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多態與面向對象(一)

2019-11-18 12:07:40
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來源:轉載
供稿:網友

  不管時光如何流逝,應該說每個人對他職業生涯的第一次面試都是記憶猶新。不是嗎?
  
  經過前兩輪的篩選,我推開那扇門,小心翼翼地坐在Andy面前。我應聘的職位是C++程序員。坦率的講,我有一些緊張。您知道的,一個找不到工作的應屆大學生,生活是如何地布滿壓力。
  
  “能告訴我什么是OO嗎?”Andy一開口就是這樣一句。
  
  我有預感,他將主要考察我在面向對象方面的編程能力。我知道C++支持數種不同的程序設計風格,包括面向過程的編程風格(PRocedural Programming)、泛型編程風格(Generic Programming)、基于對象的編程風格(Object-base Programming)和面向對象的編程風格(Object-oriented Programming)。可是什么是OO呢?具體概念,我還真的不大清楚。
  
  “分析問題時,我們經常會把事物看作一個一個的對象,把具有相同特征的對象看作一個類......”我想他是不是在期待這樣的答案呢。
  
  “那你對OB又作何解釋呢?”Andy面無表情
  
  對呀,所謂OB,就是被稱作ADT(Abstract Data Template)的程序設計風格,我剛剛所說的不也被OB所支持嗎?一直以為自己在使用面向對象編程技術,誰知道......哎,真是慚愧啊。
  
  “是的,應該說OO留給我印象最深的還是繼續和多態。”現在我只能盡量回想我曾參與過的少得可憐的項目以尋求答案。
  
  “幾乎每個人都同意繼續和多態是OO概念,可是據我所知,真正理解這兩個概念的卻不多。時間有限,我們就談談多態。你知道C++以哪些方法支持多態嗎?”顯然他不想在我身上花太多時間。
  
  這個問題對于我還是不難回答的。例如有以下繼續體系:
  
  其中rotate是一個虛擬函數,C++ 以三種方法支持多態。其一,經由一組隱含的轉化操作,如把一個派生類指針轉化為一個指向其公有基類類型的指針:
  
  shape *ps = new circle();
  
  其二,經由虛擬機制,如
  
  ps->rotate();
  
  其三,經由dynamic_cast和typeid運算符。如
  
  if (circle *pc = dynamic_cast(ps)) ......
  
  “多態的主要用途是經由一個共同的接口來影響類型的封裝,這個接口通常被定義在一個抽象的base class中。這個接口是以virtual function機制引發的,它可以在執行期根據object的真正類型解析處到底是哪一個函數實體被調用。”趁熱打鐵,我敢肯定假如還不能趁此機多說幾句的話,那將是前功盡棄。
  
  “假如我寫下這樣的代碼又將怎樣呢?”Andy飛快地在一張紙片上寫下:
  
  circle p;
  
       shape s(p);
  
       s.rotate();
  
  以一派生類對象為初值初始化一個基類對象!這是我的第一反應。
  
  “這會發生所謂的對象切割,同時多態不再呈現。”雖然我敢肯定我所說的話語,可我總感覺Andy另有它意。
  
  “為什么多態不再呈現?”他的眼神流露出一絲疑問。
  
  “因為多態的特性只有在使用pointer或reference時才能發揮。”我毫不猶豫的回答。
  
  “好吧,請你講講曾參與過的設計。”Andy似乎已經達到目的。后來我才知道,C++通過class的pointer和reference來支持多態,這種程序設計風格就是所謂的OO。
  
  我想起曾經參與的一個項目,我的主要任務是通過串口來控制一種叫做云臺的外設,其實就是根據通信協議將客戶請求翻譯成相應的字符串,然后通過串口發送出去。看起來很簡單,是嗎?不過,為了爭取更大的市場,我們必須盡可能多的支持不同廠商提供的不同協議,并且能夠在未來方便地加入當前尚未支持的協議。當時的設計就似乎這樣子:
  
  class CPtzHal
  
  {
  
  public:
  
       CPtzHal(CSerial *pSerial, CProtocol *pProtocol);
  
       void sendCommand(int command);
  
  private:
  
       CSerial    *m_pSerial;
  
       CProtocol *m_pProtocol;
  
  };
  
  成員函數sendCommand的定義如下:
  
  void CPtzHal::sendCommand(int command)
  
  {
  
       if(m_pSerial != NULL && m_pProtocol != NULL)
  
       {
  
            m_pSerial->send(m_pProtocol->getCommandString(command));
  
       }
  
  }
  
  您看,我們使用CPtzHal 來接受并處理用戶的請求。CProtocol 就是我們的協議類,通過其成員函數getCommandString 得到指定的請求ID所對應的應該發往串口的字串;CSerial實際上是串口類,而CSerial::send的作用當然是把指定的字串發送出去。
  
  “那么,你是怎么保證方便的添加新協議呢?”Andy輕輕移了移身體。
  
  “如您所知,CProtocol理所當然是一個基類,而且我把它設計成一個抽象基類,所有的具體的協議類都將從它派生。”我緩緩說道,同時寫下以下代碼:
  
  class CProtocol
  
  {
  
  public:
  
       virtual ~CProtocol(){};
  
       virtual string getCommandString(int) = 0;
  
  };
  
  “您看,因為是一個基類,其析構函數當然要聲明為virtual……”
  
  “等等,既然析構函數什么都不做,為什么要給它一個空的函數體?”Andy開始試探我。
  
  “正如我剛才所說,我是有義務要聲明它們的。本來我也不想給出實現,可是即使我同意,編譯器也不會答應啊。”
  
  “嗯,不錯。”Andy的首肯令我頗有些難為情。
  
  “至于每一個具體的協議類,都必須實現在CProtocol中聲明的那些純虛函數(pure virtual function)。”我飛快地寫出以下代碼:
  
  class CIntelProtocol : public CProtocol
  
  {
  
  public:
  
       string getCommandString(int command);
  
  };
  
  
  
  string CIntelProtocol::getCommandString(int command)
  
  {
  
       // 返回相應的字串
  
  }
  
  “您看,CIntelProtocol正是封裝了英特爾的協議。當有新的協議加進來的時候,做法就如同以上一般,從CProtocol派生出一個新的協議類。”
  
  從Andy的表情可以看出,他還算滿足。作為協議類的客戶,CPtzHal并不需要知道這個具體協議到底是英特爾的還是三星的,說不準它是將來某個別的廠商所提供的。可是這有什么關系呢?不管這點如何改變,CPtzHal壓根就不用變。這,正是多態所帶來的好處。
  
  我和Andy的對話就這樣結束了嗎?不,還沒有。這正如我要跟你講的有關OOP的故事,還將繼續。

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