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webpack優化的深入理解

2019-11-19 12:22:32
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來源:轉載
供稿:網友

前言

由于前端的快速發展,相關工具的發展速度也是相當迅猛,各大框架例如vue,react都有自己優秀的腳手架工具來幫助我們快速啟動一個新項目,也正式因為這個原因,我們對于腳手架中最關鍵的一環webpack相關的優化知之甚少,腳手架基本上已經為我們做好了相關的開發準備,但是當我們想要做一些定制化的優化操作時,對webpack的優化也需要有一定的了解,否則無從下手,接下來就讓我們進入webpack的優化世界

構建速度提升

loader提升

loader是webpack中最重要的特性,由于webpack自身只支持JavaScript,因此需要一系列的loader來處理那些非JavaScript模塊,因此在我們用webpack建項目的時候一定會使用一系列的loader,例如:vue-loader、sass-loader、babel-loader等等,就以babel-loader為例,來看具體配置:

module: { rules: [{  test: //.js$/,  exclude: /node_modules/,  loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',  options: {  presets: ['@babel/preset-env'],  plugins: ['@babel/transform-runtime']  } }] }
  • 對于loader來說最常用的就是exclude屬性,用來避免不必要的轉譯,上面通過exclude來避免對node_modules中js中進行轉譯來提升構建速度,但是這樣帶來的提升效果有限。
  • cacheDirectory是對babel-loader的轉譯結果進行緩存,之后的webpack進行構建時,都會去嘗試讀取緩存來避免高耗能的babel重新轉譯過程,cacheDirectory可以指定一個緩存目錄或者指定為true,為true時將使用默認的緩存目錄node_modules/.cache/babel-loader。
  • babel對一些公共方法使用了非常小的輔助代碼,默認會注入到每一個需要的文件,這樣就造成重復引入,這時候就需要像上面那樣引入transform-runtime來告訴babel引入runtime來代替注入

第三方庫優化

externals

externals提高構建速度的方法就是在構建時不會將指定的依賴包打包到bundle中,而是在運行時再從外部獲取依賴,具體是怎么用的呢?來看個例子:

externals : { vue : "Vue", vueRouter : "VueRouter", vueResource : "VueResource", vuex : "Vuex"},<script type="text/javascript" src="https//xxxx/vue.famliy.1.1.0.min.js"></script>

上面的例子的將vue全家桶都配置在externals中,然后將壓縮包合成一個js文件放在cdn上面,這樣就不會在構建時將文件打包到bundle中,提升打包速度,同時cdn又可以做緩存,提高訪問速度,美滋滋

DllPlugin

DllPlugin是用來干什么的呢?DllPlugin會將第三方包到一個單獨文件,并且生成一個映射的json文件,打包的生成的文件就是一個依賴庫,這個依賴不會隨著你的業務代碼改變而被重新打包,只有當它自身依賴的包發生變化時才會需要重新打包依賴庫,接下來來看具體配置吧:

module.exports = { entry: { vendor: ['vue', 'vue-router', 'vue-resource', 'vuex'] }, output: { path: path.join(__dirname, 'dist'), filename: '[name].js', library: '[name]_hash', }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({  name: '[name]_[hash]',  path: path.join(__dirname, 'dist', '[name]-manifest.json'),  context: __dirname }) ]}

首先我們需要一個如上面例子那樣的dll配置文件,然后編譯這個配置文件,生成一個vendor.js和一個映射文件vendor-manifest.json,然后再在我們的webpack配置文件中對進行配置:

plugins: [ new webpack.DllReferencePlugin({  context: __dirname,  manifest: require('./dist/vendor-manifest.json') }) ]

這樣就完成配置了,是不是很簡單呢?趕緊動手試試吧

happypack

happypack這是個什么呢?我們都知道webpack是個單線程處理任務的,當又多個任務需要處理的時候,需要排隊,那happypack就是用多線程來處理任務,通過并發處理來提高任務處理速度,那么這個需要怎么配置呢?來看具體例子:

const happypack = require('happypack')// 創建并發池const threadPool = happypack.ThreadPool({size: os.cpus().length})module: { rules: [{  test: //.js$/,  exclude: /node_modules/,  loader: 'happypack/loader?id=happyBabel' // id對應happypack插件id }] },plugins: [ new happypack({  id: 'happyBabel',  threadPool: threadPool,  loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'] }) ],

減小構建體積

webpack-bundle-analyzer

這個相信大家都很熟悉,就是一個可視化工具,用來查看各個包的大小以及相互之間的依賴關系,配置方法也很簡單,就和插件的配置一樣,來看具體例子:

const bundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPluginplugins: [ new bundleAnalyzerPlugin() ],

tree shaking

tree shaking指的是什么呢?通常指的是JavaScript上下文中未引用的代碼,怎么理解呢?比如你引用了lodash包,里面有許多和JavaScript相關的便利方法,但你實際只用了其中的一兩個,此時打包時如果把所有的方法都打進去了,是不是很浪費呢?tree shaking的概念就是去除多余代碼。來看一個簡單的例子:

import {plus} from './count'console.log(plus(1, 2))
function plus(x, y) { return x + y}function minus(x, y) { return x - y}export { plus, minus}
const path = require('path')module.exports = { entry: { main: './src/index.js', }, output: { path: path.join(__dirname, 'dist'), filename: '[name].js', }, mode: 'development'}

如上例所示,在入口文件中我們引入count.js中plus方法,我們期望的當然是只會引入plus方法,而不是都引入,但往往不隨人愿,來看結果:


你會發現編譯后的代碼中,整個count.js都被編譯進去了,這時候你就需要tree shaking了,接下來看做tree shaking的具體方法

UglifyJsPlugin

這個插件大家一定都用過,使用UglifyJsPlugin就可以在構建的過程中對冗余的代碼進行刪除,在webpack4中只需要將上面mode的值改為production,就會啟用UglifyJsPlugin,是不是很簡單,或許你想知道webpack4中怎么自己配置UglifyJsPlugin,那就來看具體配置吧:

const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')optimization: { minimizer: [  new UglifyJsPlugin({  parallel: true,  cache: true,  uglifyOptions: {   compress: {   drop_console: true,   reduce_vars: true   },   output: {   comments: false,   beautify: false   }  }  }) ] }

是的在webpack4中的UglifyJsPlugin是配置在optimization中的minimizer中的,配置是不很簡單呢?趕緊動手嘗試吧

按需加載(import)

這里的import是指webpack中的動態加載,它的語法和ES6中的動態加載語法一摸一樣,這是官方推薦的按需加載的方式,還是上面tree shaking的例子,我們只想引入plus方法,我們來看具體怎么使用:

import('./count.js').then((count) => { console.log(count.plus(1, 2))})

我們只需要將入口文件改成上面的形式,其他的都不要變就可以實現按需引入,是不是很簡單呢?在vue中路由的按需加載也可以這么用,來看一個簡單的例子:

function view (name) { return new Promise((resolve, reject) => { import('../views/' + name + '.vue')  .then((res) => {  resolve(res)  }).catch(e => {  reject('網絡異常,請稍后再試')  }) }).catch(err => { throw new Error('err,組件加載失敗') })}

傳入一個名字,動態引入對應目錄的下的視圖文件,這只是一個簡單的例子,具體的使用形式還是依據具體的場景

總結

這篇文章簡單的從構建速度和代碼體積兩個方面簡單的介紹了webpack優化相關的方法,希望大家都能自己動手去寫一寫,畢竟只有實踐出真知,更何況是編程。

好了,以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對武林網的支持。

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