在CLDC中定義的Java IO是非常短小精悍的,但是也提供了足夠的類來完成我們的IO操作。由于和J2SE的實現是通用的,因此你可以使用J2ME和J2SE或者J2EE平臺進行通信。比如通過聯網和servlet進行通信。在Record Management System中我們主要使用的類是ByteArrayInputStream、ByteArrayOutputStream、DataInputStream和DataOutputStream。前面兩個是基于字節的,ByteArrayInputStream的作用是把字節數組轉換成流而ByteArrayOutputStream的作用是把內存緩沖區內的數據轉換成字節。后面兩個類是基于java基本數據類型和String操作的。通常他們把前面兩個類作為參數傳送給構造器,這樣他們就可以對基本數據類型以及String進行讀寫操作了。值得注意的一點是ByteArrayOutputStream的toByteArray()方法是把內存中的數據進行復制返回,這樣的話多浪費了一份內存,為了更有效的使用有限的存儲空間你可以擴展ByteArrayOutputSteam類然后提供getByteArray()方法,下面是例子:
public class MyByteArrayOutputStream extends ByteArrayOutputStream
{
  public byte[] getByteArray()
  {
    return buf; 
  } 
}
在J2ME中并沒有提供對象序列化的機制,但是我們可以自己實現它。請考慮下面這個類:
public class Bank
{
 PRivate String bankName;
 private String phone;
 private int employeeNum;
 
 public Bank(){}
 
 public Bank(String aBankName,String aPhone,int aEmployeeNum)
 {
  this.bankName = aBankName;
  this.phone = aPhone;
  this.employeeNum = aEmployeeNum; 
 } 
 
 public String getBankName()
 {
  return bankName !=null?bankName:""; 
 }
 
 public String getPhone()
 {
  return phone!=null?phone:""; 
 }
 
 public int getEmployeeNum()
 {
  return employeeNum; 
 }
}
我們添加兩個方法到這個類來實現對象序列化。如下所示:
public class Bank
{
 private String bankName;
 private String phone;
 private int employeeNum;
 
 public Bank(){}
 
 public Bank(String aBankName,String aPhone,int aEmployeeNum)
 {
  this.bankName = aBankName;
  this.phone = aPhone;
  this.employeeNum = aEmployeeNum; 
 } 
 
 public String getBankName()
 {
  return bankName !=null?bankName:""; 
 }
 
 public String getPhone()
 {
  return phone!=null?phone:""; 
 }
 
 public int getEmployeeNum()
 {
  return employeeNum; 
 }
 
 public byte[] serialize() throws IOException
 {
  ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
  DataOutputStream dos = new DataOutputStream(bos);
  
  dos.writeUTF(getBankName());
  dos.writeUTF(getPhone());
  dos.writeInt(getEmployeeNum());
  dos.flush();
  
  return bos.toByteArray(); 
 }
 
 public Bank deserialize(byte[] data) throws IOException
 {
  ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(data);
  DataInputStream dis = new DataInputStream(bis);
  
  Bank myBank = new Bank();
  myBank.bankName = dis.readUTF();
  myBank.phone = dis.readUTF();
  myBank.employeeNum = dis.readInt();
  
  return myBank; 
 }
}
這樣我們就實現了對象的序列化,使用起來也非常簡單。序列化和反序列化的操作分別如下面所示:
Bank aBank = .....;
RecordStore rs = .....;
try
{
 byte[] data = aBank.serialize();
 rs.addRecord(data,0,data.length); 
}
            catch(IOException e)
{
 //do something 
}
catch(RecordStoreException e)
{
 //do something 
}
————————————————————————————
byte[] data = ..........;
Bank aBank = null;
try
{
 aBank = Bank.deserialize(data); 
}
catch(IOException e)
{
 
}
    值得注意的一點是在Bank類中我們的成員都是基本數據類型以及String類型,并不存在指向其他對象的引用,這是最理想也是最簡單的情況,事實上我們在J2ME中設計序列化的類的時候也應該盡量這樣做,避免不必要得麻煩。
(出處:http://m.survivalescaperooms.com)
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