創建指定的文件名并返回一個 TextStream 對象,可以使用這個對象對文件進行讀寫。
object.CreateTextFile(filename[, overwrite[, unicode]])
object
必選項。 應為 FileSystemObject 或 Folder 對象的名稱。
filename
必選項。 指明所要創建文件的字符串表達式。
overwrite
可選項。 Boolean 值,指明能否覆蓋已有文件。 假如文件可以覆蓋,則值為 true ,否則為 false 。 假如忽略,則已有文件不能被覆蓋。
unicode
可選項。 Boolean 值,指明文件是否以 Unicode 或 ASCII 文件方式創建。 假如文件作為 Unicode 文件創建,則值為 true ,假如作為 ASCII 文件創建,則為 false。 假如忽略,則假定為 ASCII 文件。
下面的代碼說明了如何使用 CreateTextFile 方法來創建和打開一個文本文件。
var fso = new ActiveXObject("ScrCreateTextFile("c://testfile.txt", true);a.WriteLine("This is a test.");a.Close();假如 overwrite 參數是 false ,或者沒有提供這個參數,那么對于已有的 filename 將產生一個錯誤。
CreateFolder 方法 OpenAsTextStream 方法 OpenTextFile 方法應用于: FileSystemObject 對象 Folder 對象
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