国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > JavaScript > 正文

微信小程序簡單的canvas裁剪圖片功能詳解

2019-11-19 11:11:33
字體:
來源:轉載
供稿:網友

小程序miniso的一個發布內容截圖功能,話不多,先上代碼

wxml文件:

<view class="cut-1-1 t-c {{cutSelect == 1? 'cut-select':''}}" data-cut="1" bindtap="selectCutType">1:1</view><view class="cut-3-4 t-c {{cutSelect == 2? 'cut-select':''}}" data-cut="2" bindtap="selectCutType">3:4</view>
<block wx:for="{{imgList}}" wx:key="{{index}}" >  <swiper-item>  <scroll-view scroll-top="{{topNum}}" scroll-y class="imgFile {{cutSelect == 1?'view-1-1':'view-3-4'}}" bindscroll="endTou">   <image src='{{item}}' mode="widthFix"></image>  </scroll-view >  </swiper-item></block>
<canvas wx:for="{{imgList}}" wx:for-index="i" canvas-id="myCanvas_{{i}}" style="width: {{width[i]?width[i]*2:750}}rpx; height: {{height[i]?height[i]*2:750}}rpx;"></canvas>

這里是對多張圖片進行統一處理,用戶選了哪種截圖比例,所有圖片用統一規格裁剪。

因為簡單,不提供縮放和左右移動,所以只能裁剪豎長圖,不支持橫長圖裁剪。

topNum用于scroll-view的reset處理

wxss文件

.view-1-1 { width: 750rpx; height: 750rpx; overflow: hidden;}.view-3-4 { width: 750rpx; height: 750rpx; padding: 0 94rpx; box-sizing: border-box; overflow: hidden;}canvas { position: absolute; /* display: none; */ left: -999rpx; z-index: 0;}

裁剪比例的樣式,1:1裁剪使用750rpx,3:4使用padding進行視覺上的拉長
接下來就是重要的代碼部分了

js文件

cutPic() { const _this = this if (this.data.cutting) {  return } let promiseList = [], ctx = [] _this.data.imgList.forEach((v, i) => {  promiseList.push(_this.draw(ctx, v, i)) }) wx.showLoading({  title: '截取中...',  icon: 'none' }) this.setData({  cutting: true }) Promise.all(promiseList).then((arr) => {  wx.setStorageSync("interimImagesList", _this.data.imgFileList)  _this.uploadPic() }, err => { }) },

使用微信自帶api,wx.chooseImage將圖片保存在imgList數組里,因為裁剪圖片用canvas處理會有一定的延遲,所以使用promise進行異步處理

//獲取豎向滑動坐標 endTou(e) { const _this = this let y = 'y[' + (_this.data.currentIndex - 1) + '].top' _this.setData({  [y]: e.detail.scrollTop }) },

定義的y數組用于記錄每張圖片截取的位置。

//繪制 draw(ctx, v, i) { const _this = this let width, height return new Promise((resolve, reject) => {  ctx[i] = wx.createCanvasContext(`myCanvas_${i}`)  wx.getImageInfo({  src: v,  success: function (res) {   width = 'width[' + i + ']'   height = 'height[' + i + ']'   var str = res.height / res.width;//圖片的寬高比   _this.setData({   [width]: 375,   [height]: 375 * str   }, () => {   ctx[i].drawImage(v, 0, 0, _this.data.width[i], _this.data.height[i])   ctx[i].draw(false, () => {    setTimeout(() => {    wx.canvasToTempFilePath({//調用方法,開始截取     x: 0,     y: _this.data.y[i] ? _this.data.cutSelect == 1 ? _this.data.y[i].top : _this.data.y[i].top / 0.75 : 0,     width: 375,     height: _this.data.cutSelect == 1 ? 375 : 500,     destWidth: 375,     destHeight: _this.data.cutSelect == 1 ? 375 : 500,     canvasId: 'myCanvas_' + i,     success: function (res) {     resolve(res.tempFilePath)     console.info('canvas', res.tempFilePath)     let img = 'imgFileList[' + i + ']'     _this.setData({      [img]: res.tempFilePath     })     },     fail: function (err) {     reject(err)     console.info(err)     }    })    }, 1000) // 渲染時間   })   })  }  }) }) },

渲染圖片最重要的一步是獲得寬高比,所以在canvas繪制之前使用getImageInfo獲取到圖片信息,var str=res.height/res.width獲得高寬比例。

canvas繪制圖片是需要時間,所以setTime了個1秒,不然截出來的圖是失敗的。這里也可以使用遞歸的方式來繪制

canvas 代碼就不給出了,可以自己搜一下。

總結

一個簡單的canvas截圖就制作完成了。值得注意的是canvas渲染是需要時間的。
這也算是一個簡單的練手吧,下次有什么復雜的截圖功能再分享出來吧。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 常德市| 始兴县| 通江县| 原平市| 洛宁县| 阳春市| 新巴尔虎左旗| 嘉善县| 西畴县| 闽侯县| 五台县| 万山特区| 雷山县| 正蓝旗| 莎车县| 巩留县| 泸州市| 林口县| 武平县| 连山| 沾化县| 榆社县| 五河县| 开阳县| 孙吴县| 修水县| 上栗县| 台湾省| 吉木乃县| 石柱| 思南县| 缙云县| 育儿| 海口市| 于都县| 汶上县| 汶上县| 大安市| 胶南市| 汶上县| 宁晋县|