Angular中根據適用場景定義了很多生命周期函數,其本質上是事件的響應函數,其中最常用的就是ngOnInit。但在TypeScript或ES6中還存在著名為constructor的構造函數,開發過程中經常會混淆二者,畢竟它們的含義有某些重復部分,那ngOnInit和constructor之間有什么區別呢?它們各自的適用場景又是什么呢?
區別
constructor是ES6引入類的概念后新出現的東東,是類的自身屬性,并不屬于Angular的范疇,所以Angular沒有辦法控制constructor。constructor會在類生成實例時調用:
import {Component} from '@angular/core';@Component({  selector: 'hello-world',  templateUrl: 'hello-world.html'})class HelloWorld {  constructor() {    console.log('constructor被調用,但和Angular無關');  }}// 生成類實例,此時會調用constructornew HelloWorld();既然Angular無法控制constructor,那么ngOnInit的出現就不足為奇了,畢竟槍把子得握在自己手里才安全。
ngOnInit的作用根據官方的說法:
ngOnInit用于在Angular第一次顯示數據綁定和設置指令/組件的輸入屬性之后,初始化指令/組件。
ngOnInit屬于Angular生命周期的一部分,其在第一輪ngOnChanges完成之后調用,并且只調用一次:
import {Component, OnInit} from '@angular/core';@Component({  selector: 'hello-world',  templateUrl: 'hello-world.html'})class HelloWorld implements OnInit {  constructor() {  }  ngOnInit() {    console.log('ngOnInit被Angular調用');  }}constructor適用場景
即使Angular定義了ngOnInit,constructor也有其用武之地,其主要作用是注入依賴,特別是在TypeScript開發Angular工程時,經常會遇到類似下面的代碼:
import { Component, ElementRef } from '@angular/core';@Component({  selector: 'hello-world',  templateUrl: 'hello-world.html'})class HelloWorld {  constructor(private elementRef: ElementRef) {    // 在類中就可以使用this.elementRef了  }}在constructor中注入的依賴,就可以作為類的屬性被使用了。
ngOnInit適用場景
ngOnInit純粹是通知開發者組件/指令已經被初始化完成了,此時組件/指令上的屬性綁定操作以及輸入操作已經完成,也就是說在ngOnInit函數中我們已經能夠操作組件/指令中被傳入的數據了:
// hello-world.tsimport { Component, Input, OnInit } from '@angular/core';@Component({  selector: 'hello-world',  template: `<p>Hello {{name}}!</p>`})class HelloWorld implements OnInit {  @Input()  name: string;  constructor() {    // constructor中還不能獲取到組件/指令中被傳入的數據    console.log(this.name);   // undefined  }  ngOnInit() {    // ngOnInit中已經能夠獲取到組件/指令中被傳入的數據    console.log(this.name);   // 傳入的數據  }}所以我們可以在ngOnInit中做一些初始化操作。
總結
開發中我們經常在ngOnInit做一些初始化的工作,而這些工作盡量要避免在constructor中進行,constructor中應該只進行依賴注入而不是進行真正的業務操作。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。
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