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FlashLite與J2ME的全方位分析比較

2019-11-18 12:45:26
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供稿:網(wǎng)友

  隨著Macromedia在Flash Lite方面的大力推廣,這支Mobile新軍看來終于要展露頭角了。不可避免的,眾多的開發(fā)者會將它與現(xiàn)有的技術(shù)放在一起品評選較一番,而這次被推上擂臺的,是已經(jīng)在移動開發(fā)領(lǐng)域有著堅實基礎(chǔ)的J2ME。技術(shù)的比較有的時候很盲目,大家唇槍舌劍、旁證博引了半天,卻發(fā)現(xiàn)兩種技術(shù)根本就沒有可比性。而那些狂熱的擁護者則往往要追求一個“A最終會代替B”的極端。
  
  那么,J2ME和Flash Lite到底有沒有可比性?而Flash Lite的是否會代替J2ME原有地位而成為移動應(yīng)用開發(fā)的首選。
  
  我的觀點是:J2ME和Flash Lite在某些領(lǐng)域存在交集,因此假如Flash Lite可以被廣泛支持,確實給了開發(fā)者相對于J2ME而言更好的選擇。但在大部分時候,它們適用于不同需求,因而不存在Flash Lite代替J2ME的可能。
  
  首先來說說J2ME和Flash Lite的“交集”在哪?Flash Lite/J2ME讓我們可以充分的利用移動設(shè)備的計算能力,而無需借助網(wǎng)絡(luò)和服務(wù)器,即便需要連接網(wǎng)絡(luò),我們也可以將大量的工作交由客戶端完成,從而減低服務(wù)器的壓力和網(wǎng)絡(luò)帶寬的耗費,這是與WAP的技術(shù)最大的區(qū)別,也是優(yōu)勢所在。因此,從理論上講,J2ME和Flash Lite都可以用于在移動設(shè)備上實現(xiàn)商務(wù)、娛樂、治理等功能。
  
  但是,F(xiàn)lash Lite和J2ME兩者都具備自身的優(yōu)勢和劣勢,這種優(yōu)勢和劣勢也導(dǎo)致了兩者必將在不同的領(lǐng)域發(fā)揮作用。這里不再贅述,以下是對二者區(qū)別的補充:
  
  1、Flash Lite擁有統(tǒng)一的規(guī)范,即Flash Lite Player,任何安裝了Flash Lite Player的設(shè)備都可以播放Flash Lite文件而不需要加以編譯修改。
  
  J2ME盡管在基礎(chǔ)規(guī)范(MIDP/CLDC)上相對統(tǒng)一,但是大量的可選包使得程序的兼容性下降。更何況各個廠商的KVM實現(xiàn)還有眾多Bug。
  
  2、Flash Lite無疑會提供更好的用戶體驗,擺脫了MIDP lcdui甚至是手機底層的MMI實現(xiàn),開發(fā)者可以自由的設(shè)計應(yīng)用程序的界面,同時也避免了使用API的困擾。相對而言,MIDP的UI框架過于丑陋,而且功能簡單。當(dāng)然,繪制復(fù)雜美觀的界面也會帶來資源和性能的耗費,因此開發(fā)者需要在兩者之間尋找平衡點。
  
  3、Flash Lite支持SVG,同時本身也是矢量格式,因而在分辨率多樣化的移動平臺上可以更好的施展拳腳。J2ME開發(fā)者則需要認(rèn)為解決分辨率適應(yīng)的問題。在某些狀況下,為了適應(yīng)分辨率而帶來的工作可能非常繁復(fù)。而且使用J2ME制作MTV類動畫幾乎不可能,逐楨繪圖方式在J2ME上不可能毫無顧慮的使用。
  
  4、Flash Cast現(xiàn)有資料太少,不知道他究竟能發(fā)揮多大的威力,但無論如何是值得期待的。相反,Sun并沒有推出與J2ME完美整合的服務(wù)器技術(shù),但事實上,J2ME可以和任何一種服務(wù)器技術(shù)整合。
  
  5、Flash Lite從現(xiàn)在看來,功能還過于單薄。J2ME則由JCP推動其發(fā)展,新規(guī)范曾出不窮,從對手機底層的訪問,到多媒體的支持,從SVG到G3D。盡管很多規(guī)范真正在手機上實現(xiàn)還需要一段時間,但至少我們知道,J2ME真的可以做很多事。
  
  6、Flash Lite目前并不是以native方式存在于手機中,而是用應(yīng)用程序擴展的方式,盡管安裝一個.sis文件并不是難事,但假如廠商可以將Flash Lite Player綁定在手機中,相信推廣程度會更好。
  
  7、Flash Lite仍然不適合作復(fù)雜的應(yīng)用,包括商務(wù)和娛樂方面,從安全機制,存儲能力,網(wǎng)絡(luò)連接等層面,F(xiàn)lash Lite都比較薄弱,而且可能難以改進,而在這幾個方面J2ME要強得多。
  
  8、盡管簽下了Nokia和SamSung,但是Flash Lite推廣的路還很長。而且,非智能手機仍然占據(jù)了大部分市場,Nokia雖然致力于發(fā)展S60等智能手機平臺,但S40手機仍然是主要盈利點。因此,假如Flash Lite只能出現(xiàn)在S60一類的中高端智能手機上,對Flash Lite的普及可能并不是十分有利。
  
  作為一個開發(fā)者,最重要的是了解各種技術(shù)的優(yōu)勢劣勢,用適當(dāng)?shù)墓ぞ咄瓿勺钸m當(dāng)?shù)墓ぷ鳌V劣凇澳欠N技術(shù)最強”的問題,大可不必爭個你死我活。
  
  注:文本中的J2ME實際上特指(MIDP/CLDC規(guī)范,不包含CDC和Personaljava

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