之前看到各大公眾號都在狂推 webpack 新版發布的相關內容,之前就嘗試了升級,由于部分插件的原因,未能成功,現在想必過了這么久已經可以了,今天就來試一下在我的項目中升級會遇到哪些坑。
查閱更新日志
在安裝更新之前,先大致瀏覽了一下更新日志,對大部分用戶來說遷移上需要注意的應該就是這些點:
webpack-cli ;production or development ,在不同模式下會添加不同的默認配置, webpack.DefinePlugin 插件的 process.env.NODE_ENV 的值不需要再定義,將根據模式自動添加;plugin 中設置 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin ,只需要在配置中設置開關即可,并且 production 模式自動開啟,可以通過 optimization.minimizer 指定其他壓縮庫;CommonsChunkPlugin ,功能已遷移至 optimization.splitChunks , optimization.runtimeChunk。遷移
webpack 、 webpack-cli 、 webpack-dev-server ;mode ,刪除 webpack.DefinePlugin 配置,并且去掉 package.json 中啟動腳本的 NODE_ENV 區別環境變量定義;new webpack.optimize.UglifyJsPlugin 、 ModuleConcatenationPlugin 配置。爬坑

在這些配置好之后我遇到的第一個問題就是打包時 extract-text-webpack-plugin 插件炸了!這里提供了這里有兩種解決方案:
extract-text-webpack-plugin 版本 @next ;mini-css-extract-plugin 替代。如果使用方法二注意在發布打包時需要指定 css 壓縮庫配置,并且需要同時寫入 js 壓縮庫,因為你一旦指定了 optimization.minimizer 就會棄用內置的代碼壓縮:
/* webpack.config.js */const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');module.exports = () => { const config = { module: { rules: [ { test: //.css$/, use: [ MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader?importLoaders=1', 'postcss-loader' ] }, { test: //.less$/, use: [ MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader?importLoaders=1', 'postcss-loader', 'less-loader' ] } ] }, resolve: { extensions: ['.js', '.jsx', '.less'] } }; if (process.env.NODE_ENV === 'development') { config.module.rules[0].use = [ 'css-hot-loader', MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader?importLoaders=1', 'postcss-loader' ]; config.module.rules[1].use = [ 'css-hot-loader', MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader?importLoaders=1', 'postcss-loader', { loader: 'less-loader', options: { modifyVars: theme } } ]; } return config;};/* webpack.config.prod.js */const merge = require('webpack-merge');const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');const webpackBaseConfig = require('./webpack.config')();module.exports = merge(webpackBaseConfig, { mode: 'production', optimization: { minimizer: [ new UglifyJsPlugin({ cache: true, parallel: true, uglifyOptions: { compress: { warnings: false, drop_debugger: true, drop_console: false } } }), new OptimizeCSSAssetsPlugin({}) ] }, plugins: [ new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'css/[name].css' }) ]});happypack 炸了,小場面,升級就好 @5.0.0-beta.3(happypack 和 extract-text-webpack-plugin 搭配使用更佳,mini-css-extract-plugin 未測試)。webpack-browser-plugin 炸了,小場面,棄用就好,然后在 devServer 中配置 open 和 openPage 。
上面的配置中可以看到我使用判斷語句 process.env.NODE_ENV === 'development' 在開發配置中加入了 css-hot-loader ,但是這里實際上是獲取到的是 undefined ,咦?這是什么鬼?查閱更新日志是怎么說的:
process.env.NODE_ENV are set to production or development (only in built code, not in config)意思就是說我們在使用的工程項目代碼中會獲取到這個變量,但是打包配置中使用這個變量還是獲取不到的,我也實際驗證了這個結果,so,我在 package.json 的開發啟動腳本中還是加上了 NODE_ENV='development' 。
最后
總體來說現在的升級時機已經成熟,大多需要用到的功能和插件都有平滑的升級或替代方案,建議在開始升級前安裝最新發布的插件版本,也可以參考下我的項目配置react-with-mobx-template。
還有對插件的一些 API 也做了一些更改,如果你是插件開發者也可以嘗試發布新的插件版本,我在使用自己的版本號提取插件webpack-version-plugin時發現 compiler.plugin 已經被提示過氣了, webpack@v4 使用最新的 compiler.hooks.emit.tap 觸發事件,嗯,最后的這部分廣告真硬!
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