key={this.state.lists.length} index={this.state.lists.length} delete={this.delete}/>);  this.setState({lists:lists}) } delete(e){  var index=e.target.getAttribute("data-index");  var lists=this.state.lists;  console.log(index)  lists.splice(index,1);  this.setState({lists:lists}) } render() {  return (<div>   <span onClick={this.add}>添加</span>   {this.state.lists}   </div>) }}ReactDOM.render( <Lists/>, document.getElementById('lists'));

這種方法有利有弊,所以我找到了第二種方法,具體情況擇優(yōu)使用。

第二種方法。總體來講推薦這種方法。

在state里保存要展示的數(shù)據(jù),在render里動(dòng)態(tài)生成子組件組,然后添加刪除都是操作保存數(shù)據(jù)的state,render里的子組件會(huì)自動(dòng)刷新。這種方式應(yīng)該是更貼近React思路的,用數(shù)據(jù)展現(xiàn)界面。如果你要展現(xiàn)一組數(shù)據(jù),這種方法很自然,但如果展現(xiàn)的是一個(gè)動(dòng)態(tài)的表單,稍微麻煩一點(diǎn),但也可以做,而且我依然推薦用這種方式。

這種方法做個(gè)todolist就很簡(jiǎn)單,這里依然做上文的例子,稍微麻煩一點(diǎn),也會(huì)理解的更深入一點(diǎn)。

整體結(jié)構(gòu)和第一種方法一樣,只不過這次state里面不是子組件,先用空字符串組成的數(shù)組代替,僅僅是為了render的時(shí)候知道有幾個(gè)子組件而已。添加的時(shí)候也要push空字符串,等輸入框輸入數(shù)據(jù)后,更新state中的內(nèi)容,做到數(shù)據(jù)和界面同步。

render子組件的部分:

{this.state.lists.map(function (item,index) {    return <List key={index} index={index} delete={this.delete}/>   }.bind(this))}

添加的方法變成:

add(){  var lists=this.state.lists;  lists.push("");  this.setState({lists:lists}) }

這就能跑了,這有個(gè)小坑,稍有不慎你發(fā)現(xiàn)你怎么刪都是刪列表的最后一項(xiàng),其實(shí)數(shù)據(jù)操作沒問題,關(guān)鍵是這個(gè)存在感比較低的key,必須特定項(xiàng)有給定的key你用動(dòng)態(tài)的index他就懵了,不知道刪哪個(gè)了,他就吧最后一個(gè)刪了。廢話不多說(該程序因?yàn)閗ey鍵取值的問題有一個(gè)小問題):

Code pen 地址:http://codepen.io/huanqingli/pen/xgxNYN

整體代碼:

class List extends React.Component { constructor(props){  super(props);  this.upData=this.upData.bind(this); } upData(e){  this.props.upData(this.props.index,e.target.value) } render() {  return (<div><input type="text" onBlur={this.upData} defaultValue={this.props.item?this.props.item:""}/>   <span onClick={this.props.delete} data-index={this.props.index}>X</span></div>) }}class Lists extends React.Component { constructor(props) {  super(props);  this.add=this.add.bind(this);  this.delete=this.delete.bind(this);  this.upData=this.upData.bind(this);  this.state={   lists:[]  } } add(){  var lists=this.state.lists;  lists.push("");  this.setState({lists:lists}) } delete(e){  var index=e.target.getAttribute("data-index");  var lists=this.state.lists;  lists.splice(index,1);  this.setState({lists:lists}) } upData(i,x){  var lists=this.state.lists;  lists[i]=x;  console.log(lists);  this.setState({lists:lists}); } render() {  return (<div>   <span onClick={this.add}>添加</span>   {this.state.lists.map(function (item,index) {    return <List key={item?item:index} index={index} delete={this.delete} upData={this.upData} item={item}/>   }.bind(this))}   </div>) }}ReactDOM.render( <Lists />, document.getElementById('lists'))

這種方法經(jīng)常也會(huì)有點(diǎn)小坑,也比較好解決。

總結(jié):兩種方法各有利弊,推薦第二種,符合REACT設(shè)計(jì)思路,但第一種有時(shí)候解決問題很方便。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,同時(shí)也希望多多支持武林網(wǎng)!

發(fā)表評(píng)論 共有條評(píng)論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 婺源县| 中超| 涟水县| 通江县| 读书| 潼关县| 石家庄市| 视频| 绥化市| 荣昌县| 宜春市| 广饶县| 深州市| 辽中县| 衡南县| 贵德县| 山西省| 黄平县| 剑河县| 梅州市| 耒阳市| 高安市| 行唐县| 石渠县| 黎川县| 拉萨市| 荣成市| 石嘴山市| 富源县| 任丘市| 雅安市| 怀集县| 石林| 延寿县| 龙口市| 舟山市| 泌阳县| 武清区| 太仓市| 西华县| 孟连|