国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > JavaScript > 正文

JS運動特效之任意值添加運動的方法分析

2019-11-19 14:29:04
字體:
來源:轉載
供稿:網友

本文實例講述了JS運動特效之任意值添加運動的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

回顧一下上個例子JS實現多物體運動的方法

<script>    window.onload = function(){      var liTags = document.getElementsByTagName('li');      for(var i=0;i<liTags.length;i++){         liTags[i].timer = null;// 給每個li都添加一個timer         liTags[i].onmouseover = function () {          startMove(this,400);         }         liTags[i].onmouseout = function () {          startMove(this,200);         }      }    }    function getStyle(obj,attr){      return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr];    }    function startMove(obj,iTarget) {      clearInterval(obj.timer);      obj.timer = setInterval(function () {        var objWidth = parseInt(getStyle(obj,'width'));//因為是通過[]調用屬性,所以width必須加單引號        // var iSpeed = (iTarget -obj.offsetWidth)/10;        // 因為objWidth存放的就是當前對象的寬,所以直接寫objWidth而不是obj.objWidth        var iSpeed = (iTarget -objWidth)/10;          iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);        if(objWidth == iTarget){          clearInterval(obj.timer);        }else{          obj.style.width = objWidth+iSpeed+'px';        }      },30);    }</script>

如果此時需求有變化,讓第2個li鼠標移入,高度變化,第三個li鼠標依然邊框,第四個li鼠標移入背景變化。一種辦法就是復制幾分startMove函數,分別把之前width變化改成height,borderWidht,和opacity透明度變化;但是這樣顯然浪費,可以把他們合并成一個函數,把變化的屬性作為參數傳進去就好了.

1. function startMove(obj,attr,iTarget) 函數里新增attr參數
2. 調用參數的方式:由obj.style.屬性名 變成 obj.style[屬性名]
3. 需要分別為每個li添加事件

<script>    window.onload = function(){      var liTags = document.getElementsByTagName('li');      for(var i=0;i<liTags.length;i++){        liTags[i].timer = null;// 給每個li都添加一個timer        liTags[0].onmouseover = function () {          startMove(this,'width',400);        }        liTags[0].onmouseout = function () {          startMove(this,'width',200);        }        liTags[1].onmouseover = function () {          startMove(this,'height',100);        }        liTags[1].onmouseout = function () {          startMove(this,'height',50);        }        liTags[2].onmouseover = function () {          startMove(this,'borderWidth',10);        }        liTags[2].onmouseout = function () {          startMove(this,'borderWidth',2);        }        liTags[3].onmouseover = function () {          startMove(this,'padding',10);        }        liTags[3].onmouseout = function () {          startMove(this,'padding',0);        }      }    }    function getStyle(obj,attr){      return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr];    }    function startMove(obj,attr,iTarget) {//attr:把變化的屬性最為參數傳入      clearInterval(obj.timer);      obj.timer = setInterval(function () {        var objAttr = parseInt(getStyle(obj,attr));        var iSpeed = (iTarget -objAttr)/10;        iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);        if(objAttr == iTarget){          clearInterval(obj.timer);        }else{          //obj.style.width = objWidth+iSpeed+'px';          obj.style[attr] = objAttr+iSpeed+'px';// 需要又.屬性名的形式改成[]        }      },30);    }</script>

運行一下發現,改變寬,高,border都妥妥的,但是最后一個改變“透明度”沒反應,是什么問題那??

首先opacity的值0.3一個小數,parseInt(getStyle(obj,attr)之后便變成0,還有最大的一個問題就是最后屬性值設置的時候:obj.style[attr] =  objAttr+iSpeed+'px'; 顯然opacity并沒有px這個單位,所以需要對運動框架做進一步處理

需要判斷一下,當接受的參數是“透明度”的時候,需要單獨處理一下,把上面出問題的兩個地方做一下處理

var objAttr = 0;if(attr == "opacity"){   // 由于計算機對 小數的處理有問題,這里用Math.round處理一下   // objAttr = parseFloat(getStyle(obj,attr)*100);  //objAttr = parseInt(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);  objAttr = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);}else{   objAttr = parseInt(getStyle(obj,attr));}

如果不做處理直接 objAttr = parseFloat(getStyle(obj,attr)*100); 由于計算機不能很精確的處理小數,會導致一些問題

用parseInt這種方法:objAttr = parseInt(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100); 也可以處理小數,但是經過測試在鼠標移出的時候,與原來狀態有一點偏差

可以看出,當鼠標移出去的時候,opacity應該回到1,可結果卻是0.94 ;所以個人推薦用Math.round四舍五入函數來處理這里的小數問題

做一下判斷,下面也同樣做判斷

if(attr == "opacity"){  obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(objAttr+iSpeed)+')';  obj.style.opacity = (objAttr+iSpeed)/100;}else{  //obj.style.width = objWidth+iSpeed+'px';  obj.style[attr] = objAttr+iSpeed+'px';// 需要又.屬性名的形式改成[]}

完整代碼:

HTML部分

<body><ul>  <li></li>  <li></li>  <li></li>  <li></li></ul></body>

css部分:

<style>    ul{list-style: none;}    ul li{      margin: 10px;      width: 200px;height: 50px;      border: 2px solid #c00;      background: lightblue;    }</style>

js部分

<script>    window.onload = function(){      var liTags = document.getElementsByTagName('li');      for(var i=0;i<liTags.length;i++){        liTags[i].timer = null;// 給每個li都添加一個timer        liTags[0].onmouseover = function () {          startMove(this,'width',400);        }        liTags[0].onmouseout = function () {          startMove(this,'width',200);        }        liTags[1].onmouseover = function () {          startMove(this,'height',100);        }        liTags[1].onmouseout = function () {          startMove(this,'height',50);        }        liTags[2].onmouseover = function () {          startMove(this,'borderWidth',10);        }        liTags[2].onmouseout = function () {          startMove(this,'borderWidth',2);        }        liTags[3].onmouseover = function () {          startMove(this,'opacity',30);        }        liTags[3].onmouseout = function () {          startMove(this,'opacity',100);        }      }    }    function getStyle(obj,attr){      return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr];    }    function startMove(obj,attr,iTarget) {//attr:把變化的屬性最為參數傳入      clearInterval(obj.timer);      obj.timer = setInterval(function () {        var objAttr = 0;        if(attr == "opacity"){          // 由于計算機對 小數的處理有問題,這里用parseFloat轉一下          objAttr = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);        }else{           objAttr = parseInt(getStyle(obj,attr));        }        var iSpeed = (iTarget -objAttr)/10;        iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);        if(objAttr == iTarget){          clearInterval(obj.timer);        }else{          if(attr == "opacity"){            obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(objAttr+iSpeed)+')';            obj.style.opacity = (objAttr+iSpeed)/100;          }else{            //obj.style.width = objWidth+iSpeed+'px';            obj.style[attr] = objAttr+iSpeed+'px';          }        }      },30);    }</script>

最后結果演示:

 

更多關于JavaScript相關內容感興趣的讀者可查看本站專題:《JavaScript運動效果與技巧匯總》、《JavaScript切換特效與技巧總結》、《JavaScript查找算法技巧總結》、《JavaScript動畫特效與技巧匯總》、《JavaScript錯誤與調試技巧總結》、《JavaScript數據結構與算法技巧總結》、《JavaScript遍歷算法與技巧總結》及《JavaScript數學運算用法總結

希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 江西省| 镇远县| 达日县| 甘谷县| 固始县| 义乌市| 济南市| 蓬莱市| 包头市| 丽水市| 珠海市| 旬邑县| 海门市| 青冈县| 尼玛县| 广南县| 龙山县| 龙井市| 上虞市| 方城县| 临西县| 云霄县| 叶城县| 玉山县| 堆龙德庆县| 维西| 敦化市| 金乡县| 岚皋县| 连南| 库伦旗| 惠水县| 盐源县| 自治县| 隆德县| 吉林省| 陇西县| 收藏| 万全县| 石首市| 西林县|