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使用vue制作FullPage頁面滾動效果

2019-11-19 15:43:52
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來源:轉載
供稿:網友

前言

已經有好久沒有更新博客了,大三下了要準備找實習了,才發現自己很多東西都不會,所以趕緊找了個現在流行的MVVM框架學習一下。我學習的是Vue,所以拿Vue寫了一個FullPage的模板,可以供自己和其他人使用。

項目的地址是:https://github.com/hzxszsk/vue-fullpage

項目講解

為了加深理解,我把我制作這個FullPage頁面的思路和流程記錄下來,也可以給其他和我一樣的初學者一個參考。

分解思路

首先,我根據Vue的組件開發思想,把這個FullPage頁面分為兩個主要的組件模塊:頁面組件(Page)和頁面控制組件(PageController)。除了這兩個組件模塊之外,還有一個整合的App.vue文件。

其中,Page組件主要負責每個FullPage頁面的樣式和位置控制,而PageController組件則用來發起頁面的切換請求。

因為Vue是單向數據流形式的,因此將所有需要的數據都定義在App.vue文件中,由App組件向下傳遞數據。

數據需求分析

要制作一個FullPage頁面,每個Page頁面需要的是頁面自身的內容(頁面的內容和樣式配置),而控制器所需要的數據有當前正在顯示的頁面以及總的頁面數,用這兩個屬性計算出其他需要的屬性。

其中,總頁面數即是Page總數,有多少個Page,就有多少個Page的配置,因此可以通過計算Page配置信息對象的數量來獲得總頁面數。

我在App.vue的組件data中定義了兩個屬性:

  • currentPage表示的是當前頁面的序號(從1開始計算);
  • options是一個數組,其中的每一個對象表示的是對應序號的頁面的配置信息,可以通過修改里面的對象屬性從而改變對應Page的樣式。

Page組件只需要知道當前頁面是第幾個頁面和自身的配置,因此只含有兩個屬性:

  • currentPage
  • option 表示自身的配置

PageController需要對頁面進行切換控制,因此需要兩個屬性:

  • currentPage
  • pageNum 表示總的頁面數量

編寫頁面樣式

App組件的結構為:

<div id="app" class="app"> <!-- page為單獨的頁面組件,page內可以編寫任意的頁面內容 --> <page :currentPage="currentPage"></page> <!-- page-controller為控制器組件 --> <page-controller :pageNum="pageNum" :currentPage="currentPage" @changePage="changePage" :arrowsType="arrowsType"></page-controller></div>

App組件主要樣式:

/* 頁面寬高為100%,overflow為hidden隱藏溢出部分 */html,body { margin: 0; padding: 0; height: 100%; width: 100%; overflow: hidden;}.app { height: 100%; width: 100%;}

Page組件結構為:

<section class="page" v-if="options":style="{background:options.background,color:options.color||'#fff'}" :class="{'page-before': options.index < currentPage,'page-after': options.index > currentPage}">  <div :class="{'page-center': options.isCenter}">    <slot></slot>  </div></section><section class="page" v-else>頁面正在渲染中。。。</section>

其中slot內為在App.vue的page標簽內編寫的html內容,并且根據Page組件內的option屬性,為Page頁面添加不同的樣式(包括背景顏色、字體顏色、居中等,而且可以自由擴展)

Page組件的主要樣式為:

.page {  position: absolute;  width: 100%;  height: 100%;  transition: all 0.5s ease 0s;}.page-before {  transform: translate3d(0,-100%,0);}.page-after {  transform: translate3d(0,100%,0);}

通過比較當前頁面的index與currentPage的大小,可以判斷Page組件處于之前的頁面,當前的頁面和之后的頁面三個狀態中的哪一種。

將所有頁面都用absolute定位在同一個位置上,對于處于之前的頁面的Page,添加page-before類標簽,使其在Y軸上向上偏移自身高度距離,同理,對之后的頁面做Y軸上向下的自身高度偏移。

在page標簽上添加transition樣式,使其在切換時可以產生動畫效果。

PageController組件的結構為:

<nav class="controller"> <button v-if="arrowsType != 'no'" class="prev-btn" :class="{moving:arrowsType === 'animate'}" @click="changePage(prevIndex)"></button> <ul>   <li @click="changePage(index)" v-for="index in pageNum" :key="'controller-'+index" class="controller-item"></li> </ul> <button v-if="arrowsType != 'no'" class="next-btn" :class="{moving:arrowsType === 'animate'}" @click="changePage(nextIndex)"></button></nav>

PageController組件中分為兩塊,控制上下滾動的上下箭頭按鈕和控制所有頁面的ul列表。

因為PageController中的樣式較多,因此不在文章中詳細說明,只做簡單介紹。

button和ul標簽用fixed定位,使其處于整個頁面的上方、下方和右側。

button使用rotate和border屬性,制作出箭頭的樣式,并添加對應的動畫效果(可以通過傳遞props選擇關閉)。

編寫頁面邏輯

切換頁面邏輯

因為所有的頁面切換都是由PageController發起,而控制currentPage的組件并不是PageController,所以需要有一個父子組件事件,由子組件PageController發起,傳遞一個參數表示要切換到第幾個頁面,因此在PageController中定義一個method:

changePage (index) { this.$emit('changePage', index);}

父組件接受該事件并調用自己定義的changePage方法,修改自身的currentPage屬性

changePage (index) { // 改變page this.currentPage = index;}

箭頭按鈕上下滾動

為了實現上下滾動,需要知道當前頁面的前一個頁面和后一個頁面分別是第幾個頁面,因此可以使用計算屬性,計算出前一個和后一個頁面的index值:

// PageController.vuenextIndex () { if (this.currentPage === this.pageNum) { return 1; } else { return this.currentPage + 1; }},prevIndex () { if (this.currentPage === 1) { return this.pageNum; } else { return this.currentPage - 1; }}

在點擊箭頭時,將對應的nextIndex或prevIndex值當做參數傳給changePage方法。

滾輪滾動和移動端滾動

滾輪滾動和移動端滾動主要依靠window的監聽事件,根據傳入的event屬性,計算出頁面是應該向上還是向下滾動,將需要滾動的方向作為參數傳遞給處理函數handler。

因為代碼略長,因此不全部顯示在文章中,只顯示處理函數相關邏輯

let _this = this;let timer = null;function scrollHandler (direction) { // 防止重復觸發滾動事件 if (timer != null) { return; } if (direction === 'down') { _this.changePage(_this.nextIndex); } else { _this.changePage(_this.prevIndex); } timer = setTimeout(function() { clearTimeout(timer); timer = null; }, 500);}

需要注意的一點是,移動端做滾動判斷時,要求touches和changedTouches之間需要一定的間隔,不然容易誤觸發滾動事件。

OPTIONS屬性的分發

為了使使用者更加方便地編寫頁面內容而不在意具體的頁面序號,我采用了自動對page內的option賦值的方法。其實現原理是在App.vue文件中,使用鉤子函數mounted,對page中的option屬性進行設置。

mounted () { this.$children.forEach((child, index) => { // 動態設置各個page內的options if (child.option === null) {  let childOption = this.options[index];  this.$set(childOption,'index',index+1);  child.option = childOption; } });}

高級屬性:新的鉤子函數

為了滿足部分使用者的需求,我在設置了兩個鉤子函數:beforeLeave和afterEnter。

這兩個鉤子函數可以設置在對應頁面的options屬性對象中,并且含有一個默認的參數,為對應頁面的page組件實例對象。

其實現方式為在原先的changePage函數(App.vue)內添加新的邏輯:

changePage (index) { // beforeLeave let beforeIndex = this.currentPage - 1; let leaveFunction = this.options[beforeIndex].beforeLeave; typeof leaveFunction === 'function' && leaveFunction.call(this,this.$children[beforeIndex]); // 改變page this.currentPage = index; // afterEnter let nextIndex = index-1; let enterFunction = this.options[nextIndex].afterEnter; this.$nextTick(function () { typeof enterFunction === 'function' && enterFunction.call(this,this.$children[nextIndex]); })}

總結

這篇文章記錄了我開發一個FullPage頁面的總體流程,將主要的邏輯重新順理了一遍,還有一些小的細節沒有寫在文章中,有興趣的可以去具體的項目頁面看源碼

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

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