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Java性能

2019-11-18 14:49:50
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供稿:網(wǎng)友



“本附錄由Joe Sharp投稿,
java語言非凡強(qiáng)調(diào)準(zhǔn)確性,但可靠的行為要以性能作為代價(jià)。這一特點(diǎn)反映在自動(dòng)收集垃圾、嚴(yán)格的運(yùn)行期檢查、完整的字節(jié)碼檢查以及保守的運(yùn)行期同步等等方面。對(duì)一個(gè)解釋型的虛擬機(jī)來說,由于目前有大量平臺(tái)可供挑選,所以進(jìn)一步阻礙了性能的發(fā)揮。
“先做完它,再逐步完善。幸好需要改進(jìn)的地方通常不會(huì)太多。”(Steve McConnell的《About performance》[16])
本附錄的宗旨就是指導(dǎo)大家尋找和優(yōu)化“需要完善的那一部分”。

D.1 基本方法
只有正確和完整地檢測了程序后,再可著手解決性能方面的問題:
(1) 在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中檢測程序的性能。若符合要求,則目標(biāo)達(dá)到。若不符合,則轉(zhuǎn)到下一步。
(2) 尋找最致命的性能瓶頸。這也許要求一定的技巧,但所有努力都不會(huì)白費(fèi)。如簡單地猜測瓶頸所在,并試圖進(jìn)行優(yōu)化,那么可能是白花時(shí)間。
(3) 運(yùn)用本附錄介紹的提速技術(shù),然后返回步驟1。

為使努力不至白費(fèi),瓶頸的定位是至關(guān)重要的一環(huán)。Donald Knuth[9]曾改進(jìn)過一個(gè)程序,那個(gè)程序把50%的時(shí)間都花在約4%的代碼量上。在僅一個(gè)工作小時(shí)里,他修改了幾行代碼,使程序的執(zhí)行速度倍增。此時(shí),若將時(shí)間繼續(xù)投入到剩余代碼的修改上,那么只會(huì)得不償失。Knuth在編程界有一句名言:“過早的優(yōu)化是一切麻煩的根源”(PRemature optimization is the root of all evil)。最明智的做法是抑制過早優(yōu)化的沖動(dòng),因?yàn)槟菢幼隹赡苓z漏多種有用的編程技術(shù),造成代碼更難理解和操控,并需更大的精力進(jìn)行維護(hù)。

D.2 尋找瓶頸
為找出最影響程序性能的瓶頸,可采取下述幾種方法:

D.2.1 安插自己的測試代碼
插入下述“顯式”計(jì)時(shí)代碼,對(duì)程序進(jìn)行評(píng)測:

long start = System.currentTimeMillis();
// 要計(jì)時(shí)的運(yùn)算代碼放在這兒
long time = System.currentTimeMillis() - start;

利用System.out.println(),讓一種不常用到的方法將累積時(shí)間打印到控制臺(tái)窗口。由于一旦出錯(cuò),編譯器會(huì)將其忽略,所以可用一個(gè)“靜態(tài)最終布爾值”(Static final boolean)打開或關(guān)閉計(jì)時(shí),使代碼能放心留在最終發(fā)行的程序里,這樣任何時(shí)候都可以拿來應(yīng)急。盡管還可以選用更復(fù)雜的評(píng)測手段,但若僅僅為了量度一個(gè)特定任務(wù)的執(zhí)行時(shí)間,這無疑是最簡便的方法。
System.currentTimeMillis()返回的時(shí)間以千分之一秒(1毫秒)為單位。然而,有些系統(tǒng)的時(shí)間精度低于1毫秒(如Windows PC),所以需要重復(fù)n次,再將總時(shí)間除以n,獲得準(zhǔn)確的時(shí)間。

D.2.2 JDK性能評(píng)測[2]
JDK配套提供了一個(gè)內(nèi)建的評(píng)測程序,能跟蹤花在每個(gè)例程上的時(shí)間,并將評(píng)測結(jié)果寫入一個(gè)文件。不幸的是,JDK評(píng)測器并不穩(wěn)定。它在JDK 1.1.1中能正常工作,但在后續(xù)版本中卻非常不穩(wěn)定。
為運(yùn)行評(píng)測程序,請(qǐng)?jiān)谡{(diào)用Java解釋器的未優(yōu)化版本時(shí)加上-prof選項(xiàng)。例如:
java_g -prof myClass
或加上一個(gè)程序片(Applet):
java_g -prof sun.applet.AppletViewer applet.Html
理解評(píng)測程序的輸出信息并不輕易。事實(shí)上,在JDK 1.0中,它居然將方法名稱截短為30字符。所以可能無法區(qū)分出某些方法。然而,若您用的平臺(tái)確實(shí)能支持-prof選項(xiàng),那么可試試Vladimir Bulatov的“HyperPorf”[3]或者Greg White的“ProfileViewer”來解釋一下結(jié)果。

D.2.3 非凡工具
假如想隨時(shí)跟上性能優(yōu)化工具的潮流,最好的方法就是作一些Web站點(diǎn)的常客。比如由Jonathan Hardwick制作的“Tools for Optimizing Java”(Java優(yōu)化工具)網(wǎng)站:
http://www.cs.cmu.edu/~jch/java/tools.html

D.2.4 性能評(píng)測的技巧
■由于評(píng)測時(shí)要用到系統(tǒng)時(shí)鐘,所以當(dāng)時(shí)不要運(yùn)行其他任何進(jìn)程或應(yīng)用程序,以免影響測試結(jié)果。
■如對(duì)自己的程序進(jìn)行了修改,并試圖(至少在開發(fā)平臺(tái)上)改善它的性能,那么在修改前后應(yīng)分別測試一下代碼的執(zhí)行時(shí)間。
■盡量在完全一致的環(huán)境中進(jìn)行每一次時(shí)間測試。
■假如可能,應(yīng)設(shè)計(jì)一個(gè)不依靠任何用戶輸入的測試,避免用戶的不同反應(yīng)導(dǎo)致結(jié)果出現(xiàn)誤差。

D.3 提速方法
現(xiàn)在,要害的性能瓶頸應(yīng)已隔離出來。接下來,可對(duì)其應(yīng)用兩種類型的優(yōu)化:常規(guī)手段以及依靠Java語言。

D.3.1 常規(guī)手段
通常,一個(gè)有效的提速方法是用更現(xiàn)實(shí)的方式重新定義程序。例如,在《Programming Pearls》(編程拾貝)一書中[14],Bentley利用了一段小說數(shù)據(jù)描寫,它可以生成速度非常快、而且非常精簡的拼寫檢查器,從而介紹了Doug McIlroy對(duì)英語語言的表述。除此以外,與其他方法相比,更好的算法也許能帶來更大的性能提升——非凡是在數(shù)據(jù)集的尺寸越來越大的時(shí)候。欲了解這些常規(guī)手段的詳情,請(qǐng)參考本附錄末尾的“一般書籍”清單。

D.3.2 依靠語言的方法
為進(jìn)行客觀的分析,最好明確把握各種運(yùn)算的執(zhí)行時(shí)間。這樣一來,得到的結(jié)果可獨(dú)立于當(dāng)前使用的計(jì)算機(jī)——通過除以花在本地賦值上的時(shí)間,最后得到的就是“標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間”。

運(yùn)算 示例 標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間

本地賦值 i=n; 1.0
實(shí)例賦值 this.i=n; 1.2
int增值 i++; 1.5
byte增值 b++; 2.0
short增值 s++; 2.0
float增值 f++; 2.0
double增值 d++; 2.0
空循環(huán) while(true) n++; 2.0
三元表達(dá)式 (x<0) ?-x : x 2.2
算術(shù)調(diào)用 Math.abs(x); 2.5
數(shù)組賦值 a[0] = n; 2.7
long增值 l++; 3.5
方法調(diào)用 funct(); 5.9
throw或catch異常 try{ throw e; }或catch(e){} 320
同步方法調(diào)用 synchMehod(); 570
新建對(duì)象 new Object(); 980
新建數(shù)組 new int[10]; 3100

通過自己的系統(tǒng)(如我的Pentium 200 Pro,Netscape 3及JDK 1.1.5),這些相對(duì)時(shí)間向大家揭示出:新建對(duì)象和數(shù)組會(huì)造成最沉重的開銷,同步會(huì)造成比較沉重的開銷,而一次不同步的方法調(diào)用會(huì)造成適度的開銷。參考資源[5]和[6]為大家總結(jié)了測量用程序片的Web地址,可到自己的機(jī)器上運(yùn)行它們。

1. 常規(guī)修改
下面是加快Java程序要害部分執(zhí)行速度的一些常規(guī)操作建議(注重對(duì)比修改前后的測試結(jié)果)。

將... 修改成... 理由

接口 抽象類(只需一個(gè)父時(shí)) 接口的多個(gè)繼續(xù)會(huì)妨礙性能的優(yōu)化
非本地或數(shù)組循環(huán)變量 本地循環(huán)變量 根據(jù)前表的耗時(shí)比較,一次實(shí)例整數(shù)賦值的時(shí)間是本地整數(shù)賦值時(shí)間的1.2倍,但數(shù)組賦值的時(shí)間是本地整數(shù)賦值的2.7倍
鏈接列表(固定尺寸) 保存丟棄的鏈接項(xiàng)目,或?qū)⒘斜硖鎿Q成一個(gè)循環(huán)數(shù)組(大致知道尺寸) 每新建一個(gè)對(duì)象,都相當(dāng)于本地賦值980次。參考“重復(fù)利用對(duì)象”(下一節(jié))、Van Wyk[12] p.87以及Bentley[15] p.81
x/2(或2的任意次冪) X>>2(或2的任意次冪) 使用更快的硬件指令

D.3.3 非凡情況
■字串的開銷:字串連接運(yùn)算符+看似簡單,但實(shí)際需要消耗大量系統(tǒng)資源。編譯器可高效地連接字串,但變量字串卻要求可觀的處理器時(shí)間。例如,假設(shè)s和t是字串變量:
System.out.println("heading" + s + "trailer" + t);
上述語句要求新建一個(gè)StringBuffer(字串緩沖),追加自變量,然后用toString()將結(jié)果轉(zhuǎn)換回一個(gè)字串。因此,無論磁盤空間還是處理器時(shí)間,都會(huì)受到嚴(yán)重消耗。若預(yù)備追加多個(gè)字串,則可考慮直接使用一個(gè)字串緩沖——非凡是能在一個(gè)循環(huán)里重復(fù)利用它的時(shí)候。通過在每次循環(huán)里禁止新建一個(gè)字串緩沖,可節(jié)省980單位的對(duì)象創(chuàng)建時(shí)間(如前所述)。利用substring()以及其他字串方法,可進(jìn)一步地改善性能。假如可行,字符數(shù)組的速度甚至能夠更快。也要注重由于同步的關(guān)系,所以StringTokenizer會(huì)造成較大的開銷。
■同步:在JDK解釋器中,調(diào)用同步方法通常會(huì)比調(diào)用不同步方法慢10倍。經(jīng)JIT編譯器處理后,這一性能上的差距提升到50到100倍(注重前表總結(jié)的時(shí)間顯示出要慢97倍)。所以要盡可能避免使用同步方法——若不能避免,方法的同步也要比代碼塊的同步稍快一些。
■重復(fù)利用對(duì)象:要花很長的時(shí)間來新建一個(gè)對(duì)象(根據(jù)前表總結(jié)的時(shí)間,對(duì)象的新建時(shí)間是賦值時(shí)間的980倍,而新建一個(gè)小數(shù)組的時(shí)間是賦值時(shí)間的3100倍)。因此,最明智的做法是保存和更新老對(duì)象的字段,而不是創(chuàng)建一個(gè)新對(duì)象。例如,不要在自己的paint()方法中新建一個(gè)Font對(duì)象。相反,應(yīng)將其聲明成實(shí)例對(duì)象,再初始化一次。在這以后,可在paint()里需要的時(shí)候隨時(shí)進(jìn)行更新。參見Bentley編著的《編程拾貝》,p.81[15]。
■異常:只有在不正常的情況下,才應(yīng)放棄異常處理模塊。什么才叫“不正常”呢?這通常是指程序碰到了問題,而這一般是不愿見到的,所以性能不再成為優(yōu)先考慮的目標(biāo)。進(jìn)行優(yōu)化時(shí),將小的“try-catch”塊合并到一起。由于這些塊將代碼分割成小的、各自獨(dú)立的片斷,所以會(huì)妨礙編譯器進(jìn)行優(yōu)化。另一方面,若過份熱衷于刪除異常處理模塊,也可能造成代碼健壯程度的下降。
■散列處理:首先,Java 1.0和1.1的標(biāo)準(zhǔn)“散列表”(Hashtable)類需要造型以及非凡消耗系統(tǒng)資源的同步處理(570單位的賦值時(shí)間)。其次,早期的JDK庫不能自動(dòng)決定最佳的表格尺寸。最后,散列函數(shù)應(yīng)針對(duì)實(shí)際使用項(xiàng)(Key)的特征設(shè)計(jì)。考慮到所有這些原因,我們可非凡設(shè)計(jì)一個(gè)散列類,令其與特定的應(yīng)用程序配合,從而改善常規(guī)散列表的性能。注重Java 1.2集合庫的散列映射(HashMap)具有更大的靈活性,而且不會(huì)自動(dòng)同步。
■方法內(nèi)嵌:只有在方法屬于final(最終)、private(專用)或static(靜態(tài))的情況下,Java編譯器才能內(nèi)嵌這個(gè)方法。而且某些情況下,還要求它絕對(duì)不可以有局部變量。若代碼花大量時(shí)間調(diào)用一個(gè)不含上述任何屬性的方法,那么請(qǐng)考慮為其編寫一個(gè)“final”版本。
■I/O:應(yīng)盡可能使用緩沖。否則,最終也許就是一次僅輸入/輸出一個(gè)字節(jié)的惡果。注重JDK 1.0的I/O類采用了大量同步措施,所以若使用象readFully()這樣的一個(gè)“大批量”調(diào)用,然后由自己解釋數(shù)據(jù),就可獲得更佳的性能。也要注重Java 1.1的“reader”和“writer”類已針對(duì)性能進(jìn)行了優(yōu)化。
■造型和實(shí)例:造型會(huì)耗去2到200個(gè)單位的賦值時(shí)間。開銷更大的甚至要求上溯繼續(xù)(遺傳)結(jié)構(gòu)。其他高代價(jià)的操作會(huì)損失和恢復(fù)更低層結(jié)構(gòu)的能力。
■圖形:利用剪切技術(shù),減少在repaint()中的工作量;倍增緩沖區(qū),提高接收速度;同時(shí)利用圖形壓縮技術(shù),縮短下載時(shí)間。來自JavaWorld的“Java Applets”以及來自Sun的“Performing Animation”是兩個(gè)很好的教程。請(qǐng)記著使用最貼切的命令。例如,為根據(jù)一系列點(diǎn)畫一個(gè)多邊形,和drawLine()相比,drawPolygon()的速度要快得多。如必須畫一條單像素粗細(xì)的直線,drawLine(x,y,x,y)的速度比fillRect(x,y,1,1)快。
■使用API類:盡量使用來自Java API的類,因?yàn)樗鼈儽旧硪厌槍?duì)機(jī)器的性能進(jìn)行了優(yōu)化。這是用Java難于達(dá)到的。比如在復(fù)制任意長度的一個(gè)數(shù)組時(shí),arraryCopy()比使用循環(huán)的速度快得多。
■替換API類:有些時(shí)候,API類提供了比我們希望更多的功能,相應(yīng)的執(zhí)行時(shí)間也會(huì)增加。因此,可定做非凡的版本,讓它做更少的事情,但可更快地運(yùn)行。例如,假定一個(gè)應(yīng)用程序需要一個(gè)容器來保存大量數(shù)組。為加快執(zhí)行速度,可將原來的Vector(矢量)替換成更快的動(dòng)態(tài)對(duì)象數(shù)組。

1. 其他建議
■將重復(fù)的常數(shù)計(jì)算移至要害循環(huán)之外——比如計(jì)算固定長度緩沖區(qū)的buffer.length。
■static final(靜態(tài)最終)常數(shù)有助于編譯器優(yōu)化程序。
■實(shí)現(xiàn)固定長度的循環(huán)。
■使用javac的優(yōu)化選項(xiàng):-O。它通過內(nèi)嵌static,final以及private方法,從而優(yōu)化編譯過的代碼。注重類的長度可能會(huì)增加(只對(duì)JDK 1.1而言——更早的版本也許不能執(zhí)行字節(jié)查證)。新型的“Just-in-time”(JIT)編譯器會(huì)動(dòng)態(tài)加速代碼。
■盡可能地將計(jì)數(shù)減至0——這使用了一個(gè)非凡的JVM字節(jié)碼。



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