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詳解Vue 如何監聽Array的變化

2019-11-19 11:23:18
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來源:轉載
供稿:網友

回憶

在上一篇Vue響應式原理-理解Observer、Dep、Watcher簡單講解了Observer、Dep、Watcher三者的關系。

在Observer的偽代碼中我們模擬了如下代碼:

class Observer { constructor() {  // 響應式綁定數據通過方法  observe(this.data); }}export function observe (data) { const keys = Object.keys(data); for (let i = 0; i < keys.length; i++) {  // 將data中我們定義的每個屬性進行響應式綁定  defineReactive(obj, keys[i]); }}export function defineReactive () { // ...省略 Object.defineProperty get-set}

今天我們就進一步了解Observer里還做了什么事。

Array的變化如何監聽?

data 中的數據如果是一個數組怎么辦?我們發現Object.defineProperty對數組進行響應式化是有缺陷的。

雖然我們可以監聽到索引的改變。

function defineReactive (obj, key, val) {  Object.defineProperty(obj, key, {    enumerable: true,    configurable: true,    get: () => {      console.log('我被讀了,我要不要做點什么好?');      return val;    },    set: newVal => {      if (val === newVal) {        return;      }      val = newVal;      console.log("數據被改變了,我要渲染到頁面上去!");    }  })}let data = [1];// 對數組key進行監聽defineReactive(data, 0, 1);console.log(data[0]); // 我被讀了,我要不要做點什么好?data[0] = 2; // 數據被改變了,我要渲染到頁面上去!

但是defineProperty不能檢測到數組長度的變化,準確的說是通過改變length而增加的長度不能監測到。這種情況無法觸發任何改變。

data.length = 0; // 控制臺沒有任何輸出

而且監聽數組所有索引的的代價也比較高,綜合一些其他因素,Vue用了另一個方案來處理。

首先我們的observe需要改造一下,單獨加一個數組的處理。

// 將data中我們定義的每個屬性進行響應式綁定export function observe (data) {  const keys = Object.keys(data);  for (let i = 0; i < keys.length; i++) {    // 如果是數組    if (Array.isArray(keys[i])) {      observeArray(keys[i]);    } else {      // 如果是對象      defineReactive(obj, keys[i]);    }  }}// 數組的處理export function observeArray () {  // ...省略}

那接下來我們就應該考慮下Array變化如何監聽?

Vue 中對這個數組問題的解決方案非常的簡單粗暴,就是對能夠改變數組的方法做了一些手腳。

我們知道,改變數組的方法有很多,舉個例子比如說push方法吧。push存在Array.prototype上的,如果我們能
能攔截到原型上的push方法,是不是就可以做一些事情呢?

Object.defineProperty

對象里目前存在的屬性描述符有兩種主要形式:數據描述符和存取描述符。存取描述符是由getter-setter函數對描述的屬性,也就是我們用來給對象做響應式綁定的。Object.defineProperty-MDN

雖然我們無法使用Object.defineProperty將數組進行響應式的處理,也就是getter-setter,但是還有其他的功能可以供我們使用。就是數據描述符,數據描述符是一個具有值的屬性,該值可能是可寫的,也可能不是可寫的。

value

該屬性對應的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(數值,對象,函數等)。默認為 undefined。

writable

當且僅當該屬性的writable為true時,value才能被賦值運算符改變。默認為 false。

因此我們只要把原型上的方法,進行value的重新賦值。

如下代碼,在重新賦值的過程中,我們可以獲取到方法名和所有參數。

function def (obj, key) {  Object.defineProperty(obj, key, {    writable: true,    enumerable: true,    configurable: true,    value: function(...args) {      console.log('key', key);      console.log('args', args);     }  });}// 重寫的數組方法let obj = {  push() {}}// 數組方法的綁定def(obj, 'push');obj.push([1, 2], 7, 'hello!');// 控制臺輸出 key push// 控制臺輸出 args [Array(2), 7, "hello!"]

通過如上代碼我們就可以知道,用戶使用了數組上原型的方法以及參數我們都可以攔截到,這個攔截的過程就可以做一些變化的通知。

Vue監聽Array三步曲

接下來,就看看Vue是如何實現的吧~

第一步:先獲取原生 Array 的原型方法,因為攔截后還是需要原生的方法幫我們實現數組的變化。

第二步:對 Array 的原型方法使用 Object.defineProperty 做一些攔截操作。

第三步:把需要被攔截的 Array 類型的數據原型指向改造后原型。

我們將代碼進行下改造,攔截的過程中還是要將開發者的參數傳給原生的方法,保證數組按照開發者的想法被改變,然后我們再去做視圖的更新等操作。

const arrayProto = Array.prototype // 獲取Array的原型function def (obj, key) {  Object.defineProperty(obj, key, {    enumerable: true,    configurable: true,    value: function(...args) {      console.log(key); // 控制臺輸出 push      console.log(args); // 控制臺輸出 [Array(2), 7, "hello!"]            // 獲取原生的方法      let original = arrayProto[key];      // 將開發者的參數傳給原生的方法,保證數組按照開發者的想法被改變      const result = original.apply(this, args);      // do something 比如通知Vue視圖進行更新      console.log('我的數據被改變了,視圖該更新啦');      this.text = 'hello Vue';      return result;    }  });}// 新的原型let obj = {  push() {}}// 重寫賦值def(obj, 'push');let arr = [0];// 原型的指向重寫arr.__proto__ = obj;// 執行pusharr.push([1, 2], 7, 'hello!');console.log(arr);

被改變后的arr。

Vue源碼解析

array.js

Vue在array.js中重寫了methodsToPatch中七個方法,并將重寫后的原型暴露出去。

// Object.defineProperty的封裝import { def } from '../util/index'// 獲得原型上的方法const arrayProto = Array.prototype// Vue攔截的方法const methodsToPatch = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse'];// 將上面的方法重寫methodsToPatch.forEach(function (method) {  def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {    console.log('method', method); // 獲取方法    console.log('args', args); // 獲取參數   // ...功能如上述,監聽到某個方法執行后,做一些對應的操作    // 1、將開發者的參數傳給原生的方法,保證數組按照開發者的想法被改變    // 2、視圖更新等  })})export const arrayMethods = Object.create(arrayProto);

observer

在進行數據observer綁定的時候,我們先判斷是否hasProto,如果存在__proto__,就直接將value 的 __proto__指向重寫過后的原型。如果不能使用 __proto__,貌似有些瀏覽器廠商沒有實現。那就直接循環 arrayMethods把它身上的這些方法直接裝到 value 身上好了。畢竟調用某個方法是先去自身查找,當自身找不到這關方法的時候,才去原型上查找。

// 判斷是否有__proto__,因為部分瀏覽器是沒有__proto__const hasProto = '__proto__' in {}// 重寫后的原型import { arrayMethods } from './array'// 方法名const arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods);// 數組的處理export function observeArray (value) {  // 如果有__proto__,直接覆蓋          if (hasProto) {    protoAugment(value, arrayMethods);  } else {    // 沒有__proto__就把方法加到屬性自身上    copyAugment(value, arrayMethods, )  }}// 原型的賦值function protoAugment (target, src) {  target.__proto__ = src;}// 復制function copyAugment (target, src, keys) {  for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {    const key = keys[i]    def(target, key, src[key]);  }}

通過上面的代碼我們發現,沒有直接修改 Array.prototype,而是直接把 arrayMenthods 賦值給 value 的 __proto__ 。因為這樣不會污染全局的Array, arrayMenthods 只對 data中的Array 生效。

總結

因為監聽的數組帶來的代價和一些問題,Vue使用了重寫原型的方案代替。攔截了數組的一些方法,在這個過程中再去做通知變化等操作。

本文的一些代碼均是Vue源碼簡化后的,為了方便大家理解。思想理解了,源碼就容易看懂了。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

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