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詳解操作虛擬dom模擬react視圖渲染

2019-11-19 13:25:07
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供稿:網(wǎng)友

1.為什么要使用虛擬dom?

網(wǎng)頁(yè)性能優(yōu)化->盡量少操作DOM

2..虛擬DOM(Virtual DOM) VS js直接操作原生DOM(innerHTML)

function Raw() {  var data = _buildData(),    html = "";  ...  for(var i=0; i<data.length; i++) {    var render = template;    render = render.replace("{{className}}", "");    render = render.replace("{{label}}", data[i].label);    html += render;  }  ...  container.innerHTML = html;  ...}

以下測(cè)試用例中雖然構(gòu)造了一個(gè)包含1000個(gè)Tag的String,并把它添加到DOM樹中,但是只做了一次DOM操作。然而,在實(shí)際開發(fā)過(guò)程中,這1000個(gè)元素更新可能分布在20個(gè)邏輯塊中,每個(gè)邏輯塊中包含50個(gè)元素,當(dāng)頁(yè)面需要更新時(shí),都會(huì)引起DOM樹的更新,上述代碼就近似變成了如下格式:

function Raw() {  var data = _buildData(),     html = "";   ...   for(var i=0; i<data.length; i++) {     var render = template;     render = render.replace("{{className}}", "");     render = render.replace("{{label}}", data[i].label);     html += render;     if(!(i % 50)) {      container.innerHTML = html;    }  }   ... }

實(shí)際場(chǎng)景:實(shí)際是一個(gè)組件里經(jīng)常包含多個(gè)局部視圖,小小的狀態(tài)變更都要重新構(gòu)造整棵 DOM,性價(jià)比太低。需要更新頁(yè)面較多局部視圖的時(shí)候,這樣的做法不可取。

3.MVVM模式和React的模板引擎。

  1. MVVM: Model-View-ViewModel MVVM 可以很好的降低我們維護(hù)狀態(tài) -> 視圖的復(fù)雜程度(大大減少代碼中的視圖更新邏輯)。MV*模式:只要在模版中聲明視圖組件是和什么狀態(tài)進(jìn)行綁定的,雙向綁定引擎就會(huì)在狀態(tài)更新的時(shí)候自動(dòng)。
  2. React渲染視圖原理:React setState之后會(huì)將傳入的參數(shù)對(duì)象與組件當(dāng)前的狀態(tài)合并,React 會(huì)以相對(duì)高效的方式根據(jù)新的狀態(tài)構(gòu)建 React 元素樹并且著手重新渲染整個(gè)UI界面。React 會(huì)自動(dòng)計(jì)算出新的樹與老樹的節(jié)點(diǎn)差異,然后根據(jù)差異對(duì)界面進(jìn)行最小化重渲染。

4.Virtual DOM模擬ReactJS視圖渲染大致邏輯:

// 1. 構(gòu)建虛擬DOMvar tree = el('div', {'id': 'container'}, [  el('h1', {style: 'color: blue'}, ['simple virtal dom']),  el('p', ['Hello, virtual-dom']),  el('ul', [el('li')])])// 2. 通過(guò)虛擬DOM構(gòu)建真正的DOMvar root = tree.render()document.body.appendChild(root)// 3. 生成新的虛擬DOMvar newTree = el('div', {'id': 'container'}, [  el('h1', {style: 'color: red'}, ['simple virtal dom']),  el('p', ['Hello, virtual-dom']),  el('ul', [el('li'), el('li')])])// 4. 比較兩棵虛擬DOM樹的不同var patches = diff(tree, newTree)// 5. 在真正的DOM元素上應(yīng)用變更patch(root, patches)

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。

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