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JCreatorPro3.0與WTK2.0配置心得

2019-11-18 15:48:28
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供稿:網友

  要做j2me游戲,直接用ktoolbar開發,編程、調試太麻煩,所以就想把它集成到JCreator里面(JBuilder太大,用不起),嘗試了一下,覺得尚可,拿出來和大家分享以下。
  
  假設JDK HOME Path為d:/j2sdk1.4.0;
  WTK2.0  Path為d:/WTK20;
  
  一、配置
  選擇Configure下的Options,然后配置相關選項。
  1、JDK PRofiles
  點擊New->選擇JDK目錄d:/j2sdk1.4.0->add archive選中d:/WTK20/lib/midpapi.zip并將它移至最上->Name改為SunWTK20;
  2、JDK Tools
  Select Tool選擇Compiler->New->Name改為SunCompiler->Parameters的最前加上    -bootclasspath D:/WTK20/lib/midpapi.zip
  3、Tools
  New->Dos Command->輸入名字:SunPreverify->點擊剛增加的Tools-SunPreverify
  ->Arguments改為D:/WTK20/bin/preverify -classpath $[ClassPath] -d classes  $[OutputPath]
  ->Initial改為$[PrjDir](之所以這樣改,是為了以后方便);
  4、Tools
  New->Dos Command->輸入名字:SunEmulator->點擊剛增加的Tools-SunEmulator
  ->Arguments改為D:/WTK20/bin/emulator -classpath classes $[PrjName]
  ->Initial改為$[PrjDir];
  
  這樣配置就算ok,不過建工程的時候也注重一些東西,才能很好的使用。
  
  二、創建工程
  步驟
  1、Project Template根據自己要求定
  2、Project Paths(注重!!!)
  Name一定要與你繼續了midlet的那個主類同名,例:主類public class hello extends midlet
  則Name必須為hello;
  Source Path最后加上src(可自定);
  Output最后加上tmpclasses(可自定);
  3、Project Classpath選擇SunWTK20;
  4、Project Tools選擇SunCompiler;
  
  這下總算都搞定,編寫、調試是不是覺得方便多了。
  當然還有些地方不夠好,如工程名一定要與midlet主類,假如有更好的方法請多指教。進入討論組討論。


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