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Vue函數(shù)式組件的應(yīng)用實例詳解

2019-11-19 10:56:19
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供稿:網(wǎng)友

一、函數(shù)式組件和普通組件的區(qū)別

  • 渲染快
  • 沒有實例,意味著沒有(this)
  • 沒有生命周期(沒有響應(yīng)式數(shù)據(jù))

二、組件函數(shù)的使用

  1.以局部組件為例,將組件標(biāo)記為functional=ture;

因為函數(shù)式?jīng)]有實例,因此組件需要的一切都是通過context參數(shù)傳遞,它是一個包括如下字段的對象:

  • props:提供所有 prop 的對象children: VNode 子節(jié)點的數(shù)組slots: 一個函數(shù),返回了包含所有插槽的對象scopedSlots: (2.6.0+) 一個暴露傳入的作用域插槽的對象。也以函數(shù)形式暴露普通插槽。data:傳遞給組件的整個數(shù)據(jù)對象,作為createElement的第二個參數(shù)傳入組件parent:對父組件的引用listeners: (2.3.0+) 一個包含了所有父組件為當(dāng)前組件注冊的事件監(jiān)聽器的對象。這是data.on的一個別名。injections: (2.3.0+) 如果使用了inject選項,則該對象包含了應(yīng)當(dāng)被注入的屬性。

在添加 functional: true 之后,需要更新我們的錨點標(biāo)題組件的渲染函數(shù),為其增加 context參數(shù),并將 this.$slots.default 更新為 context.children,然后將 this.level 更新為 context.props.level。

因為函數(shù)式組件只是函數(shù),所以渲染開銷也低很多。

在作為包裝組件時它們也同樣非常有用。比如,當(dāng)你需要做這些時:

  • 程序化地在多個組件中選擇一個來代為渲染;
  • 在將 children、props、data 傳遞給子組件之前操作它們。
data() {    return {      changer:1    }  },
components: {    MyCmp:{      functional:true,  //必要的設(shè)置      render: function (createElement, context) {        function getcomp(cmp){          console.info(this); //輸出為undefined,證明沒有實例          if(cmp==1){            return comp1;           }else{            return comp2          }        }        return createElement(getcomp(context.props.changer),        {          props:{            cmpData:context.props.data //為子組件傳遞數(shù)據(jù)          }        }        );      },

 2. 定義要渲染的組件

var comp1={  props:['cmpData'],  render:function(createElement,context){    return createElement('el-input',{      props:{        type:this.cmpData      }    });  },  mounted() {    console.log(this) //這個組件為正常組件  },}var comp2={  props:['cmpData'],  render:function(createElement,context){    return createElement('el-button',{      props:{        type:this.cmpData      }    });  },  mounted() {    console.log(this) //正常組件  },}

三、在父組件中使用

<template>  <div>    <el-input v-model="changer" placeholder="子組件"></el-input>    <my-cmp :changer="changer"></my-cmp>  </div></template><script>

四、理解渲染函數(shù)的參數(shù)

接下來說一下createElement 接受的參數(shù):

第一個參數(shù):可以是  {String | Object | Function}

不管是那種類型,最終返回到都是需要渲染的普通DOM標(biāo)簽,

第二個參數(shù):是一個對象,這個參數(shù)是可選的,定義了需要渲染組件的參數(shù),相對于普通HTML標(biāo)簽的屬性是一樣的。

還可以自定義指令的,Vue特有的東西,只是抽象一些,沒有直接用Vue.directive()用起來直觀。

第三個參數(shù):子級虛擬節(jié)點,如果你這個節(jié)點只是單節(jié)點,沒有嵌套節(jié)點,這個參數(shù)可以忽略。如果有的你就要使用一個數(shù)據(jù)數(shù)組的值位cerateElement()返回的虛擬節(jié)點。套路都是一樣的。

// @returns {VNode}createElement( // {String | Object | Function} // 一個 HTML 標(biāo)簽名、組件選項對象,或者 // resolve 了上述任何一種的一個 async 函數(shù)。必填項。 'div', // {Object} // 一個與模板中屬性對應(yīng)的數(shù)據(jù)對象。可選。 {  // 與 `v-bind:class` 的 API 相同,  // 接受一個字符串、對象或字符串和對象組成的數(shù)組  'class': {    foo: true,    bar: false  },  // 與 `v-bind:style` 的 API 相同,  // 接受一個字符串、對象,或?qū)ο蠼M成的數(shù)組  style: {    color: 'red',    fontSize: '14px'  },  // 普通的 HTML 特性  attrs: {    id: 'foo'  },  // 組件 prop  props: {    myProp: 'bar'  },  // DOM 屬性  domProps: {    innerHTML: 'baz'  },  // 事件監(jiān)聽器在 `on` 屬性內(nèi),  // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 這樣的修飾器。  // 需要在處理函數(shù)中手動檢查 keyCode。  on: {    click: this.clickHandler  },  // 僅用于組件,用于監(jiān)聽原生事件,而不是組件內(nèi)部使用  // `vm.$emit` 觸發(fā)的事件。  nativeOn: {    click: this.nativeClickHandler }, // 自定義指令。注意,你無法對 `binding` 中的 `oldValue` // 賦值,因為 Vue 已經(jīng)自動為你進(jìn)行了同步。 directives: [  {   name: 'my-custom-directive',   value: '2',   expression: '1 + 1',   arg: 'foo',   modifiers: {    bar: true   }  } ], // 作用域插槽的格式為 // { name: props => VNode | Array<VNode> } scopedSlots: {  default: props => createElement('span', props.text) }, // 如果組件是其它組件的子組件,需為插槽指定名稱 slot: 'name-of-slot', // 其它特殊頂層屬性 key: 'myKey', ref: 'myRef', // 如果你在渲染函數(shù)中給多個元素都應(yīng)用了相同的 ref 名, // 那么 `$refs.myRef` 會變成一個數(shù)組。 refInFor: true   }, // {String | Array} // 子級虛擬節(jié)點 (VNodes),由 `createElement()` 構(gòu)建而成, // 也可以使用字符串來生成“文本虛擬節(jié)點”。可選。 [  '先寫一些文字',  createElement('h1', '一則頭條'),  createElement(MyComponent, {   props: {    someProp: 'foobar'   }  }) ])

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的Vue函數(shù)式組件的應(yīng)用實例詳解,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對武林網(wǎng)網(wǎng)站的支持!
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