近期學習j2me開發,也談談我對字符串管理的一個方案。
字符串管理的目的是字符串的資源化管理。
1。這個系統應該可以通過靜態方法訪問;
2。字符串保存在資源當中;
3??梢苑奖愕那袚Q各種語言以達到多語言支持;
4。字符串資源有一個名字,通過名字訪問該資源;
5。名字的規則應該是類名+內部名稱。
下一個問題就是資源以何種格式存儲的問題:
按理說xml是理想的方式,但是考慮到j2me系統的特殊性,采用plain text更為合適
格式是string-name string-value
name和value之間以空格或/t分割,不同的字符串之間以/n分隔。
內部采用hashtable存儲。
通過以上的分析,可以寫出如下的StringManager
package vmlinux.app;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class StringManager {
    String lang_;
    String name_;
    Hashtable strings_;
    boolean loaded_;
    public StringManager(String lang)
    {
        lang_=lang;
        loaded_=false;
    }
    
    public void setLang(String lang)
    {
        if(lang_==lang)
            return;
        lang_=lang;
        loaded_=false;
    }
    
    public void load(String name)
    {
        if(name==name_ && loaded_)
            return;
        if(strings_==null)
            strings_=new Hashtable();
        else
            strings_.clear();
        InputStream is=this.getClass().getResourceAsStream("/strings/"+name+"."+lang_);
        try
        {
            byte[] buf=new byte[1024];
            int c=is.read(buf);
            StringBuffer o=new StringBuffer();
            String key=null;
            do{
                String data=new String(buf,0,c);
                int s=0;
                for(int i=0;i<data.length();++i)
                {
                    char x=data.charAt(i);
                    if(s==0 && (x==' '  x=='/t'))
                    {
                        key=o.toString();
                        o.delete(0,o.length());
                        s=1;
                    }
                    else if(s==1 && x=='/n')
                    {
                        if(key!=null && key.length()>0)
                            strings_.put(key,o.toString());
                        key=null;
                        o.delete(0,o.length());
                        s=0;
                    }
                    else
                        o.append(x);
                }
            }while((c=is.read(buf))>0);
            if(key!=null && key.length()>0)
                strings_.put(key,o.toString());
            is.close();
        }
        catch(Exception ex)
        {
            
        }
        name_=name;
        loaded_=true;
    }
    
    public String getString(String name)
    {
        Object o=strings_.get(name);
        if(o==null)
            return name;
        else
            return (String)o;
    }
}
            為了實現通過靜態方法訪問,修改一下,增加一段代碼
    static StringManager instance;
    
    public static String get(String name)
    {
        return instance.getString(name);
    }
    public static StringManager getInstance(String lang)
    {
        if(instance!=null)
        {
            instance.setLang(lang);
        }
        else
        {
            instance=new StringManager(lang);
        }
        return instance;
    }
并把構造函數改為PRivate。
有了這樣一個StringManager,就可以方便的實現midlet內部的字符串管理了。
初始化管理器:        StringManager.getInstance("zh_cn").load("mystrings");//載入/strings/mystrings.zh_cn
使用字符串:            StringManager.get("TestMIDlet.Exit");//退出命令
/strings/mystrings.zh_cn文件可以是這樣的
TestMIDlet.Exit 退出
TestMIDlet.Done 完成
這種設計的缺點是同一時間只能使用一個資源。
有意見或建議請聯系vmlinuxx@Gmail.com,共同學習,共同提高:)
(出處:http://m.survivalescaperooms.com)
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