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基于react框架使用的一些細節(jié)要點的思考

2019-11-19 16:27:29
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供稿:網(wǎng)友

這篇文章主要是寫關(guān)于學(xué)習(xí)react中的一些自己的思考:

1.setState到底是同步的還是異步的?

2.如何在子組件中改變父組件的state

3.context的運用,避免“props傳遞地獄”

4.組件類里有私有變量a,它到底改放在this.a中還是this.state對象中(作為屬性a)呢?

1.setState到底是同步的還是異步的?

class MyComponent extends React.Component{ constructor(props) {  super(props)  this.state ={  value:0  } }handleClick = () => {  this.setState({value:1})   console.log('在handleClick里輸出' + this.state.value);}render(){   console.log('在render()里輸出' + this.state.value);return (<div>   <button onClick ={this.handleClick}>按鈕</button>  </div>)  }}export default MyComponent//省略渲染過程,下面也一樣

在這里我們點擊按鈕時,調(diào)用handleClick函數(shù),首先調(diào)用this.setState()設(shè)置value,隨即把this.state.value輸出,結(jié)果是什么?

你可能會想,這還不簡單――“在handleClick里輸出1”唄,然而你錯了,它的結(jié)果為:

事實上,setState()的調(diào)用是異步的,這意味著,雖然你調(diào)用了setState({value:0}),但this.state.value并不會馬上變成0,而是直到render()函數(shù)調(diào)用時,setState()才真正被執(zhí)行。結(jié)合圖說明一下:

你可能又會問了:要是我在render()前多次調(diào)用this.setState()改變同一個值呢?(比如value)

我們對handleClick做一些修改,讓它變得復(fù)雜一點,在調(diào)用handleClick的時候,依次調(diào)用handleStateChange1 ,handleStateChange2,handleStateChange3,它們會調(diào)用setState分別設(shè)置value為1,2,3并且隨即打印

handleStateChange1 = () => {  this.setState({value:1})  console.log('在handleClick里輸出' + this.state.value);}handleStateChange2 = () => {  this.setState({value:2})  console.log('在handleClick里輸出' + this.state.value);}handleStateChange3 = () => {  this.setState({value:3})  console.log('在handleClick里輸出' + this.state.value);}handleClick = () => {  this.handleStateChange1();  this.handleStateChange2();  this.handleStateChange3();}
那么輸出結(jié)果會是什么呢?如果setState是同步調(diào)用的,那么結(jié)果顯然為
在handleClick里輸出1
在handleClick里輸出2
在handleClick里輸出3
但是結(jié)果為:,證明它是異步的
這下好理解了吧,配合這幅圖:

2.如何在子組件中改變父組件的state呢?

這是我們經(jīng)常會遇到的問題之一,解決辦法是:在父組件中寫一個能改變父組件state的方法,并通過props傳入子組件中
class Son extends React.Component{ render(){  return(<div onClick = {this.props.handleClick}>    {this.props.value}    </div>)   }}class Father extends React.Component{ constructor(props){   super(props)   this.state ={    value:'a'    }  } handleClick = () => {   this.setState({value:'b'})  } render(){   return (<div style ={{margin:50}}>      <Son value = {this.state.value} handleClick = {this.handleClick}/>     </div>)   }}
點擊子組件Son,內(nèi)容由a變成b,說明父組件的state被修改了

3.context的運用,避免“props傳遞地獄”
3.1假設(shè)一個比較極端的場景:你需要從你的子組件里調(diào)用父父父父父組件的屬性或方法,怎么辦!當(dāng)組件嵌套層級過深的時候,不斷地傳props作為實現(xiàn)方式簡直就是噩夢!我稱之為“props傳遞地獄”(這個詞是我瞎編的,參考自“回調(diào)函數(shù)地獄”)
我們接下來實現(xiàn)的是這樣一個需求,把gene屬性(基因)從組件GrandFather -->Father --> Son傳遞,如果用props傳遞:
class Son extends React.Component{ render(){  return (<h3 style ={{marginTop:30}}>我從我的爺爺那里得到了基因--{this.props.gene}</h3>)  } }class Father extends React.Component{ render(){  return (<Son gene = {this.props.gene}/>) }}class GrandFather extends React.Component{ constructor(props) {  super(props)  this.state ={  gene:'[爺爺?shù)幕騗'  } } render(){  return (<Father gene = {this.state.gene}/>) }}
demo:
【(。・`ω´・)雖然聽起來有點怪怪的但是大家別介意哈】
實現(xiàn)是實現(xiàn)了,但你想想,假設(shè)不是從“爺爺”組件,而是從“太太太太爺爺”組件傳下來,這多可怕!不過沒關(guān)系,react提供了一個叫做context(上下文)的API,你在頂層組件的context中定義的屬性,可以在所有的后代組件中,通過this.context.屬性去引用!讓我們一睹為快:
class Son extends React.Component{ render(){  console.log(this.context.color);  return (<h3 style ={{marginTop:30}}>我從我的爺爺那里得到了基因--{this.context.gene}</h3>)  }}Son.contextTypes ={  gene:React.PropTypes.string}class Father extends React.Component{ render(){  return (<Son/>)  }}class GrandFather extends React.Component{ getChildContext(){  return {gene:'[爺爺?shù)幕騗'} } render(){  return (<Father />) }}GrandFather.childContextTypes = {  gene: React.PropTypes.string};export default GrandFather
demo效果同上!這個時候你發(fā)現(xiàn),我們在<GrandFather>組件和<Father>組件中都沒有向下傳遞props,我們就從最下層的Son組件中獲取了gene屬性,是不是很方便!
解釋下代碼:
getChildContext()是你在頂層組件中定義的鉤子函數(shù),這個函數(shù)返回一個對象――你希望在后代組件中取用的屬性就放在這個對象中,譬如這個例子中我希望在Son組件中通過this.context.gene取屬性,所以在getChildContext()中返回{gene:'[爺爺?shù)幕騗'}
GrandFather.childContextTypes和Son.contextTypes 用于規(guī)定頂層組件和取頂層組件context的后代組件的屬性類型
【注意】GrandFather.childContextTypes和Son.contextTypes 這兩個對象必須要規(guī)定!否則context只能取到空對象!一開始我犯的這個錯誤簡直讓我狂吐三升血。。。。
有圖有真相之context和props的區(qū)別
3.2context是否推薦使用?
雖然上面這個例子說明了context多么好用,但注意:官方并不推薦經(jīng)常使用它,因為它會讓你的應(yīng)用架構(gòu)變得不穩(wěn)定(官方文檔原話If you want your application to be stable, don't use context),在我看來,為什么在大多數(shù)情況下要使用props而不是實現(xiàn)數(shù)據(jù)流呢,因為props憑借組件和組件間嚴密的邏輯聯(lián)系,使得你能夠清晰地跟蹤應(yīng)用的數(shù)據(jù)流(it's easy to track the flow of data through your React components with props)當(dāng)然了,如果你遇到上述的例子的情況,context還是大有裨益的
3.3需要改變context中的屬性時候,不要直接改變它,而是使用this.state作為媒介,如果你試圖在頂層組件的state中放入一個可變的屬性你可以這樣做:
getChildContext(){  return {type:this.state.type}}
3.4在上述我限制gene的類型時候我是這樣寫的:gene: React.PropTypes.string,使用了React內(nèi)置的React.PropTypes幫助屬性,此時我的版本為 "react": "15.4.2",在15.5的版本后這一幫助屬性被廢棄,推薦使用props-types庫,像這樣:
const PropTypes = require("Prop-Types");GrandFather.childContextTypes = {  gene: PropTypes.string}; 
當(dāng)然,在這之前你需要npm install prop-types
4.組件類里有私有變量a,它到底改放在this.a中還是this.state對象中(作為屬性a)呢?
這得根據(jù)它是否需要實時的重渲染決定,如果該變量需要同步到變化的UI中,你應(yīng)該把它放在this.state對象中,如果不需要的話,則把它放在this中(無代碼無demo)

以上這篇基于react框架使用的一些細節(jié)要點的思考就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。

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