国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > JavaScript > 正文

JavaScript實現的拼圖算法分析

2019-11-19 12:09:00
字體:
來源:轉載
供稿:網友

本文實例分析了JavaScript實現的拼圖算法。分享給大家供大家參考,具體如下:

學了html5的拖拽事件,相信做出一款小小的拼圖游戲也不難吧。就來說一下怎么用drag事件完成拼圖游戲吧,當然html5的新方法在IE下是不兼容的。這里我把這個拼圖游戲封裝成一個小插件,感興趣的話可以直接copy來用,使用方法很簡單。

HTML,3個div里面什么都不用寫,分別是用來放拼圖,參照圖,拼圖面吧的。

<div id="selectpanel"></div><div id="orginalimg"></div><div id="mathpanel"></div>

CSS,這里CSS基本不用寫,要寫的話可以把margin和padding歸0,最好還是寫一下。

*{margin: 0;padding: 0;}

重點javascript腳本(封裝部分)

function Puzzle(imgWidth,imgHeight,cuttingoffX,cuttingoffY,img){  var selectPanel=document.getElementById("selectpanel");//拼圖面板  var mathPanel=document.getElementById("mathpanel");//拼圖匹配面板  var orginalImg=document.getElementById("orginalimg");//參照圖面板  selectPanel.style.cssText='width: auto;height: auto;border: 2px solid black;overflow: hidden;float: left;margin: 10px;';  mathPanel.style.cssText='width: auto;height: auto;border: 2px solid black;overflow: hidden;float: right;margin: 10px;';  var amount=(imgWidth/cuttingoffX)*(imgHeight/cuttingoffY);//根據自定義每塊拼圖的寬高,計算拼圖的總數量  var jsonPosition=[];  for(var i=0;i<amount;i++){//一個數組模擬成一個二維矩陣,用json來存這個矩陣,并且每個位置給它一個匹配值M    jsonPosition[i]={X:i%(imgWidth/cuttingoffX),Y:parseInt(i/(imgHeight/cuttingoffY)),M:i};  }  for(var c=0;c<amount;c++){//隨機生成拼圖位置    var divImg=document.createElement("div");    divImg.style.width=cuttingoffX+"px";    divImg.style.height=cuttingoffY+"px";    divImg.style.backgroundImage="url(img/"+img+")";    divImg.style.backgroundRepeat="no-repeat";    divImg.style.border="1px dashed gray";    divImg.style.float="left";    divImg.style.cursor="pointer";    if(c%(imgWidth/cuttingoffX)==0&&c!=0)    divImg.style.clear="left";    var rendomPositon=jsonPosition.splice(Math.floor(Math.random()*jsonPosition.length),1)[0];    divImg.style.backgroundPosition=rendomPositon['X']*(-cuttingoffX)+'px'+' '+rendomPositon['Y']*(-cuttingoffY)+'px';    divImg.draggable="true";    divImg.maths=rendomPositon["M"];    selectPanel.appendChild(divImg);  }  for(var c=0;c<amount;c++){//生成拼圖匹配面板    var divEmpty=document.createElement("div");    divEmpty.style.width=cuttingoffX+"px";    divEmpty.style.height=cuttingoffY+"px";    divEmpty.style.border="1px solid gray";    divEmpty.style.float="left";    if(c%(imgWidth/cuttingoffX)==0&&c!=0)    divEmpty.style.clear="left";    divEmpty.maths=c;    mathPanel.appendChild(divEmpty);  }  var orginalImgWidth=document.body.clientWidth-(selectPanel.offsetWidth+selectPanel.offsetLeft+10)*2;  orginalImg.style.cssText="width: "+orginalImgWidth+"px;height:"+orginalImgWidth+"px;position:absolute;left:50%;margin-left:"+(-orginalImgWidth/2)+"px;top:10px;";  orginalImg.style.background="url(img/"+img+") no-repeat 0 0";  orginalImg.style.backgroundSize=orginalImgWidth+"px "+orginalImgWidth+"px";  var divImgs=selectPanel.getElementsByTagName("div");  var divEmptys=mathPanel.getElementsByTagName("div");  for(var e=0;e<divImgs.length;e++){    divImgs[e].ondragstart=function(event){//鼠標開始拖拽拼圖,并且拿到它的匹配值maths      var event=event||window.event;      event.dataTransfer.setData("math",this.maths);    }    divImgs[e].ondrag=function(){    }    divImgs[e].ondragend=function(){    }    divEmptys[e].ondragenter=function(){      this.style.backgroundColor="red";    }    divEmptys[e].ondragover=function(event){//取消在拼圖匹配面板的默認事件,否則ondrop無效      return false;    }    divEmptys[e].ondragleave=function(){      this.style.backgroundColor="transparent";    }    divEmptys[e].ondrop=function(event){//拖拽的拼圖在匹配面板放下時執行函數      var event=event||window.event;      this.style.backgroundColor="transparent";      if(event.dataTransfer.getData("math")==this.maths){//判斷拼圖傳過來的maths匹配值是否和匹配面板的maths一樣,如果是則匹配成功        for(var i=0;i<divImgs.length;i++){          if(divImgs[i].maths==this.maths){            this.style.backgroundImage=divImgs[i].style.backgroundImage;            this.style.backgroundRepeat=divImgs[i].style.backgroundRepeat;            this.style.backgroundPosition=divImgs[i].style.backgroundPosition;            divImgs[i].setAttribute("draggable","false");            divImgs[i].style.background="none";          }        }      }    }  }}//瀏覽器窗口發生變化時的圖片處理window.onresize=function(){  var selectPanel=document.getElementById("selectpanel");  var orginalImg=document.getElementById("orginalimg");  var orginalImgWidth=document.body.clientWidth-(selectPanel.offsetWidth+selectPanel.offsetLeft+10)*2;  orginalImg.style.width=orginalImg.style.height=orginalImgWidth+"px";  orginalImg.style.marginLeft=-orginalImgWidth/2+"px";  orginalImg.style.backgroundSize=orginalImgWidth+"px "+orginalImgWidth+"px";}

javascript腳本(調用方法)

window.onload=function(){  //圖的原始寬度(原圖寬),圖的原始高度(原圖高),自定每塊拼圖的寬度(能被原圖寬整除),自定每塊拼圖的高度(能被原圖高整除),圖片名(需放在img下)  Puzzle(500,500,125,125,"haqi.jpg");}

這里直接調用Puzzle這個函數哦,要注意的是,前面兩個參數一定要為圖片原始的寬高,而且為了效果更好的橫屏拼圖展示,這個圖片的寬度啊最好小于屏幕橫分辨率的1/2,多出來的話用photoshop調一下圖片尺寸也是可以的。還有一個最重要的是,自定義每塊小拼圖的寬高一定是能被原始圖片寬高整除的。說白了就是,第3個參數能被第1個參數整除,第4個參數能被第2個參數整除。最后一個參數就是圖片名了,而且這個圖片是放在img下的。

下面就來看看初始化拼圖游戲的效果,而且每次刷新頁面,拼圖面板的小圖都是隨機排列的。這個狗狗的圖大小是500x500,每個小圖切割寬高為125x125,所以拼圖排列是500/125*500/125=16,就是四行四列吧=>4x4,當然這個參數是可以改的,每個小拼圖的寬高越小,它切出來的圖就越多。

為了凸顯這個函數的靈活性,下面再換種參數進行調用。

window.onload=function(){  //圖的原始寬度(原圖寬),圖的原始高度(原圖高),自定每塊拼圖的寬度(能被原圖寬整除),自定每塊拼圖的高度(能被原圖高整除),圖片名(需放在img下)  Puzzle(500,500,100,100,"beauty.jpg");}

換成了一張500x500的美女圖,切割寬高為100x100

試玩一波游戲先:(為了展示效果降低游戲難度)

PS:這里給大家推薦一款相似的在線工具供大家參考:

在線美女拼圖游戲:
http://tools.VeVB.COm/games/pintu

更多關于JavaScript相關內容感興趣的讀者可查看本站專題:《JavaScript數學運算用法總結》、《JavaScript數據結構與算法技巧總結》、《JavaScript數組操作技巧總結》、《JavaScript排序算法總結》、《JavaScript遍歷算法與技巧總結》、《JavaScript查找算法技巧總結》及《JavaScript錯誤與調試技巧總結

希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 巴马| 吴忠市| 无为县| 西华县| 皋兰县| 个旧市| 友谊县| 北碚区| 呼和浩特市| 松桃| 桦川县| 林西县| 南阳市| 冷水江市| 察隅县| 习水县| 岳西县| 大安市| 仙游县| 全南县| 闸北区| 荣昌县| 象山县| 嘉峪关市| 醴陵市| 务川| 上饶县| 竹北市| 常德市| 吴忠市| 射阳县| 亚东县| 浑源县| 会昌县| 邳州市| 广丰县| 达日县| 张家港市| 张家港市| 曲靖市| 长汀县|