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原生js簡單實現放大鏡特效

2019-11-19 16:34:45
字體:
來源:轉載
供稿:網友

本文實例為大家分享了js實現放大鏡特效展示的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

普及知識:放大鏡特效涉及到的幾個值

offsetWidth    獲取元素的寬度
offsetHeight  獲取元素的高度
offsetLeft父元素沒有定位時,獲取元素距離頁面的左邊距,父元素有定位時,獲取元素距離父元素的左邊距
offsetTop父元素沒有定位時,獲取元素距離頁面的上邊距,父元素有定位時,獲取元素距離父元素的上邊距
scrollTop  內容滾動的上邊距
scrollLeft 內容滾動的左邊距
onmousemove  鼠標移動事件
onmouseover  鼠標劃過事件

主要思路:

    1.鼠標移動,陰影區跟著移動
    2.鼠標移動,大圖也跟著移動
    3.陰影區域與小圖的比例 以及 大圖顯示區域與大圖的比例 是一樣的
    4.保證陰影區域以及大div.big在鼠標移動到div.small時顯示

html實現

<div id="fangdajing">    <div class="small">      <img src="small.jpg" alt="">      <div class="shadow"></div>    </div>    <div class="big">      <img src="big.jpg" alt="">    </div>  </div>

css樣式

//定位,大圖顯示區域和陰影區域最開始不顯示#fangdajing{      width:450px;      height:450px;      position:relative;    }    .small{      width:450px;      height:450px;      position:absolute;      left:0px;      top:0px;    }    .shadow{      width:200px;      height:200px;      background:yellow;      opacity:0.3;      position:absolute;      top:0;      left:0;      display:none;    }    .big{      position:absolute;      left:450px;      width:356px;      height:356px;      overflow:hidden;      display:none;    }

js實現

1.獲取對象

var fdj = document.getElementById('fangdajing');var big = document.getElementsByClassName('big')[0];var small = document.getElementsByClassName('small')[0];var shadow = document.getElementsByClassName('shadow')[0];

2.鼠標的移入移出事件,當鼠標移入的時候,顯示大圖顯示區以及陰影區域

  small.onmouseover = function(){        big.style.display = 'block';        shadow.style.display = 'block';  }

3.

(1)鼠標移動,div.shadow跟著移動,先獲取到shadow在small內的相對位置,已知鼠標點擊位置距離頁面的邊距,fdj距離頁面的邊距,fdj以及shadow的寬高,讓鼠標劃過的位置一直位于shadow區域的中心點,所以可得shadow在small內的相對位置,之后進行判斷,讓shadow不能出邊界,最后進行賦值操作

(2)shadow區域移動,大圖顯示相應的位置,即大圖滾動相應的距離,大圖和shadow的比例為big.offsetWidth/shadow.offsetWidth,以shadow的左上角為準,大圖的滾動距離為left*相應比例

   small.onmousemove = function(ent){    var e = ent || event;  //獲取鼠標事件對象    var left = e.pageX - fdj.offsetLeft - shadow.offsetWidth/2; //獲取shadow在small內的相對位置    var top = e.pageY - fdj.offsetTop - shadow.offsetHeight/2;    var tw = fdj.offsetWidth - shadow.offsetWidth; //獲取shadow最大可移動距離    var th = fdj.offsetHeight - shadow.offsetHeight;     //對shadow進行限制    if(left < 0){      left = 0;          }else if(left > tw){      left = tw;    }     if(top < 0){      top = 0;          }else if(top > th){      top = th;    }     //賦值    small.style.left = left + 'px';    small.style.top = top + 'px';        //大圖跟著移動    var sl = left * big.offsetWidth / shadow.offsetWidth;    var st = top * big.offsetHeight / shadow.offsetHeight;    big.scrollTop = st;    big.scrollLeft = sl;   }

4.鼠標移出,大圖以及shadow隱藏

  small.onmouserout = function(){    big.style.display = 'none';    shadow.style.display = 'none';      }

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

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