Server(COM/DCOM程序)端:
PRocedure TTestDCOM.Send4(Size: Integer; D1: OleVariant);
type
TData=array [0..999] of Byte;
Var
Data:TData;
i:Integer;
begin
for i:=0 to Size-1 do begin
Data[i]:=D1[i];
end;
end;
Cleint端:
Var
D1:OleVariant;
begin
D1:=VarArrayCreate([0,99],varByte);
{
D1[1]:=45;
.... file://將值存入D1中
}
S.Send4(99,D1); file://S是TestDCOM對象
end;
作者:高素梅
配置數(shù)據(jù)引擎(BDE、SQL Link)的簡單方法
在數(shù)據(jù)庫程序分發(fā)時(shí),需要攜帶數(shù)據(jù)引擎(BDE、SQL Link),并且在客戶端安裝完程序后還需要配置數(shù)據(jù)引擎,如用戶名(username)、密碼(PassWord)等等。如果手工配置的話,工作量比較大,這時(shí),我們可利用InstallShield For Delphi輕松實(shí)現(xiàn)配置。在用InstallShield For Delphi制作安裝程序時(shí),在生成安裝程序的目錄里有一個(gè)*.iwz的文本文件,只要在[IDAPI Alias]片段中手工加入即可。 例如:
[IDAPI Alias]
username=SYSDBA
password=masterkey
安裝程序后數(shù)據(jù)引擎自動配置完畢。
制做快速按鈕條的方法
快速按鈕條上的每一個(gè)圖形按鈕都代表著一項(xiàng)常用的功能,同時(shí),這些圖形按鈕尺寸較普通的圖標(biāo)大,可以放置更大、更形象的圖形,甚至可以帶上簡短的提示,這對于用戶執(zhí)行最常用的功能很有幫助。基于上述原因,越來越多的Windows應(yīng)用程序采用快速按鈕條來改善應(yīng)用程序的界面。筆者在用Delphi編程時(shí),采用了兩種不同的方法來實(shí)現(xiàn)快速按鈕條,本文結(jié)合制作一個(gè)具有兩組、共六個(gè)按鈕的快速按鈕條的實(shí)例,列出了這兩種方法的具體設(shè)計(jì)步驟。
1.組合生成法
(1)在窗體上放置一個(gè)Panel1對象,作為圖形按鈕的載體。
(2)設(shè)置Panel1的屬性Caption為空,屬性Align為alTop,調(diào)整其高度至合適尺寸。
(3)在Panel1上放置六個(gè)SpeedButton按鈕(選用SpeedButton,是因它具有浮動特性)。
(4)在Panel1上放置兩個(gè)Bevel對象,調(diào)整其位置和大小,用于分隔按鈕組。
(5)調(diào)整SpeedButton1的大小及在Panel1中的位置。
(6)選擇SpeedButton1,設(shè)置其屬性Flat為True。
(7)單擊SpeedButton1的屬性Glyph所對應(yīng)的省略號小按鈕,打開PictureEditor窗口,選擇一個(gè)象征“查詢”的圖標(biāo)。設(shè)置屬性ShowHint為True,屬性Hint為“查詢”。
(8)按步驟(5)至(7)的方法,分別設(shè)置好其余幾個(gè)SpeedButton按鈕的屬性。
這樣,一個(gè)快速按鈕條就制作完成了。運(yùn)行時(shí),快速按鈕均以浮動方式顯示,當(dāng)鼠標(biāo)移至其上時(shí),即顯示按鈕外框,并顯示小提示。
2.借用ToolBar生成法
(1)在窗體上放置一個(gè)ToolBar1對象。
(2)設(shè)置ToolBar1的屬性EdgeBorders.ebLeft、ebTop、ebRight、ebButtom均為True;屬性Flat為True;調(diào)整ToolBar1的大小至合適尺寸。
(3)選擇ToolBar1,用右鍵點(diǎn)出快速選單,分別點(diǎn)擊NewButton和NewSeparator增加六個(gè)按鈕ToolButton和兩條分隔欄線。
(4)任意選擇一個(gè)ToolButton按鈕,調(diào)整其大小至合適尺寸,所有的ToolButton也同時(shí)被調(diào)整好。
(5)設(shè)置ToolBar1的屬性BorderWidth為3,以調(diào)整ToolButton的位置。
(6)在窗體上放置一個(gè)ImageList1對象,設(shè)置它的屬性Height和Width的數(shù)值,以適應(yīng)較大尺寸的圖像。
(7)雙擊ImageList1,通過“Add”按鈕分別裝入六個(gè)圖像,與ToolBar1中的六個(gè)ToolButton一一對應(yīng)。
(8)設(shè)置ToolBar1的屬性Images為ImageList1。
(9)設(shè)置六個(gè)ToolButton的屬性ShowHint為True,并分別設(shè)置各自的小提示屬性Hint。
(10)還可以設(shè)置ToolBar1的HotImages指定鼠標(biāo)指向按鈕時(shí)的圖片集。
采用ToolBar實(shí)現(xiàn)的快速按鈕條在外觀上與第一種方法制作的類似。
以上兩種方法均能實(shí)現(xiàn)快速按鈕條,但各有千秋:第一種設(shè)計(jì)過程較為簡單;第二種方法則提供了更多的功能,如可用HotImages指定鼠標(biāo)指向按鈕時(shí)的圖片集。讀者不妨從中選擇一種,并可繼續(xù)完善其功能。
建立臨時(shí)表的方法
數(shù)據(jù)輸入是開發(fā)數(shù)據(jù)庫程序的必然環(huán)節(jié)。在Client/Server結(jié)構(gòu)中,客戶端可能要輸入一批數(shù)據(jù)后,再向服務(wù)器的后臺數(shù)據(jù)庫提交,這就需要在本地(客戶端)建立臨時(shí)數(shù)據(jù)表來存儲用戶輸入的數(shù)據(jù),待提交后,清除本地?cái)?shù)據(jù)表。這種方法的好處是:提高輸入效率,減小網(wǎng)絡(luò)負(fù)擔(dān)。
由于用戶一次輸入的數(shù)據(jù)量一般情況下較小(不會超過幾百條記錄),所以臨時(shí)表可以建立在內(nèi)存中,這樣處理速度較快。臨時(shí)表創(chuàng)建有如下兩種方法:
1.使用查詢控件創(chuàng)建臨時(shí)表
第1步:在窗體上放入查詢控件(TQuery),并設(shè)置好所連接的數(shù)據(jù)表。
第2步:添加如下語句:
TQuery. CachedUpdates=True;
TQuery. RequestLive=True。
第3步:在原有的SQL語句后加入一條Where子語句,要求加入這條Where子語句后SQL查詢結(jié)果為空。
例如:
SELECT Biolife."Species No", Category, Common_Name, Biolife."Species Name", Biolife."Length (cm)", Length_In, Notes, Graphic
FROM "biolife.db" Biolife
where Biolife.Category=′A′ and Biolife.Category=′B′
這樣臨時(shí)表就建立好了。
2.使用代碼創(chuàng)建臨時(shí)表
函數(shù)代碼如下:
function CreateTableInMemory(const AFieldDefs:TFieldDefs):
TDataSet;
var TempTable:TClientDataSet;
begin
TempTable:=nil;
Result:=nil;
if AFieldDefs〈〉nil then
begin
try
TempTable:=TClientDataSet.Create(application);
TempTable.FieldDefs.Assign(AFieldDefs);
TempTable.CreateDataSet;
Result:=(TempTable as TDataSet);
Except
if TempTable〈〉nil then TempTable.Free;
Result:=nil;
raise;
end
end
end;
在程序中按如下方法調(diào)用:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var ADataSet:TDataSet;
begin
ADataSet:=TDataSet.Create(Self);
with ADataSet.FieldDefs do
begin
Add(′Name′,ftString,30,False);
Add(′Value′,ftInteger,0,False);
end;
with DataSource1 do
begin
DataSet:=CreateTableInMemory(ADataSet.FieldDefs);
DataSet.Open;
end;
ADataSet.Free;
end;
這樣,臨時(shí)表就創(chuàng)建完成。
方法1使用簡單,但由于利用了查詢控件,清空數(shù)據(jù)時(shí)需要查詢服務(wù)器后臺數(shù)據(jù)庫,所以速度稍慢,而且不適用于臨時(shí)表中各個(gè)字段由幾個(gè)數(shù)據(jù)表的字段拼湊而成的情況。方法2適用范圍廣、速度快,但需要編寫代碼。
在InterBase數(shù)據(jù)庫中使用函數(shù)
程序員可能在用InterBase作為后臺數(shù)據(jù)庫時(shí),常會為其提供的函數(shù)過少而感到使用不便(只有四個(gè)),無法方便地編寫出復(fù)雜的存儲過程。InterBase本身無法編寫函數(shù),但它可以使用外部函數(shù)(調(diào)用DLL中的函數(shù))。下例中說明如何在InterBase 中聲明SUBSTR函數(shù)。
DECLARE EXTERNAL FUNCTION SUBSTR
CSTRING(80), SMALLINT, SMALLINT
RETURNS CSTRING(80)
ENTRY_POINT "IB_UDF_substr" MODULE_NAME "ib_udf"
其中:MODULE_NAME為DLL的名稱,ENTRY_POINT為函數(shù)名。
聲明后便可以使用,例如:
select SUBSTR(country)
from country
本例使用的是Delphi安裝時(shí)自帶的IBLocal數(shù)據(jù)庫,用戶也可以自己編寫函數(shù)來擴(kuò)充InterBase
用Delphi實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程屏幕抓取
山東巨力股份有限公司CAD中心
檀革勤
---- 在網(wǎng)絡(luò)管理中,有時(shí)需要通過監(jiān)視遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī)屏幕來了解網(wǎng)上微機(jī)的使用情況。雖然,市面上有很多軟件可以實(shí)現(xiàn)該功能,有些甚至可以進(jìn)行遠(yuǎn)程控制,但在使用上缺乏靈活性,如無法指定遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī)屏幕區(qū)域的大小和位置,進(jìn)而無法在一屏上同時(shí)監(jiān)視多個(gè)屏幕。其實(shí),可以用Delphi自行編制一個(gè)靈活的遠(yuǎn)程屏幕抓取工具,簡述如下。
---- 一、軟硬件要求。
---- Windows95/98對等網(wǎng),用來監(jiān)視的計(jì)算機(jī)(以下簡稱主控機(jī))和被監(jiān)視的計(jì)算機(jī)(以下簡稱受控機(jī))都必須裝有TCP/ip 協(xié)議,并正確配置。如沒有網(wǎng)絡(luò),也可以在一臺計(jì)算機(jī)上進(jìn)行調(diào)試。
---- 二、實(shí)現(xiàn)方法。
---- 編制兩個(gè)應(yīng)用程序,一個(gè)為VClient.exe,裝在受控機(jī)上,另一個(gè)為VServer.exe,裝在主控機(jī)上。VServer.exe指定要監(jiān)視的受控機(jī)的IP地址和將要在受控機(jī)屏幕上抓取區(qū)域的大小和位置,并發(fā)出屏幕抓取指令給VClient.exe,VClient.exe得到指令后,在受控機(jī)屏幕上選取指定區(qū)域,生成數(shù)據(jù)流,將其發(fā)回主控機(jī),并在主控機(jī)上顯示出抓取區(qū)域的BMP圖象。由以上過程可以看出,該方法的關(guān)鍵有二:一是如何在受控機(jī)上進(jìn)行屏幕抓取,二是如何通過TCP/IP協(xié)議在兩臺計(jì)算機(jī)中傳輸數(shù)據(jù)。
---- UDP(User Datagram Protocol,意為用戶報(bào)文協(xié)議)是Internet上廣泛采用的通信協(xié)議之一。與TCP協(xié)議不同,它是一種非連接的傳輸協(xié)議,沒有確認(rèn)機(jī)制,可靠性不如TCP,但它的效率卻比TCP高,用于遠(yuǎn)程屏幕監(jiān)視還是比較適合的。同時(shí),UDP控件不區(qū)分服務(wù)器端和客戶端,只區(qū)分發(fā)送端和接收端,編程上較為簡單,故選用UDP協(xié)議,使用Delphi 4.0提供的TNMUDP控件。
---- 三、創(chuàng)建演示程序。
---- 第一步,編制VClient.exe文件。新建Delphi工程,將默認(rèn)窗體的Name屬性設(shè)為“Client”。加入TNMUDP控件,Name屬性設(shè)為“CUDP”;LocalPort屬性設(shè)為“1111”,讓控件CUDP監(jiān)視受控機(jī)的1111端口,當(dāng)有數(shù)據(jù)發(fā)送到該口時(shí),觸發(fā)控件CUDP的OnDataReceived事件;RemotePort屬性設(shè)為“2222”,當(dāng)控件CUDP發(fā)送數(shù)據(jù)時(shí),將數(shù)據(jù)發(fā)到主控機(jī)的2222口。
---- 在implementation后面加入變量定義
const BufSize=2048;{ 發(fā)送每一筆數(shù)據(jù)的緩沖區(qū)大小 }
var
BmpStream:TMemoryStream;
LeftSize:Longint;{ 發(fā)送每一筆數(shù)據(jù)后剩余的字節(jié)數(shù) }
為Client的OnCreate事件添加代碼:
procedure TClient.FormCreate(Sender: TObject);
begin
BmpStream:=TMemoryStream.Create;
end;
為Client的OnDestroy事件添加代碼:
procedure TClient.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
BmpStream.Free;
end;
為控件CUDP的OnDataReceived事件添加代碼:
procedure TClient.CUDPDataReceived(Sender: TComponent;
NumberBytes: Integer; FromIP: String);
var
CtrlCode:array[0..29] of char;
Buf:array[0..BufSize-1] of char;
TmpStr:string;
SendSize,LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos:integer;
begin
CUDP.ReadBuffer(CtrlCode,NumberBytes);{ 讀取控制碼 }
if CtrlCode[0]+CtrlCode[1]+CtrlCode[2]+CtrlCode[3]='show' then
begin { 控制碼前4位為“show”表示主控機(jī)發(fā)出了抓屏指令 }
if BmpStream.Size=0 then { 沒有數(shù)據(jù)可發(fā),必須截屏生成數(shù)據(jù) }
begin
TmpStr:=StrPas(CtrlCode);
TmpStr:=Copy(TmpStr,5,Length(TmpStr)-4);
LeftPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));
TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr)+1,Length(TmpStr)
-Pos(':',TmpStr));
TopPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));
TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr)+1,Length(TmpStr)-
Pos(':',TmpStr));
RightPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));
BottomPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr
)+1,Length(TmpStr)-Pos(':',TmpStr)));
ScreenCap(LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos); {
截取屏幕 }
end;
if LeftSize>BufSize then SendSize:=BufSize
else SendSize:=LeftSize;
BmpStream.ReadBuffer(Buf,SendSize);
LeftSize:=LeftSize-SendSize;
if LeftSize=0 then BmpStream.Clear;{ 清空流 }
CUDP.RemoteHost:=FromIP; { FromIP為主控機(jī)IP地址 }
CUDP.SendBuffer(Buf,SendSize); { 將數(shù)據(jù)發(fā)到主控機(jī)的2222口 }
end;
end;
其中ScreenCap是自定義函數(shù),截取屏幕指定區(qū)域,
代碼如下:
procedure TClient.ScreenCap(LeftPos,TopPos,
RightPos,BottomPos:integer);
var
RectWidth,RectHeight:integer;
SourceDC,DestDC,Bhandle:integer;
Bitmap:TBitmap;
begin
RectWidth:=RightPos-LeftPos;
RectHeight:=BottomPos-TopPos;
SourceDC:=CreateDC('DISPLAY',',',nil);
DestDC:=CreateCompatibleDC(SourceDC);
Bhandle:=CreateCompatibleBitmap(SourceDC,
RectWidth,RectHeight);
SelectObject(DestDC,Bhandle);
BitBlt(DestDC,0,0,RectWidth,RectHeight,SourceDC,
LeftPos,TopPos,SRCCOPY);
Bitmap:=TBitmap.Create;
Bitmap.Handle:=BHandle;
BitMap.SaveToStream(BmpStream);
BmpStream.Position:=0;
LeftSize:=BmpStream.Size;
Bitmap.Free;
DeleteDC(DestDC);
ReleaseDC(Bhandle,SourceDC);
end;
存為“C:VClientClnUnit.pas”和“C:VClientVClient.dpr”,
并編譯。
---- 第二步,編制VServer.exe文件。新建Delphi工程,將窗體的Name屬性設(shè)為“Server”。加入TNMUDP控件,Name屬性設(shè)為“SUDP”;LocalPort屬性設(shè)為“2222”,讓控件SUDP監(jiān)視主控機(jī)的2222端口,當(dāng)有數(shù)據(jù)發(fā)送到該口時(shí),觸發(fā)控件SUDP的OnDataReceived事件;RemotePort屬性設(shè)為“1111”,當(dāng)控件SUDP發(fā)送數(shù)據(jù)時(shí),將數(shù)據(jù)發(fā)到受控機(jī)的1111口。加入控件Image1,Align屬性設(shè)為“alClient”;加入控件Button1,Caption屬性設(shè)為“截屏”;加入控件Label1,Caption屬性設(shè)為“左:上:右:下”;加入控件Edit1,Text屬性設(shè)為“0:0:100:100”;加入控件Label2,Caption屬性設(shè)為“受控機(jī)IP地址”;加入控件Edit2,Text屬性設(shè)為“127.0.0.1”;
在implementation后面加入變量定義
const BufSize=2048;
var
RsltStream,TmpStream:TMemoryStream;
為Server的OnCreate事件添加代碼:
procedure TServer.FormCreate(Sender: TObject);
begin
RsltStream:=TMemoryStream.Create;
TmpStream:=TMemoryStream.Create;
end;
為Client的OnDestroy事件添加代碼:
procedure TServer.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
RsltStream.Free;
TmpStream.Free;
end;
為控件Button1的OnClick事件添加代碼:
procedure TServer.Button1Click(Sender: TObject);
var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string;
begin
ReqCodeStr:='show'+Edit1.Text;
StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr);
TmpStream.Clear;
RsltStream.Clear;
SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;
SUDP.SendBuffer(ReqCode,30);
end;
為控件SUDP的OnDataReceived事件添加代碼:
procedure TServer.SUDPDataReceived(Sender: TComponent;
NumberBytes: Integer; FromIP: String);
var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string;
begin
ReqCodeStr:='show'+Edit1.text;
StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr);
SUDP.ReadStream(TmpStream);
RsltStream.CopyFrom(TmpStream,NumberBytes);
if NumberBytes< BufSize then { 數(shù)據(jù)已讀完 }
begin
RsltStream.Position:=0;
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(RsltStream);
TmpStream.Clear;
RsltStream.Clear;
end
else
begin
TmpStream.Clear;
ReqCode:='show';
SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;
SUDP.SendBuffer(ReqCode,30);
end;
end;
存為“C:VServerSvrUnit.pas”和
“C:VServerVServer.dpr”,并編譯。
---- 四、測試。
---- 1、本地機(jī)測試:在本地機(jī)同時(shí)運(yùn)行Vserver.exe和VClient.exe,利用程序的默認(rèn)設(shè)置,即可實(shí)現(xiàn)截屏。查看“控制面板”-“網(wǎng)絡(luò)”-“TCP/IP”-“IP地址”,將程序的“客戶IP地址”設(shè)為該地址 ,同樣正常運(yùn)行。
---- 2、遠(yuǎn)程測試:選一臺受控機(jī),運(yùn)行VClient.exe;另選一臺主控機(jī),運(yùn)行VServer.exe,將“受控機(jī)IP地址”即Edit2的內(nèi)容設(shè)為受控機(jī)的IP地址,“截屏”即可。以上簡要介紹了遠(yuǎn)程屏幕抓取的實(shí)現(xiàn)方法,至于在主控機(jī)上一屏同時(shí)監(jiān)視多個(gè)受控機(jī),讀者可自行完善。以上程序,在Windows98對等網(wǎng)、Delphi 4.0下調(diào)試通過。
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