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JS canvas繪制五子棋的棋盤

2019-11-19 12:49:47
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供稿:網(wǎng)友

本文為大家分享了JS canvas繪制五子棋棋盤的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

box-shadow:給元素塊周邊添加陰影效果。
語法:box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;
h-shadow: (必須)陰影的水平偏移量,如果是正值,則陰影在元素塊右邊;如果是負(fù)值,則陰影在元素塊左邊。
v-shadow: (必須)陰影的垂直偏移量,如果是正值,則陰影在元素塊底部;如果是負(fù)值,則陰影在元素塊頂部。
blur: (可選)陰影的模糊半徑,其值大于等于0;為0時陰影不具有模糊效果,值越大陰影邊緣越模糊。
spread: (可選)陰影擴展半徑,值為正,整個陰影都擴大;值為負(fù),整個陰影都縮小。
color: (可選)陰影顏色。
insert: (可選)不設(shè)值則默認(rèn)為外部陰影,取insert則投影為內(nèi)陰影。

代碼如下

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF-8">  <title>五子棋</title>  <style type="text/css">    canvas{    display: block;    margin: 50px auto;    box-shadow: -2px -2px 2px #F3F2F2, 5px 5px 5px #6F6767;    }  </style></head><body>  <canvas id="mycanvas" width="450px" height="450px"></canvas>  <script type="text/javascript">    var chess = document.getElementById("mycanvas");    var context = chess.getContext('2d');    var me = true;    var chessBox = [];//用于存放棋盤中落子的情況    for(var i=0;i<15;i++){      chessBox[i]=[];      for(var j=0;j<15;j++){        chessBox[i][j]=0;//初始值為0      }    }    function drawChessBoard(){      for(var i=0;i<15;i++){        context.strokeStyle="#D6D1D1";        context.moveTo(15+i*30,15);//垂直方向畫15根線,相距30px;        context.lineTo(15+i*30,435);        context.stroke();        context.moveTo(15,15+i*30);//水平方向畫15根線,相距30px;棋盤為14*14;        context.lineTo(435,15+i*30);        context.stroke();      }    }    drawChessBoard();//繪制棋盤    function oneStep(i,j,k){      context.beginPath();      context.arc(15+i*30,15+j*30,13,0,2*Math.PI);//繪制棋子      var g=context.createRadialGradient(15+i*30,15+j*30,13,15+i*30,15+j*30,0);//設(shè)置漸變      if(k){              //k=true是黑棋,否則是白棋        g.addColorStop(0,'#0A0A0A');//黑棋        g.addColorStop(1,'#636766');      }else {        g.addColorStop(0,'#D1D1D1');//白棋        g.addColorStop(1,'#F9F9F9');      }      context.fillStyle=g;      context.fill();      context.closePath();    }    chess.onclick=function(e){      var x = e.offsetX;//相對于棋盤左上角的x坐標(biāo)      var y = e.offsetY;//相對于棋盤左上角的y坐標(biāo)      var i = Math.floor(x/30);      var j = Math.floor(y/30);      if( chessBox[i][j] == 0 ) {        oneStep(i,j,me);        if(me){          chessBox[i][j]=1;        }else{          chessBox[i][j]=2;        }        me=!me;//下一步白棋      }    }  </script></body></html>

效果圖是這樣的

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。

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