學(xué)習(xí)angularjs有一段時間了,但是一直都沒有怎么考慮過性能方面的問題,上次在研究過濾器的時候涉及到了性能問題。所以自己也總結(jié)了下常用的性能優(yōu)化。
優(yōu)化$watch
1.及時移除不必要的watch
var unWatch = $scope.$watch('', function() { // do something ... if (someCondition) { unWatch(); // 取消監(jiān)聽 }});2.盡量避免深度watch
我們都知道$watch有三個參數(shù),第三個參數(shù)為true就是要深度監(jiān)聽的。這個參數(shù)主要是在嵌套對象的時候會用到,但是要盡量避免使用,如果你只是想看看基本屬性的變化,那么就不要使用第三個參數(shù)進(jìn)行深度的監(jiān)聽,這回大大拖慢每一次監(jiān)聽的時間。
3.ng-if和ng-show
盡量使用ng-if,因?yàn)榍罢卟粌H會移除DOM,還會移除相應(yīng)的watch。
而ng-show只是簡單的隱藏,但其實(shí)已經(jīng)加載完成。
ng-show指令在特定的元素上切換CSS顯示屬性,而ng-if指令實(shí)際上會先從DOM中刪除元素,如果在需要的話重新創(chuàng)建。此外,ng-switch指令是ng-if的替代方案,具有相同性能優(yōu)勢。
$apply和$digest
$apply會使angular進(jìn)入$digest循環(huán),然后從$rootScope開始遍歷,檢查變更。
$digest只會檢查當(dāng)前scope以及其子scope。
所以,但我們確定某個操作只會影響當(dāng)前的scope,使用$digest會稍微提升性能。
優(yōu)化ng-repeat
ng-repeat真是使用比較多的指令了,但是好像經(jīng)常忽略track by。
建議避免在JavaScript中使用ng-repeat來構(gòu)建HTML。對于某些應(yīng)用程序來說,使用ng-repeat會增加不必要的監(jiān)視者。使用ng-bind-html指令是解決這個問題的更好的辦法。
我們的ng-repeat經(jīng)常就這么寫:
ng-repeat="item in items"
但是如果這么寫的話,當(dāng)我們刷新頁面的時候,它會刪除所有已有的DOM,然后重新創(chuàng)建和渲染。但是如果我們加上track by就不同了:
ng-repeat="item in item track by item.id"
這樣angular就會復(fù)用已有的DOM,然后更新變化的部分。這就減少了不必要的渲染。
使用$watchCollection(包括第三個參數(shù))
通常在使用$watch的時候只會用到兩個參數(shù),但是如果加上第三個參數(shù)的話,例如`$watch('value',function(){},true)`,則可以讓Angular執(zhí)行深度檢查(檢查對象的每個屬性)。但這可能會帶來更多的性能開銷。因此,為了解決這個性能問題,Angular提供了`$watchCollection('value', function(){})`,它的第三個參數(shù)的功能與$watch的幾乎相同,只是它只檢查對象屬性的第一層,以降低性能開銷。
使用console.time來調(diào)試問題
如果你在對應(yīng)用程序努力地進(jìn)行調(diào)試,以解決性能問題的話,請使用console.time,這是一個非常棒的API。
去抖ng-model
你可以使用ng-model來去除輸入。例如,要撤銷像GOOGLE這樣的搜索輸入的話,你必須使用ng-model-options=”{debounce:250}”。由于輸入模型發(fā)生了變化,使得digest cycle每250ms觸發(fā)不超過一次。
其他優(yōu)化
console.log很耗時,發(fā)布的時候一定要干掉。
慎用filter,可以在controller中預(yù)先處理。
盡量避免使用廣播事件,可以使用雙向數(shù)據(jù)綁定或者共享service等方法代替。
總結(jié)
我總結(jié)的還不是很全,都只是我常用到的。隨著更多的使用,理解也會更進(jìn)一步的加深。
參考:https://github.com/atian25/blog/issues/5
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。
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