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畫圖時如何設置線條的粗細

2019-11-18 13:17:21
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來源:轉載
供稿:網友

  在用 java 2D 進行畫圖時可以非常方便的設置線條的粗細及接頭的外形。下面是一個簡單的例子供大家參考:
  
  float thick = 0.5f; //設置畫刷的粗細為 0.5
  BufferedImage bi = new BufferedImage(800, 600, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
  Graphics2D g = (Graphics2D)bi.getGraphics();
  Stroke stroke = g.getStroke(); //得到當前的畫刷
  g.setStroke(new BasicStroke(thick, BasicStroke.CAP_SQUARE, BasicStroke.JOIN_ROUND)); //設置新的畫刷
  g.draw(new Line2D.Float(x1, y1, x2, y2)); 畫線
  g.setStroke( stroke ); //將畫刷復原

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