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詳解組件庫的webpack構建速度優化

2019-11-19 13:38:32
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來源:轉載
供稿:網友

背景

在公司的主要工作是組件庫(基于vue的ui組件庫,類似element-ui)的開發,也已經有兩個多月,期間一直覺得項目的開發構建太慢,每次開發打開開發環境需要 40s 左右,簡直不能忍。前前后后嘗試了各種優化手段,但是都不理想。終于在今天,找到了問題所在,構建速度提升了 50% 以上,現在只需要 17s 左右,整個心情都好了。現在記錄一下所用到的各種優化手段,因為是開發環境,所以只考慮構建速度。

各種配置項的優化

主要是對一些loader添加 include exclude之類的小優化,其實這一點并沒有帶來多少性能的提升,只是一些安慰作用吧。

引入happypack

之前有看到相關文章介紹 happypack 采用多線程處理,能大大提升項目的構建速度。嗯,我覺得這個靠譜。看了下github上的文檔,趕緊試試水。

修改webpack一些loader配置,使用happypack

// config.dev.js{ // ... module: {  rules: [{   test: //.vue$/,   loader: 'vue-loader',   options: {    // 這里估計是都懶得寫lang='scss'    css: 'style-loader!css-loader!sass-loader',    // vue文件中基本不存在css代碼,所以只把js交給happypack處理    js: 'happypack/loader?id=babel'   }  }, {   test: //.js$/,   use: 'happypack/loader?id=babel',   exclude: /node_modules/,   // components目錄是組件,examples目錄主要是markdown文檔,test目錄是單元測試   include: [utils.resolve('./components'), utils.resolve('./examples'), utils.resolve('./test')]  }, {   test: //.scss$/,   use: 'happypack/loader?id=scss'  }] }, plugins: [  new HappyPack({   id: 'babel',   threads: 4,   loaders: ['babel-loader']  }),  new HappyPack({   id: 'scss',   threads: 4,   loaders: [    'style-loader',    'css-loader',    {     loader: 'postcss-loader',     options: {      config: {       path: utils.resolve('./postcss.config.js')      }     }    },    'sass-loader'   ]  }) ] // ...}

這里主要將組件庫中各種需要處理的文件都采用happypack處理,除了上面的 js scss vue 之外,也把 md (vue-markdown-loader)等進行處理,配置都差不多,就不列出來了。

ok,配置完畢,趕緊跑起來試試水。結果就是報錯了... oh no! 看了下官方文檔說明,不支持 vue-markdown-loader。好吧,把 md 文件的處理改回去,再跑。嗯這次跑起來了,但是時間也就少了 4s-5s 左右,emmmmm,并沒想象中多。

將運行的命令加上--progress能發現,主要耗時的就是處理 md 文件,很明顯一遇到 md 文件進度條的跳動就慢下來了。

知道了,優化的主要目標應該是md文件的處理。

找到了 build/util.js 里面的一些處理,部分代碼如下

function render(tokens, idx) { // tokens是markdown-it parse后的結果 var m = tokens[idx].info.trim().match(/^demo/s*(.*)$/); if (tokens[idx].nesting === 1) {  let index = idx + 1;  var html = '';  var style = '';  var script = '';  while (tokens[index].nesting === 0) {   const content = tokens[index].content;   const tag = tokens[index].info;   if (tag === 'html') {    html = convert(striptags.strip(content, ['script', 'style'])).replace(     /(<[^>]*)=""(?=.*>)/g,     '$1'    );    script = striptags.fetch(content, 'script');    style = striptags.fetch(content, 'style');   } else if (tag === 'js' && !script) {    script = striptags.fetch(content, 'script');   } else if (    ['css', 'style', 'scss'].indexOf(tag) !== -1 &&    !style   ) {    style = striptags.fetch(content, 'style');   }   index++;  }  var description = m && m.length > 1 ? m[1] : '';  var jsfiddle = { html: html, script: script, style: style };  var descriptionHTML = description ? md.render(description) : '';  jsfiddle = md.utils.escapeHtml(JSON.stringify(jsfiddle));  return `   <demo-block class="demo-box" :jsfiddle="${jsfiddle}">    <div class="source" slot="source">${html}</div>    ${descriptionHTML}    <div class="hljs highlight" slot="highlight">  `; } return '</div></demo-block>/n';}

主要是將 tip 放到指定的 container 里。還有提取 tokens 里一些標記為html js css代碼組成一個對象jsfiddle,傳給一個 vue組件,用于提供jsbin的在線調試功能。利用markdown-it的 render方法,將其他采用markdown語法寫的文檔render成html代碼放到指定div里面,將 html 代碼(其實就是文檔中的示例代碼)作為slot分發給上面提到的 vue組件。

這里實在是沒找到優化的手段。

引入dll

另外一個嘗試的手段是,采用webpack的 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 引入dll,讓一些基本不會改動的代碼先打包成靜態資源,讓 webpack 少處理一些東西

打包dll的配置

// config.dll.jsmodule.exports = merge(base, { // ... entry: {  vendor: ['vue', 'vue-router', 'vue-i18n', 'clipboard'] }, output: {  path: path.resolve(__dirname, './dll'),  filename: '[name].js',  library: '[name]_[hash]' }, plugins: [  new webpack.DllPlugin({   name: '[name]_[hash]',   path: path.resolve(__dirname, './dll/vendor.manifest.json')  }) ] // ...})

上面配置打包會在 build 目錄下生成 dll 目錄,里面有 vendor.dll.js vendor.manifest.json

然后在 config.dev.js 中,引入 DllReferencePlugin

DllReferencePlugin配置

{ plugins: [  new webpack.DllReferencePlugin({   manifest: require('./dll/vendor.manifest.json')  }) ]}

然后記得將打包好的js文件引入,這里可以采用add-asset-html-webpack-plugin

{ plugins: [  new AddAssetHtmlPlugin({   filepath: require.resolve('./dll/vendor.js'),   includeSourcemap: false  }) ]}

這樣,在項目中 webpack 處理 vue vue-router vue-i18n clipboard時,就不會去node_modules中拿了,會直接用 vendor.js

再次運行 npm run dev 發現時間也只少了 1s(我覺得其實是時間的小波動...根本不會少的) 畢竟大頭不在這。

單組件的開發模式

后來突然想到,好像每次開發組件的時候,不都是單個單個來的嗎,既然這樣,我只處理指定組件的md文件,速度不就起來了嗎。

嗯,這或許是個辦法,試試水

找到引入 md 文件的地方,也就是 examples/route.js,部分代碼如下

function loadDocs(path) { return r => require.ensure([],  () => r(require(`./docs${path}.md`)) );}

這個是 vue-router 的動態加載,嗯,只要我把path給寫成一個固定的路徑(這里其實就是'/' + 組件名),不就能實現了嗎。

運行命令大概是長這樣的

// package.json{ "scripts": {  "dev:component": "cross-env RUN_ENV=component node build/dev-server.js", }}

由于在命令行中使用webpack-dev-server沒有辦法傳遞參數給process.argv,所以這里采用webpack-hot-middleware

// build/dev-server.jsconst webpack = require('webpack');const webpackConfig = require('./config.dev');const express = require('express');webpackConfig.plugins = webpackConfig.plugins || [];// 全局開發模式采用webpack-dev-server 無需配置hmr,這里需要單獨給上webpackConfig.plugins.push(new webpack.HotModuleReplacementPlugin());webpackConfig.entry.push('webpack-hot-middleware/client?path=/__webpack_hmr&timeout=20000');const compiler = webpack(webpackConfig);const hotMiddleware = require('webpack-hot-middleware')(compiler, { log: false});const devMiddleware = require('webpack-dev-middleware')(compiler, { publicPath: webpackConfig.output.publicPath, quiet: true, logLevel: 'silent'});const app = express();app.use(hotMiddleware);app.use(devMiddleware);app.use('/build', express.static('./build'));app.listen(webpackConfig.devServer.port || 8089, '127.0.0.1', () => { console.log('Starting server on http://localhost:8089');});

然后采用webpack的 DefinePlugin 動態寫入一個組件名就搞定了,大致的思路是這樣的。部分實現如下:

const component = process.argv[2];// 先判斷一下是不是單組件開發模式,是的話,必須指定運行的組件if (process.env.RUN_ENV === 'component' && !component) { throw new Error('component is required, like: npm run dev:component slider');}// 然后通過DefinePlugin寫入// 對了這里有個要注意的點,path是個變量,不是字符串,所以不能是"'path'",真tm機智。// config.dev.js{ // ... plugins: [  new webpack.DefinePlugin({   'process.env': {    NODE_ENV: "'development'",    RUN_ENV: process.env.RUN_ENV === 'component' ? "'component'" : "''",    component: process.env.RUN_ENV === 'component' ? JSON.stringify('/' + component) : 'path'   }  }) ] // ...}// 然后再把 `route.js` 的源碼改下function loadDocs(path) { return r => require.ensure([],  () => r(require(`./docs${process.env.path}.md`)) );}

萬事俱備,趕緊跑起來

> DONE Compiled successfully in 10792ms

不錯不錯,只需要10s了,打開瀏覽器看看,也沒問題。嗯 不錯。

關掉服務,試試看原來的 dev 命令是不是也沒問題,嗯,終端是沒問題,但是瀏覽器上報錯了 ???(黑人問號臉)

好像是 webpack 不能正常的處理,最后是改成了下面這樣才能正常工作

function loadDocs(path) { return r => require.ensure([],  () => {   if (process.env.RUN_ENV === 'component') {    r(require(`./docs${process.env.component}.md`));   } else {    r(require(`./docs${path}.md`));   }  } );}

另外,除了md文件只需要處理一個組件的之外,組件源碼也有很多是不需要處理的,所以,繼續修改下代碼

應用的入口處將全局引入ui庫的方式換成按需

// 原來的代碼import Vue from 'vue'import gsui from 'components'// ...Vue.use(gsui)
// 修改后的import Vue from 'vue'// ...if (process.env.RUN_ENV === 'component') { // 一些頁面共用的組件 // 只能用require 不能import 因為是靜態處理 Vue.use(require(`components/submenu`).default); Vue.use(require(`components/menu`).default); Vue.use(require(`components/layout`).default); Vue.use(require(`components/menu-item`).default); Vue.use(require(`components/header`).default); Vue.use(require(`components/icon`).default); Vue.use(require(`components/tooltip`).default); Vue.use(require(`components/modal`).default); Vue.use(require(`components/message`).default); Vue.use(require(`components${process.env.component}`).default);} else { // 不是單組件開發模式引入全部 Vue.use(require('components').default);}

優化后的單組件開發模式和全局開發模式的對比

但是很快就感到不實用,因為有很多組件是需要依賴其他組件的,有時候需要看其他組件的文檔,單組件模式就沒法做到了

只能再找別的手段了

意外發現,原來是vue-loader的版本原因帶來的性能消耗

前天也不知道在哪發現了一個UI庫at-ui,下意識點進去看了下他們的構建配置,發現和我們的很像(其實webpack配置也都差不多的),也是用了 vue-markdown-loader ,出于好奇,clone了下來本地構建了一下。結果出乎意料,他們的構建只需要 16s 16s 16s 怎么會差這么多,看了下他們的文檔,還是中文和英文雙份的(我們的組件庫暫時沒有英文文檔),雖然組件沒有我們的多,但是文檔絕對是多幾十個的,而且耗時不也是在md文件的解析上嗎(再次問號臉)。再仔細看了他們的配置和對md文件的處理,確實對md文件的處理代碼會少很多,但是這是因為支持的寫法不同,而且也不至于導致時間相差那么多。

找不出原因,干脆用他們的配置來構建我們的項目試試看吧。把build目錄完全copy了過來,修改了一點配置如 entry alias,安裝一些這邊不存在的依賴,其他基本都不需要動了,總之跑起來看看。

磕磕碰碰修改幾個報錯問題后,跑起來了,但是時間還是沒變(37s),奇了怪了。再試試另一種,用我們的配置去跑他們的項目看看。

把他們項目的src和docs目錄copy了過來,同樣把我們的配置修改一些配置 entry alias 再加點loader,他們需要處理yml文件,跑起來看看。結果更納悶了,時間是40s(再次問號臉)。最后在我們的項目中,用他們的配置去跑他們的項目,我這想驗證一件事,會不會是某個依賴的版本不同引起的,結果確實是這么回事...

接下來就是找出是哪個依賴帶來的了,這里需要注意一點package.json中依賴的版本 如^1.0.0,以 ^ 開頭的依賴,安裝時總是會按照這個大版本下的最新版本的 也就是 ^1.0.0 ^1.1.0 都是裝 1.x 下的最新版本。而 ^1.0.0和^2.0.0 才是不一樣的。最后主要嘗試的幾個不同版本依賴主要有 webpack(2.x和3.x) vue-markdown-loader(1.x和2.x),但是這兩個換掉之后還是很慢,最后在同事的提醒下,可能是 vue-loader 因為 vue-markdown-loader 是依賴 vue-loader的,而且無論是 1.x還是2.x 都是用的 vue-loader 12.x 的版本,而我們用的是 13.x 最后功夫不負有心人,是從 vue-loader 的 v13.1.0 開始, 構建速度會變慢。

變慢的原因

下面這個結果是公司的一位牛人發現的

最后發現是 v13.1.0 以上的 vue-loader 采用 prettier 來格式代碼,替代了原來的 js-beautify, 是這個導致了性能問題。

最后的配置

// config.base.jsmodule.exports = { module: {  rules: [   {    test: //.css$/,    use: [     'style-loader',     'css-loader',     {      loader: 'postcss-loader',      options: {       config: {        path: utils.resolve('./postcss.config.js')       }      }     }    ]   },   {    test: //.md$/,    loader: 'vue-markdown-loader',    options: {     use: [      utils.mdAnchor,      utils.demoContainer,      utils.tipContainer     ],     preprocess: utils.mdPreprocess    }   },   {    test: //.scss$/,    use: 'happypack/loader?id=scss'   },   {    test: //.jsx?$/,    exclude: exclude: [/node_modules/, /^dll$/],    use: 'happypack/loader?id=babel',    include: [utils.resolve('./components'), utils.resolve('./examples'), utils.resolve('./test')]   },   {    test: //.json$/,    loader: 'json-loader'   },   {    test: //.(jpg|png|gif|eot|svg|ttf|woff|woff2)(/?.*)?(#.*)?$/,    loader: 'url-loader?name=[name].[hash].[ext]'   },   {    test: //.vue$/,    // use: 'happypack/loader?id=vue'    loader: 'vue-loader',    options: {     loaders: {      css: 'style-loader!css-loader!sass-loader',      js: 'happypack/loader?id=babel'     }    }   }  ] }, resolve: {  extensions: ['.js', '.vue', '.json', '.scss', '.css'],  alias: {   'gs-ui': utils.resolve('./'),   components: utils.resolve('./components'),   examples: utils.resolve('./examples')  } }, plugins: [  new HappyPack({   id: 'babel',   threads: 4,   loaders: ['babel-loader']  }),  new HappyPack({   id: 'scss',   threads: 4,   loaders: [    'style-loader',    'css-loader',    {     loader: 'postcss-loader',     options: {      config: {       path: utils.resolve('./postcss.config.js')      }     }    },    'sass-loader'   ]  }) ]};
// config.dev.jsmodule.exports = merge(config, { entry: entry, output: {  path: '/',  publicPath: '',  filename: '[name].js' }, plugins: [  new webpack.DefinePlugin({   'process.env': {    NODE_ENV: "'development'",    RUN_ENV: process.env.RUN_ENV === 'component' ? "'component'" : "''",    component: process.env.RUN_ENV === 'component' ? JSON.stringify('/' + component) : 'path'   }  }),  new HtmlWebpackPlugin({   template: utils.resolve('examples/index.html'),   filename: 'index.html',   inject: true  }),  new FriendlyErrorsPlugin(),  new OpenBrowserPlugin({   url: 'http://localhost:' + PORT  }),  new webpack.DllReferencePlugin({   manifest: require('./dll/vendor.manifest.json')  }) ], devServer: {  disableHostCheck: true,  host: '0.0.0.0',  port: PORT,  quiet: true,  hot: true,  historyApiFallback: true }, devtool: 'cheap-eval-source-map'});

最后優化后的構建速度 16-17s,結果還是比較理想的,

結語

最后發現是依賴版本帶來的構建性能問題,不能算是webpack構建的優化。算是一個踩坑吧

其他在項目中可以用到的優化點應該主要就是 happypack dll了,能夠有效的提升構建速度,其他還需要多多嘗試

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

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